今天是【黑神话悟空】媒体评测解禁日,大量媒体给游戏打出了自己的评分,Metacritic目前参与《黑神话 悟空》评分的媒体达到了48家,而综合分数稳定在了82分。
Gamespot为《黑神话 悟空》打了8分,评测报告结尾对游戏的优缺点梳理如下:
优点
●孙悟空的法术能力很好地适应了游戏的战斗;
●不寻常的连击系统确保了游戏的快节奏战斗不会让人感觉像其他任何东西;
●BOSS战频繁地令人震惊,迫使你充分利用你的技能;
●场景呈现效果华丽且多样。
缺点
●这个故事假设你有关于《西游记》的知识储备,不了解的话就很难理解剧情;
●关卡设计简单乏味,敌人似乎太少了。
IGN也给了8分,评测如下:
尽管存在一些技术问题,《黑神话:悟空》仍然是一款出色的动作游戏。资源管理与快速反应的平衡使战斗部分非常精彩,虽然游戏风格要更传统,不过难度上堪比《艾尔登法环》。除此之外,它还有大量令人兴奋的BOSS战,整个世界绝对是一场视觉和听觉的享受。
游戏的故事有其精彩之处,可是有些过于依赖对于西游记的了解,而且地图导致探索体验与战斗相比有所欠缺。尽管如此,游戏本身的优势也足以弥补这些不足,如果能修复其中的BUG,那么它可能会变得更加出色。
关卡设计要多点花样,敌人再多些,那战斗才够味儿!82分还能接受,期待猴子大闹天宫的震撼
关卡简单敌人少?或许是留白的艺术,给玩家更多想象空间呢。创新不易,给点时间,国产之光加油
关卡简单敌人少,但这战斗爽度和画面,悟空一棒子下去,直接封神!82分值得
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哎呀,82分就这?剧情门槛高算啥,连唐僧取经都不懂还想打猴哥?简单单调的关卡,少了点诚意啊