DNF手游新版本来袭!本命甲这次真的能打!对比深海套提升分析!

云棋水镜 2024-12-24 20:44:47

奥兹玛版本的到来!许多小伙伴放弃了团魂骨(珠)的搭配,选用了混沌首饰套,那么套装的选择就变得多样化了!尤其是黄字加成较高的几套装备!对比完全不输深海套!且各自具备各自的优势!今天我们就在板甲、皮甲、轻甲中各自挑选一套对比深海套,分析各自的优劣势及差距!

以下计算为设定模板,未考虑武器搭配与本命甲精通,只计算基础上的套装提升率

一、深海的战栗套装

【属性一览】

【提升率计算】

宠物附加12%的伤害、武器装扮+5%攻击力、称号10%伤害、封印石5%伤害、混沌:波动谐鸣首饰套、暴击率60%、属强140且有对应的属性攻击、基础暴伤50%、面板力量(智力)3600、以世界BOSS100属性抗性为例.

①现有标准下的提升数值为:

0暴击:1×[(1+12%)×(1+20%)×(1+22%)×(1+(147-100)/220)×(1+25%)]=2.4875

60%暴击率期望数值:60%×(1+50%+17%)×2.4875+2.4875×(1-60%)=3.985

②深海的战栗套装提升率:

0暴击:1×[(1+12%+75%)×(1+20%)×(1+22%+10%)×(1+(147-100)/220)×(1+25%)×(1+10%)]=4.943

暴击精通+2%暴击率,100暴击数值÷23.7=4.2%暴击率,总计暴击率为66.2%

66.2%暴击率期望数值:66.2%×(1+50%+17%)×4.943+4.943×(1-66.2%)=7.1354

对于设定模板提升率:(7.1354-3.985)÷3.985=79.06%

【整体分析优势】

深海的战栗套装附加高额的白字伤害,白字在当前版本稀释程度较低,对伤害的提升非常高,且还附带100的暴击数值和职业10-20级技能+2(暴击精通也属于这一范畴),能够提供一定的暴击率。

二、板甲:灿烂的荣誉套装

【属性一览】

【提升率计算】

0暴击:1×[(1+12%)×(1+20%)×(1+22%+63%)×(1+(179-100)/220)×(1+25%)×(1+20%)]=5.0688

60%暴击率期望数值:60%×(1+50%+17%)×5.0688+5.0688×(1-60%)=7.1065

对于设定模板提升率:(7.1065-3.985)÷3.985=78.33%

【整体分析优势】

灿烂的荣誉套装整体属性较为全面,且在使用混沌:波动谐鸣套后对于伤害的提升也是非常大,而且附带较高的命中率加成和光属性攻击,玩家不需要为命中和属性攻击发愁。

三、轻甲:克罗姆的轻甲套装

【属性一览】

【提升率计算】

0暴击:1×[(1+12%)×(1+20%)×(16.4÷15.4)×(1+22%+64%)×(1+(147-100)/220)×(1+25%)×(1+20%)]=4.8464

220暴击数值÷23.7=9.28%暴击率

69.28%暴击率期望数值:69.28%×(1+50%+17%)×4.8464+4.8464×(1-69.28%)=7.096

对于设定模板提升率:(7.096-3.985)÷3.985=78.07%

【整体分析优势】

克罗姆的轻甲套装在奥兹玛版本中也是属于轻甲职业极其优秀的本命毕业套装,在提供高额的伤害时,还附带高额的暴击数值加成,部分职业在佩戴暴伤装备时收益最大化。

四、皮甲:荒野猎人

【属性一览】

【提升率计算】

0暴击:1×[(1+12%+5%)×(1+20%)×(1+22%+61%)×(1+(182-100)/220)×(1+25%)×(1+10%)]=4.8496

60%暴击率期望数值:60%×(1+50%+17%)×4.8496+4.8496×(1-60%)=6.7991

对于设定模板提升率:(6.7991-3.985)÷3.985=70.62%

【整体分析】

荒野猎人的提升率相对前三者而言会低一些,但其附带550的命中加成!玩家在使用荒野猎人套装时完全不需要考虑自身的命中属性!

总结

在65版本中许多本命甲的数值加成其实是非常优秀的,但由于团魂骨(珠)的存在,黄字稀释严重,许多优秀的本命甲在具备高额的黄字加成时整体收益略低。但来到奥兹玛版本,玩家使用混沌首饰套后,装备的选择就呈现多样化,本命黄字装备也可以选择!而且整体收益并不若于深海的战栗套装!

以上计算仅为部分黄字套装,未计算的部分黄字套装也很优秀,不过计算较多,这里为挑选部分进行对比,阐述本命甲也能打的观点。

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