《影之刃零(Phantom Blade 0) 》游戏总监梁其伟在接受外媒pcgamesn采访时谈到了一些新细节。 梁其伟表示:“《影之刃零》的战斗节奏感很强,但总体来说比一般的魂系游戏要快得多。我们其实是受到了《忍者龙剑传》和《合金装备:崛起》等老派的连招驱动型动作游戏的启发。很少有人再玩这些游戏了,但这些游戏是我们的最爱,现在的年轻玩家可能觉得这些游戏太硬核了,所以我们需要增加一些易上手的元素。”
《影之刃零(Phantom Blade 0) 》游戏总监梁其伟在接受外媒pcgamesn采访时谈到了一些新细节。 梁其伟表示:“《影之刃零》的战斗节奏感很强,但总体来说比一般的魂系游戏要快得多。我们其实是受到了《忍者龙剑传》和《合金装备:崛起》等老派的连招驱动型动作游戏的启发。很少有人再玩这些游戏了,但这些游戏是我们的最爱,现在的年轻玩家可能觉得这些游戏太硬核了,所以我们需要增加一些易上手的元素。”