LOL选手Ning直播聊DOTA2和LOL的难度:英雄联盟如果你想玩到特别叼,就英雄联盟跟Dota玩的特别叼的情况下,这两个游戏同时啊,应该是英雄联盟更难一点,但是如果要是说就是玩成一般的话,Dota难一点。
我虽然是主玩LOL,但我还想说一句,刚出LOL的时候,朋友找我玩,我直接一句连反补都没有的游戏,死了不扣钱的游戏,小学生才会去玩……后来我玩了LOL,真香……果然是个有脚就能玩的游戏。不吹不黑,S3 S4 真就闭眼睛上王者,后面的就不玩了,因为这游戏真的不需要任何的操作
dota跟lol都玩了几年,dota你可以花时间上分,lol你没那个实力靠意识永远上不了王者,太吃瞬间反应能力了
lol看反应快不快,dota看脑子好不好使。而且dota里需要操作的高端英雄lol选手来了根本玩不转。lol就别碰瓷dota了,不服气自己去看看召唤师和地卜师这两个英雄自己能不能玩的来。最难的是魔兽争霸和星际,那是真的又要操作又要谋略。dota简化到只操作英雄但是各种道具和机制比魔兽争霸多,lol精简了道具机制降低门槛。
机制太简单,可不就考验反应和操作了
你说的是若风吧
这小伙要是去玩Dota2,能被pis吓得拉裤里
打个比方,两个游戏玩家受众都是1万人,玩dota的意识顶尖的有5个,次一点有10个,操作顶尖的有5个,次一点的有10个,反应能力顶尖的5个,次一点的有10个,战术能力顶尖的,次一点的有10个,最后选出来最强的5个人可能是几项都很平均的人,其中一项顶尖或者不足可以在其他方面弥补回来,所以难度大。而lol主要就是看反应速度,1万个人里面选基本就是反应最快的5个人,而反应速度看的就是年龄,年纪一上去反应速度就很快会下降,所以看职业选手一般过了23岁基本就开始走下坡路了。另外说到成为职业选手的难度,这个其实跟游戏本身难度关系不大,主要是看玩家受众数量,职业选手数量基本是定的,所以看的是相对排名,万里挑一和十万里挑一差距还是很明显的。
说需要年轻和反应的,只是因为DOTA2这些不优秀也有能玩好的英雄。但是DOTA2难的英雄那可是不止年轻和反应了,刷新卡,三线米波,陈队,水人,拉比克,有些不年轻根本6不起来的蓝猫火猫死灵龙。见过转LOL很快6起来的很多,没见过转DOTA2很快6起来的
当年的WE再DOTA玩不了转战英雄联盟变成了强队
什么垃圾也能碰瓷刀塔
一个追求极致压缩游戏时间,生怕时间一长就没人玩的垃圾还去碰刀塔?还说靠反应速度?你觉得不靠反应是因为你还没到需要靠反应的那个层次,简单说就是你水平还太次。真正顶尖刀塔强队你反应速度跟不上就是被宰的🐔
lol没有正反补,没有上下河道坡度视野机制,没有坡度攻击丢失率成功率机制,没有攻击闪现无效机制,我07年左右玩魔兽rpg真三国无双,大学毕业接触lol,也就十分钟左右了解了大概,和朋友组排,方式好像还首出无尽,几分钟补兵出无尽朋友都惊呆了,当时好像还有个叫什么贪婪之刃(补兵能加钱的),就知道这个游戏群体应该说是针对所有人,容易上手,操作简单
看看lol和dota职业选手的年龄就知道了,dota职业选手年龄普遍偏大
虽然不玩DOTA,但看游戏玩家数量就知道了,明显LOL更简单,更多的偏向本能反应,DOTA既要本能反应还要脑子,LOL选手肯定吹LOL,给自己戴高帽而已
我觉得操作意思和团队是dota难一点 lol到极致了就是拼反应速度 lol年纪大反应慢了就不行 DOTA会有点容错 我能这样说嘛
这个难,应该是肌体上的反应力,很难。
英雄联盟相比机制技能都简单的多。但是要做到极致英雄联盟更上一层楼
一个靠综合能力,一个靠天赋
刀塔有跳刀推推棒吹风棒,会不会操作的上下限差距很大,技能还不止4个。LOl感觉闪现一交就没啥可操作性了,看起来没什么秀。
一个更加吃脑子,一个吃反应速度
LOL不就是微缩版的DOTA吗。。LOL能那么快抢走DOTA玩家不就是因为简单妹子也能玩吗。。
都没有war3吃操作,更不用提星际了,星际APM不到350根本玩不了。
难肯定是DOTA2难,双方玩家互换,钻石以下应该都是DOTA2的总体要玩的更好,但要两方职业选手重新玩一款MOBA游戏,那肯定是LOL选手更顶尖。而且LOL顶尖选手转业去DOTA2,学习一个月应该有职业水平了,反过来就不一样了,LOL的职业圈确实比较诡异,天赋是门槛而已
我虽然是主玩王者,但我还想说一句,刚出LOL的时候,朋友找我玩 我直接一句皮肤不加攻击力的游戏,死了不扣钱的游戏,小学生才会去玩……后来我玩了LOL,真香……果然是个有脚就能玩的游戏。不吹不黑,S2 S3 真就闭眼睛上王者,后面的就不玩了,因为这游戏真的不需要任何的操作 用牛牛都能玩[doge]
有啥好争的,PDD:lol是工作,dota才是真爱
啊这……以哥哥这种糙哥为例,暴毙一次,经济就掉好多,怎么玩?加上反补,高低地形miss,隐身跳刀黑皇羊刀,怎么想都是dota更难
再别说了 没人玩的东西 刀斯林赶紧丨 别来沾边
这也能有争议?很明显职业要求英雄联盟更高,真更简单的话,大部分人都转英雄联盟打职业去赚钱了,这世界上有几个人和钱过不去?
Dota2跟Dota1差的有点多吧。没有改键精灵那叫一个难受
星际冠军李培楠也是同样观点 DOTA2他每天还能赢几局 LOL几乎整页红
不讨论那个更难,看看若风的经历就明白了,DOTA没玩好,LOL名人堂
确实lol肯定比Dota2难啊,毕竟亚运会Dota2拿了金牌,lol只拿了铜牌,这么一看肯定lol难啊。[滑稽笑]我这有理有据,令人信服吧
我0几年玩魔兽澄海3C,和真三国无双超过5年!我哥们找我玩lol一对比上手发现真简单有手就行!玩的最长的游戏就是lol了至今仍然干手游lol乱斗王者!为啥不玩端游了没有这么多的时间等排位!手游一句10分钟!
lol对操作要求更高,dota对策略要求更高
其实根本没必要讨论2个游戏 当你产生竞技的时候 第一竞争力永远是人 什么难度不低 就好比跑步这种简单的运动 跑到极致也只有一个博尔特 所以真的很反感说什么难度低不要来碰瓷 这种话
dota 说到底就是类似不限制你操作,各种机制把差距弥补回来,所以你能各种发挥,即使玩的一般,也有应对玩法和英雄能玩!而 LOL 更像是在固定死的限制里让所有人比意识操作!dota 只要是老玩家都不会菜,分也不会低!而 LOL真就是一代版本,就直接直线掉下去打不上来了!吃版本,吃操作,吃队友!
英雄联盟确实玩好了比刀塔难,这个难不是说游戏难,是英雄联盟太吃反应了,在座的有几个是十几二十岁的小孩?过了二十五六你的反应速度就跟不上了,刀塔不存在这个,刀塔是需要脑子的,你岁数大了,有经验也一样玩刀塔
有啥好争的,LOL之所以有今天不就是因为DOTA太难吗,拳头自己都承认!就反补这一点,就能劝退一帮人!
怪不得只玩玩LOL 智商摆那里[滑稽笑]
别吹了机制摆那里多反补,改地形。如果按Ning的说法王者农药也可以说lol和农药比农药更难一点[并不简单]别人吃这碗饭的能不吹自己家牛吗
你们觉得是高考数学满分难还是高数80分难,dota也不是没有需要考验反应和手速的时候
越简单的事情,想要做到极致越难,lol是简单,但是更难出彩
请求刀塔职业战队偶尔打下LPL,拯救下这群废物
我的理解是基数问题,就像跳水,LOL如果是难度系数1.0的项目,你跳个9分算是很厉害了,但是还在其他9个选手也跳9分,那就拼9分后面的小数点了。卷起来了。Dota是2.0的难度指数,但是你跳9分,没几个人能到9分,你9分就夺冠了。因为玩的人基数少。同样选50个人,一个10万选50,一个100万选50,即使100万那个简单些,你确定10万选出来的50个人里面能有几个能进100万的50?如果DOTA真能碾压LOL那些顶尖DOTA选手干嘛跟钱过不去,不能否定的一点是,lol的职业选手是不是比DOTA的更赚钱一些?你是不是说是信仰?不能否定某些人有信仰,但是大部分人还是庸俗的。
笑死,一个拼手速的弱智游戏玩家还让你在那秀起优越感了,dota你看得明白吗?撸狗的智商果然不一般清奇,所以你们只适合撸啊撸,被棒子来回搓揉
刀塔、英雄联盟、王者荣耀!生态链[并不简单]
不多说LOL里若风吹的不是天下第一吗?欢迎了解世界第一王者于刀塔的含金量吧[红脸笑]
职业多数人摸不到就不说了,就论上分来说,难道不是打的好不如排的好吗?匹配机制是个神奇的东西,不管是lol.还是dota
LOL吃反应速度,这个东西跟天赋和年龄有关,天赋摆在那,年龄上去了,上限就锁死了,永远进不了顶级梯队!dota要的是全面发展,偏科成不了顶级高手!一科极致和多科均衡谁更难呢,仁者见仁智者见智吧!
说到点子了,联盟精通难,dota上手难
lol真的太注重反应了 ,慢点就是死
呵呵,Dota比英雄联盟难玩多了,英雄搭配就多很多,Dota2出来之前没时间退游了 小Y一般认为属于辅助英雄,我可以玩成一挑二或三,对面龙骑,蓝胖,屠夫 冰魂单杀屠夫,小狗一打三,英雄联盟这个游戏,玩了两年上王者直接就退了,没意思
看了这么多评论,我总结一下,就是,LOL是奥运会的短跑项目,简单易学,拼天赋拼速度。DOTA是足球项目,拼基本功、团队配合、大局意识、当然也得有速度身体天赋等。观众和爱好者萝卜白菜吧
规则越简单的,门槛越低的游戏,想走到顶才越难。因为普遍水平高,大家都是“天才少年”,差距很难拉开,除非你天赋实在变态。譬如围棋、国际象棋、又如俄罗斯方块等。这些规则简单的想走到世界之巅那真的是难如上青天。
看评论真不愧是刀斯林啊
刀塔这种活跃连lol的零头都没有的游戏,慢慢自嗨吗
[抠鼻]顶尖的玩这俩都厉害,无非是熟练度的问题。lol对新人友好一点,dota上手难度高。
什么垃圾游戏敢碰瓷红警
他这话应该是说dota各种机制套路多,你想入门或者玩的一般都得花很大精力去接受理解那些东西,新手你不懂那些会毫无体验感,但是当你套路熟练后,哪怕你反应和手速跟不上游戏理解在这还是能上个高分 ,但是联盟是入门简单,低段位随便都能玩,到了高段位,或者职业赛场小套路没太大用处,终归还是要靠操作手速反应来。
dota更吃大局观和意识,lol高端局太吃操作了,dota转lol的选手也不少,有几个打出来了?
刀塔那些顶级职业的反应和意识,感觉去101都可以爆杀啊
从观赏性来看,lol不如dota好看。
游戏不是越难越好,只有简化了,才能降低玩家门槛,玩的人才会越来越多,太复杂不一定是好事
最简单一句话,若风是因为菜所以被dota踢掉,结果在lol大杀四方。。哈哈。
两个游戏我都玩过,本人也爱玩游戏。高端顶端咱不敢评论谁难。但就说我这样的普通人来说Dota比LOL难多了。 不过我要说的是,游戏不是越难越好玩,对吧。咱们也不是解数学题。 Dota作为元老确实地位在那里。但上手太难,对女玩家极其不友好。这是一点。 还有一个游戏出太早了,它这个画面说实话跟后来的LOL没法比啊。所以好玩还是LOL,女的多画面好,轻松娱乐。难度普通人来说Dota绝逼难,基本拒绝了9成以上女玩家。
一个吃操作一个吃反应没啥好比的,不过早年lol是两者都不沾,技能很多照抄dota而且全是锁头,现在重做之后越来越烦了,怀念剑姬的无敌斩
dota入门难度很高
? 13年玩刀2 至今定位最低2460分 最高8170分 但打lol[滑稽笑] s2开始玩的 s3玩完就撤了 上单打野一霸主 太简单了 地图小 基本没被抓过 不需要反补 跟单机娱乐一样 物品栏没什么需求操作 我连刀塔娱乐局 系统都没给我匹配过低分玩家 打lol真就lol 呵呵了 玩两个赛季就不能玩了 人会废掉的 16年幻影长矛手16连胜 下半年卡尔13连胜 才算打回状态 回去主玩刀塔的时候 人是真的废掉了 记得清清楚楚卡5300分卡了一个多月 别说废操作的大哥了 我十三手大哥都不敢去选 个把月都只能转行玩拍拍 主宰 小狗 混沌之类的去了 幻影长矛手都不敢选 意识也严重下滑 有时候一局大哥能被抓到两三次 连熊德都玩的一般般 果断卸载了lol 再玩怕是只能混混三四千分的水准了
没玩过DOTA,但是以前玩真三的,实话说操作性差远了,当时LOL能火起来就是因为上手容易,一局游戏耗时短,就跟现在手游能火起来一样
LOL手眼协调就能玩,DOTA还得要脑子
别争了 dota入门难 微操上限lol高 lol刚玩30天 直接去排位定级黄金 s4.5的时候 可想而知 还是有点含金量的 dota玩一个月 还不知道英雄技能 还在纯挨打 一个入门难 一个精通上限更高 这么简单的事一群人说不明白 我玩的类dota梦三 水淹七军 巅峰娱乐战力2W 全服排名前十 在程成都参加过solo赛 跟乱迷魂打决赛 我输了 那时候我才15岁 亚军 1-5号位全精通 一百多个英雄全精通 我从六年级就开始玩 玩了三年 第四年才上了前十 前面三年 有两年都在纯挨打 纯靠对三国的热爱才坚持下来 特别是第一年 天天被打哭 转战lol每天十把匹配打了一个月30级 定级赛4胜6负黄金4 s5的时候 但是lol没上过大师 还是郊区 最高钻1 lol没有特别吸引我的点让我全神贯注一直玩 都是身边朋友叫 才玩的 梦三我是真爱玩 但可惜周围一个都没有玩的
LOL我是11年大学时候第一次玩,感觉很容易上手,最喜欢狂战士。 DOTA我是15年玩的,一局没结束就不玩了,太难
刀青虫的ti冠军玩lol连黄金都打不过
什么主播说什么难呗,都正常
[抠鼻][抠鼻] D 2难度更高...至于这位为什么这么说.其实很好理解.
lol吃反应跟技术,战术。。。基本等于没有,ban选完之后基调就定了,除非水平差太多,不然阵容90%就决定了取胜方式,而且拳头也不喜欢玩家“创新”,拳头官方更喜欢“教”玩家玩游戏。dota2是一个上手难度相当高的游戏,当然也吃操作,不过确实游戏的机制限制死了没lol那么吃手速,之所以上手难度大,除了“反补”这个机制之外,还有就是同是推塔游戏,dota取胜方式要比lol多得多,甚至k头数大比分拉开都很容易被一套战术带走,dota很多看战术部署,新手会完全看不明白(我就看了一个多月的比赛以后还能发现原来这个版本还有更多我不知道的取胜方式,可能有人比我牛,一个月能总结完吧),相比之下lol战术思维要简单的多,对线—拿龙—推塔,主要就是围绕这个思路去打,可能有人会掰扯“分带—拉扯”什么的,不好意思,地图看一眼就能了解的东西其实谈不上战术,你硬要说是,我只能劝你去多去下下棋。
有什么好争的,以数据的角度来看,这两种游戏都有混乱繁杂的数据,人类的操作反应选择根本达不到最优解,哪怕最顶尖的职业选手也一样,都没有登上山顶,还非要盲目比较哪座山更高。
越是简单的,越不容易成为高手,总有比你高的。
企鹅家嘛,面向大众的,我想在玩的塔瑞斯就挺好玩,但是想碰瓷wow还是算了吧
下一个问题,撸啊撸那么难,为啥不去拿dota2的奖金呢?是因为不喜欢钱么
笑死
啊?宁也是世界级的dota排名哥? 还是说先锋仰泳的发言?
其实各有特点,dota是真的能四保一,lpl更简单,总体来说还是dota更难一点。
看看若风就知道了
一直玩LOL,但是war3,这么说吧你玩LOL最多控控分身啥的最多两个人。dota里花里胡哨好多,主动装备也多。买装备你都要到处跑,lol可以说是简化好多适合大众
dota还是吃了玩的人少的锅,要是和lol一样火的话那感觉dota就也得要顶尖的反应了,毕竟人多了到时候比赛强度就上去了,你光有脑子没有操作反应就行不通了
老选手年龄吧,那边平均年龄大,那边就更容易一些,吃操作看反应拼脑瓜子总归是越年轻越有优势
光一个前期对线细节刀塔就比lol多多了,什么时候辅助帮忙反补控线,什么时候点对面英雄,什么时候拉野,什么时候帮中或者传送门帮边路,还有tp支援抓人,lol的对线细节呢
dota2更倾向团队配合跟战术搭配大局观,英雄联盟更偏向个人操作与运营,二个游戏初期可能有相似性,现在完全就是二种风格的游戏了,市场也选择了LOL,热度也高,但是单轮游戏性还是DOTA2略胜一筹,个人操作秀方面LOL稳赢
DOTA你能玩些自己想的套路,LOL你只能玩策划规的套路
就看小学生有多少就知道这游戏有多简单
明显dota难
dota2确实还好。dota1是真特么难
一个是百米赛跑 一个是铁人三项
lol看反应,刀还看手速
一个操作多,一个要脑子活
lol.就是夹在dota和王者之间的尴尬产品,最早玩dota,lol反补都没有简化版就别碰瓷了。现在掏出手机就玩王者,比你lol不知道方便快捷多少
要想玩到顶尖,英雄联盟更难
就是我想知道,如果DOTA2的职业选手,去玩LOL练习一年之后,去打职业比赛,能不能拿下世界冠军?
dota入门难,lol玩到顶峰难。普通玩玩,dota因为dota1受制于魔兽的原因很繁琐。当然后来dota2也开始简单化了,比如按键,比如天赋树等等。lol是独立打造的,上手人员很多。但到了最顶尖那批时,一来因为热度更高,lol竞争压力远远大于dota。二来因为时间更短节奏更快,容错率也比dota2低很多!更考验选手。同样20来分钟,lol说一波结束就一波结束了。每分钟都神情紧张。而dota2甚至还能再偷刷个5-10分钟打后期。三来lol特殊的召唤师技能,特别是闪现这个机制就导致了这游戏可操作性太强了。这就像dota全员有跳刀,你让高玩有个跳不得秀飞起?
简介:感谢大家的关注
我虽然是主玩LOL,但我还想说一句,刚出LOL的时候,朋友找我玩,我直接一句连反补都没有的游戏,死了不扣钱的游戏,小学生才会去玩……后来我玩了LOL,真香……果然是个有脚就能玩的游戏。不吹不黑,S3 S4 真就闭眼睛上王者,后面的就不玩了,因为这游戏真的不需要任何的操作
dota跟lol都玩了几年,dota你可以花时间上分,lol你没那个实力靠意识永远上不了王者,太吃瞬间反应能力了
lol看反应快不快,dota看脑子好不好使。而且dota里需要操作的高端英雄lol选手来了根本玩不转。lol就别碰瓷dota了,不服气自己去看看召唤师和地卜师这两个英雄自己能不能玩的来。最难的是魔兽争霸和星际,那是真的又要操作又要谋略。dota简化到只操作英雄但是各种道具和机制比魔兽争霸多,lol精简了道具机制降低门槛。
机制太简单,可不就考验反应和操作了
你说的是若风吧
这小伙要是去玩Dota2,能被pis吓得拉裤里
打个比方,两个游戏玩家受众都是1万人,玩dota的意识顶尖的有5个,次一点有10个,操作顶尖的有5个,次一点的有10个,反应能力顶尖的5个,次一点的有10个,战术能力顶尖的,次一点的有10个,最后选出来最强的5个人可能是几项都很平均的人,其中一项顶尖或者不足可以在其他方面弥补回来,所以难度大。而lol主要就是看反应速度,1万个人里面选基本就是反应最快的5个人,而反应速度看的就是年龄,年纪一上去反应速度就很快会下降,所以看职业选手一般过了23岁基本就开始走下坡路了。另外说到成为职业选手的难度,这个其实跟游戏本身难度关系不大,主要是看玩家受众数量,职业选手数量基本是定的,所以看的是相对排名,万里挑一和十万里挑一差距还是很明显的。
说需要年轻和反应的,只是因为DOTA2这些不优秀也有能玩好的英雄。但是DOTA2难的英雄那可是不止年轻和反应了,刷新卡,三线米波,陈队,水人,拉比克,有些不年轻根本6不起来的蓝猫火猫死灵龙。见过转LOL很快6起来的很多,没见过转DOTA2很快6起来的
当年的WE再DOTA玩不了转战英雄联盟变成了强队
什么垃圾也能碰瓷刀塔
一个追求极致压缩游戏时间,生怕时间一长就没人玩的垃圾还去碰刀塔?还说靠反应速度?你觉得不靠反应是因为你还没到需要靠反应的那个层次,简单说就是你水平还太次。真正顶尖刀塔强队你反应速度跟不上就是被宰的🐔
lol没有正反补,没有上下河道坡度视野机制,没有坡度攻击丢失率成功率机制,没有攻击闪现无效机制,我07年左右玩魔兽rpg真三国无双,大学毕业接触lol,也就十分钟左右了解了大概,和朋友组排,方式好像还首出无尽,几分钟补兵出无尽朋友都惊呆了,当时好像还有个叫什么贪婪之刃(补兵能加钱的),就知道这个游戏群体应该说是针对所有人,容易上手,操作简单
看看lol和dota职业选手的年龄就知道了,dota职业选手年龄普遍偏大
虽然不玩DOTA,但看游戏玩家数量就知道了,明显LOL更简单,更多的偏向本能反应,DOTA既要本能反应还要脑子,LOL选手肯定吹LOL,给自己戴高帽而已
我觉得操作意思和团队是dota难一点 lol到极致了就是拼反应速度 lol年纪大反应慢了就不行 DOTA会有点容错 我能这样说嘛
这个难,应该是肌体上的反应力,很难。
英雄联盟相比机制技能都简单的多。但是要做到极致英雄联盟更上一层楼
一个靠综合能力,一个靠天赋
刀塔有跳刀推推棒吹风棒,会不会操作的上下限差距很大,技能还不止4个。LOl感觉闪现一交就没啥可操作性了,看起来没什么秀。
一个更加吃脑子,一个吃反应速度
LOL不就是微缩版的DOTA吗。。LOL能那么快抢走DOTA玩家不就是因为简单妹子也能玩吗。。
都没有war3吃操作,更不用提星际了,星际APM不到350根本玩不了。
难肯定是DOTA2难,双方玩家互换,钻石以下应该都是DOTA2的总体要玩的更好,但要两方职业选手重新玩一款MOBA游戏,那肯定是LOL选手更顶尖。而且LOL顶尖选手转业去DOTA2,学习一个月应该有职业水平了,反过来就不一样了,LOL的职业圈确实比较诡异,天赋是门槛而已
我虽然是主玩王者,但我还想说一句,刚出LOL的时候,朋友找我玩 我直接一句皮肤不加攻击力的游戏,死了不扣钱的游戏,小学生才会去玩……后来我玩了LOL,真香……果然是个有脚就能玩的游戏。不吹不黑,S2 S3 真就闭眼睛上王者,后面的就不玩了,因为这游戏真的不需要任何的操作 用牛牛都能玩[doge]
有啥好争的,PDD:lol是工作,dota才是真爱
啊这……以哥哥这种糙哥为例,暴毙一次,经济就掉好多,怎么玩?加上反补,高低地形miss,隐身跳刀黑皇羊刀,怎么想都是dota更难
再别说了 没人玩的东西 刀斯林赶紧丨 别来沾边
这也能有争议?很明显职业要求英雄联盟更高,真更简单的话,大部分人都转英雄联盟打职业去赚钱了,这世界上有几个人和钱过不去?
Dota2跟Dota1差的有点多吧。没有改键精灵那叫一个难受
星际冠军李培楠也是同样观点 DOTA2他每天还能赢几局 LOL几乎整页红
不讨论那个更难,看看若风的经历就明白了,DOTA没玩好,LOL名人堂
确实lol肯定比Dota2难啊,毕竟亚运会Dota2拿了金牌,lol只拿了铜牌,这么一看肯定lol难啊。[滑稽笑]我这有理有据,令人信服吧
我0几年玩魔兽澄海3C,和真三国无双超过5年!我哥们找我玩lol一对比上手发现真简单有手就行!玩的最长的游戏就是lol了至今仍然干手游lol乱斗王者!为啥不玩端游了没有这么多的时间等排位!手游一句10分钟!
lol对操作要求更高,dota对策略要求更高
其实根本没必要讨论2个游戏 当你产生竞技的时候 第一竞争力永远是人 什么难度不低 就好比跑步这种简单的运动 跑到极致也只有一个博尔特 所以真的很反感说什么难度低不要来碰瓷 这种话
dota 说到底就是类似不限制你操作,各种机制把差距弥补回来,所以你能各种发挥,即使玩的一般,也有应对玩法和英雄能玩!而 LOL 更像是在固定死的限制里让所有人比意识操作!dota 只要是老玩家都不会菜,分也不会低!而 LOL真就是一代版本,就直接直线掉下去打不上来了!吃版本,吃操作,吃队友!
英雄联盟确实玩好了比刀塔难,这个难不是说游戏难,是英雄联盟太吃反应了,在座的有几个是十几二十岁的小孩?过了二十五六你的反应速度就跟不上了,刀塔不存在这个,刀塔是需要脑子的,你岁数大了,有经验也一样玩刀塔
有啥好争的,LOL之所以有今天不就是因为DOTA太难吗,拳头自己都承认!就反补这一点,就能劝退一帮人!
怪不得只玩玩LOL 智商摆那里[滑稽笑]
别吹了机制摆那里多反补,改地形。如果按Ning的说法王者农药也可以说lol和农药比农药更难一点[并不简单]别人吃这碗饭的能不吹自己家牛吗
你们觉得是高考数学满分难还是高数80分难,dota也不是没有需要考验反应和手速的时候
越简单的事情,想要做到极致越难,lol是简单,但是更难出彩
请求刀塔职业战队偶尔打下LPL,拯救下这群废物
我的理解是基数问题,就像跳水,LOL如果是难度系数1.0的项目,你跳个9分算是很厉害了,但是还在其他9个选手也跳9分,那就拼9分后面的小数点了。卷起来了。Dota是2.0的难度指数,但是你跳9分,没几个人能到9分,你9分就夺冠了。因为玩的人基数少。同样选50个人,一个10万选50,一个100万选50,即使100万那个简单些,你确定10万选出来的50个人里面能有几个能进100万的50?如果DOTA真能碾压LOL那些顶尖DOTA选手干嘛跟钱过不去,不能否定的一点是,lol的职业选手是不是比DOTA的更赚钱一些?你是不是说是信仰?不能否定某些人有信仰,但是大部分人还是庸俗的。
笑死,一个拼手速的弱智游戏玩家还让你在那秀起优越感了,dota你看得明白吗?撸狗的智商果然不一般清奇,所以你们只适合撸啊撸,被棒子来回搓揉
刀塔、英雄联盟、王者荣耀!生态链[并不简单]
不多说LOL里若风吹的不是天下第一吗?欢迎了解世界第一王者于刀塔的含金量吧[红脸笑]
职业多数人摸不到就不说了,就论上分来说,难道不是打的好不如排的好吗?匹配机制是个神奇的东西,不管是lol.还是dota
LOL吃反应速度,这个东西跟天赋和年龄有关,天赋摆在那,年龄上去了,上限就锁死了,永远进不了顶级梯队!dota要的是全面发展,偏科成不了顶级高手!一科极致和多科均衡谁更难呢,仁者见仁智者见智吧!
说到点子了,联盟精通难,dota上手难
lol真的太注重反应了 ,慢点就是死
呵呵,Dota比英雄联盟难玩多了,英雄搭配就多很多,Dota2出来之前没时间退游了 小Y一般认为属于辅助英雄,我可以玩成一挑二或三,对面龙骑,蓝胖,屠夫 冰魂单杀屠夫,小狗一打三,英雄联盟这个游戏,玩了两年上王者直接就退了,没意思
看了这么多评论,我总结一下,就是,LOL是奥运会的短跑项目,简单易学,拼天赋拼速度。DOTA是足球项目,拼基本功、团队配合、大局意识、当然也得有速度身体天赋等。观众和爱好者萝卜白菜吧
规则越简单的,门槛越低的游戏,想走到顶才越难。因为普遍水平高,大家都是“天才少年”,差距很难拉开,除非你天赋实在变态。譬如围棋、国际象棋、又如俄罗斯方块等。这些规则简单的想走到世界之巅那真的是难如上青天。
看评论真不愧是刀斯林啊
刀塔这种活跃连lol的零头都没有的游戏,慢慢自嗨吗
[抠鼻]顶尖的玩这俩都厉害,无非是熟练度的问题。lol对新人友好一点,dota上手难度高。
什么垃圾游戏敢碰瓷红警
他这话应该是说dota各种机制套路多,你想入门或者玩的一般都得花很大精力去接受理解那些东西,新手你不懂那些会毫无体验感,但是当你套路熟练后,哪怕你反应和手速跟不上游戏理解在这还是能上个高分 ,但是联盟是入门简单,低段位随便都能玩,到了高段位,或者职业赛场小套路没太大用处,终归还是要靠操作手速反应来。
dota更吃大局观和意识,lol高端局太吃操作了,dota转lol的选手也不少,有几个打出来了?
刀塔那些顶级职业的反应和意识,感觉去101都可以爆杀啊
从观赏性来看,lol不如dota好看。
游戏不是越难越好,只有简化了,才能降低玩家门槛,玩的人才会越来越多,太复杂不一定是好事
最简单一句话,若风是因为菜所以被dota踢掉,结果在lol大杀四方。。哈哈。
两个游戏我都玩过,本人也爱玩游戏。高端顶端咱不敢评论谁难。但就说我这样的普通人来说Dota比LOL难多了。 不过我要说的是,游戏不是越难越好玩,对吧。咱们也不是解数学题。 Dota作为元老确实地位在那里。但上手太难,对女玩家极其不友好。这是一点。 还有一个游戏出太早了,它这个画面说实话跟后来的LOL没法比啊。所以好玩还是LOL,女的多画面好,轻松娱乐。难度普通人来说Dota绝逼难,基本拒绝了9成以上女玩家。
一个吃操作一个吃反应没啥好比的,不过早年lol是两者都不沾,技能很多照抄dota而且全是锁头,现在重做之后越来越烦了,怀念剑姬的无敌斩
dota入门难度很高
? 13年玩刀2 至今定位最低2460分 最高8170分 但打lol[滑稽笑] s2开始玩的 s3玩完就撤了 上单打野一霸主 太简单了 地图小 基本没被抓过 不需要反补 跟单机娱乐一样 物品栏没什么需求操作 我连刀塔娱乐局 系统都没给我匹配过低分玩家 打lol真就lol 呵呵了 玩两个赛季就不能玩了 人会废掉的 16年幻影长矛手16连胜 下半年卡尔13连胜 才算打回状态 回去主玩刀塔的时候 人是真的废掉了 记得清清楚楚卡5300分卡了一个多月 别说废操作的大哥了 我十三手大哥都不敢去选 个把月都只能转行玩拍拍 主宰 小狗 混沌之类的去了 幻影长矛手都不敢选 意识也严重下滑 有时候一局大哥能被抓到两三次 连熊德都玩的一般般 果断卸载了lol 再玩怕是只能混混三四千分的水准了
没玩过DOTA,但是以前玩真三的,实话说操作性差远了,当时LOL能火起来就是因为上手容易,一局游戏耗时短,就跟现在手游能火起来一样
LOL手眼协调就能玩,DOTA还得要脑子
别争了 dota入门难 微操上限lol高 lol刚玩30天 直接去排位定级黄金 s4.5的时候 可想而知 还是有点含金量的 dota玩一个月 还不知道英雄技能 还在纯挨打 一个入门难 一个精通上限更高 这么简单的事一群人说不明白 我玩的类dota梦三 水淹七军 巅峰娱乐战力2W 全服排名前十 在程成都参加过solo赛 跟乱迷魂打决赛 我输了 那时候我才15岁 亚军 1-5号位全精通 一百多个英雄全精通 我从六年级就开始玩 玩了三年 第四年才上了前十 前面三年 有两年都在纯挨打 纯靠对三国的热爱才坚持下来 特别是第一年 天天被打哭 转战lol每天十把匹配打了一个月30级 定级赛4胜6负黄金4 s5的时候 但是lol没上过大师 还是郊区 最高钻1 lol没有特别吸引我的点让我全神贯注一直玩 都是身边朋友叫 才玩的 梦三我是真爱玩 但可惜周围一个都没有玩的
LOL我是11年大学时候第一次玩,感觉很容易上手,最喜欢狂战士。 DOTA我是15年玩的,一局没结束就不玩了,太难
刀青虫的ti冠军玩lol连黄金都打不过
什么主播说什么难呗,都正常
[抠鼻][抠鼻] D 2难度更高...至于这位为什么这么说.其实很好理解.
lol吃反应跟技术,战术。。。基本等于没有,ban选完之后基调就定了,除非水平差太多,不然阵容90%就决定了取胜方式,而且拳头也不喜欢玩家“创新”,拳头官方更喜欢“教”玩家玩游戏。dota2是一个上手难度相当高的游戏,当然也吃操作,不过确实游戏的机制限制死了没lol那么吃手速,之所以上手难度大,除了“反补”这个机制之外,还有就是同是推塔游戏,dota取胜方式要比lol多得多,甚至k头数大比分拉开都很容易被一套战术带走,dota很多看战术部署,新手会完全看不明白(我就看了一个多月的比赛以后还能发现原来这个版本还有更多我不知道的取胜方式,可能有人比我牛,一个月能总结完吧),相比之下lol战术思维要简单的多,对线—拿龙—推塔,主要就是围绕这个思路去打,可能有人会掰扯“分带—拉扯”什么的,不好意思,地图看一眼就能了解的东西其实谈不上战术,你硬要说是,我只能劝你去多去下下棋。
有什么好争的,以数据的角度来看,这两种游戏都有混乱繁杂的数据,人类的操作反应选择根本达不到最优解,哪怕最顶尖的职业选手也一样,都没有登上山顶,还非要盲目比较哪座山更高。
越是简单的,越不容易成为高手,总有比你高的。
企鹅家嘛,面向大众的,我想在玩的塔瑞斯就挺好玩,但是想碰瓷wow还是算了吧
下一个问题,撸啊撸那么难,为啥不去拿dota2的奖金呢?是因为不喜欢钱么
笑死
啊?宁也是世界级的dota排名哥? 还是说先锋仰泳的发言?
其实各有特点,dota是真的能四保一,lpl更简单,总体来说还是dota更难一点。
看看若风就知道了
一直玩LOL,但是war3,这么说吧你玩LOL最多控控分身啥的最多两个人。dota里花里胡哨好多,主动装备也多。买装备你都要到处跑,lol可以说是简化好多适合大众
dota还是吃了玩的人少的锅,要是和lol一样火的话那感觉dota就也得要顶尖的反应了,毕竟人多了到时候比赛强度就上去了,你光有脑子没有操作反应就行不通了
老选手年龄吧,那边平均年龄大,那边就更容易一些,吃操作看反应拼脑瓜子总归是越年轻越有优势
光一个前期对线细节刀塔就比lol多多了,什么时候辅助帮忙反补控线,什么时候点对面英雄,什么时候拉野,什么时候帮中或者传送门帮边路,还有tp支援抓人,lol的对线细节呢
dota2更倾向团队配合跟战术搭配大局观,英雄联盟更偏向个人操作与运营,二个游戏初期可能有相似性,现在完全就是二种风格的游戏了,市场也选择了LOL,热度也高,但是单轮游戏性还是DOTA2略胜一筹,个人操作秀方面LOL稳赢
DOTA你能玩些自己想的套路,LOL你只能玩策划规的套路
就看小学生有多少就知道这游戏有多简单
明显dota难
dota2确实还好。dota1是真特么难
一个是百米赛跑 一个是铁人三项
lol看反应,刀还看手速
一个操作多,一个要脑子活
lol.就是夹在dota和王者之间的尴尬产品,最早玩dota,lol反补都没有简化版就别碰瓷了。现在掏出手机就玩王者,比你lol不知道方便快捷多少
要想玩到顶尖,英雄联盟更难
就是我想知道,如果DOTA2的职业选手,去玩LOL练习一年之后,去打职业比赛,能不能拿下世界冠军?
dota入门难,lol玩到顶峰难。普通玩玩,dota因为dota1受制于魔兽的原因很繁琐。当然后来dota2也开始简单化了,比如按键,比如天赋树等等。lol是独立打造的,上手人员很多。但到了最顶尖那批时,一来因为热度更高,lol竞争压力远远大于dota。二来因为时间更短节奏更快,容错率也比dota2低很多!更考验选手。同样20来分钟,lol说一波结束就一波结束了。每分钟都神情紧张。而dota2甚至还能再偷刷个5-10分钟打后期。三来lol特殊的召唤师技能,特别是闪现这个机制就导致了这游戏可操作性太强了。这就像dota全员有跳刀,你让高玩有个跳不得秀飞起?