#育碧回应日本玩家批评刺客信条影# 育碧就《#刺客信条:影# 》主角之一的弥助争议发表了回应,详情如下:
首先,我们要衷心感谢大家对《刺客信条》系列的支持,该系列至今已有近 20 年的历史。在这段时间里,我们探索了各种背景、时间段和角色,从第三次十字军东征时的刺客到 9 世纪英格兰的维京人,等等,数不胜数。
对于我们团队中的许多人来说,制作一款以日本封建时代为背景的《刺客信条》游戏一直是他们的梦想。
自从《刺客信条 影》公布以来,我们收到了许多积极的反馈,但也有一些批评,包括我们的日本玩家。
我们希望通过以下几点来澄清我们的意图和创作决定:
我们投入了大量精力,以确保以生动和尊重的方式呈现出日本封建时代。
我们的目标是激发玩家的好奇心,鼓励他们探索和了解更多有关这个让我们受到启发的历史背景。
《刺客信条 影》是一款娱乐性视频游戏,讲述了以日本封建时代为背景的引人入胜的历史。
我们的团队与外部顾问、历史学家、研究人员以及育碧日本的内部团队进行了广泛合作,为我们的创意选择提供了依据。
尽管我们做出了不懈的努力,但我们承认,我们宣传材料中的一些内容引起了日本社会的关注,对此我们表示诚挚的歉意。
目前展示的所有游戏画面都是开发中的画面,游戏在推出之前将不断改进。
基于我们收到的建设性批评意见,我们将继续努力,直到将这款游戏交到大家手中。
我们还想澄清一点,虽然我们在整个开发过程中与许多人进行了协商,但他们对创作团队为游戏性和娱乐性所做的决定不负任何责任。
因此,我们恳请大家不要对我们的内部和外部合作者提出任何批评意见。
虽然我们所做的一切都力求真实,但《刺客信条》游戏是受真实历史事件和人物启发而创作的虚构作品。《刺客信条》系列从一开始就采用了并融入了幻想元素,以打造引人入胜、身临其境的体验。弥助独特而神秘的生活使他成为以日本封建社会为背景讲述《刺客信条》故事的理想人选。
虽然弥助在《刺客信条 影》中被描绘成一名武士,但我们承认这是一个值得讨论和争议的问题。我们已将这一点精心融入到我们的叙事中,再加上我们的另一位主角,在游戏中同样重要的日本忍者,我们的双主角将会为玩家提供不同的游戏风格。
我们非常重视您的反馈意见,并鼓励您继续以尊重的态度分享您的想法。我们理解满足每个人的期望是非常困难的,但我们真诚地希望,当《刺客信条之影》于 11 月 15 日发售时,日本和全世界的玩家都能体会到我们对这款游戏倾注的心血、努力和热情。