浅析一下,三国志11战国七雄剧本中,王贲的综合实力分析。
一.历史上的王贲
王贲是战国末期的秦国大将。
作为秦国帅才王翦的儿子,王贲年少成名,跟随父亲,参与了灭魏,灭燕,灭齐,灭代,灭楚中的一系列战争。
在这些战争之中,往往是王翦坐镇指挥,王贲领军作战,二人联动,打下了秦国的大片江山。
经过历练的王贲与:蒙恬,李信为秦末三大青年才俊之一。
王贲领兵冲锋陷阵战的本领,也是得到了嬴政的认可,在秦国统一天下之后,王贲被封为:通武侯。
前有武安君白起,后有武侯诸葛亮作为对比,王贲也能够得到武侯二字,足见王贲的不凡。
在大秦一统天下之后,王贲选择了与父亲王翦一样,急流勇退,正值壮年的王贲就此离开了秦国庙堂。
其后仅仅15年,秦国的暴政被推翻,秦朝覆灭,王贲也始终没有再次出山,这也为后世的史学家所津津乐道。
如果王贲出山,总揽大局,那么刘邦,项籍是否可以顺利拿下关中,可惜可惜。
未来,恐怕只有在秦始皇陵中找到答案。
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二.开局属性
王贲开局统率:95
武力:82
智力:65
政治:52
魅力:62
王贲开局统率,武力较强,属于标准的将才,实战需要搭配智高的副将。
三.技能与光环
1.主将技:神臂
神臂:使弩兵的射程增加1区格。
实用的弩兵技能,可以增加弩兵的距离,使弩兵的距离从间隔1格,到间隔2格,在防守时,可以远距离造成不错的伤害。
不过因为远程减伤的存在,弩兵攻击距离越远,伤害越高。
2.一阶技能:捕获
捕获:击破地方部队时,有概率捕捉无tei级无名马的敌将。
有用的输出型技能,在战国七雄剧本中,捕获的几率为25%,实战捕获技能是可以抓住不少的武将的,然而剧本中,武将的忠诚降低。较为困难,实战抓住了武将,也是作用有限。
3.光环:侵略如火
侵略如火:为自身和1格内的友军提供10点攻击力。
使用的输出型光环,可以为自身增加10点攻击力,实战作用不错,覆盖范围只有1格,实战中对于队友的帮助并不大。
四.实力分析
王贲是一个不错的将才。
王贲可以增加弓兵的攻击距离,可以增加自己的攻击力,实战防守时,可以造成不错的伤害。
不过,王贲的弓兵适性只有:S,加上远程伤害衰减的存在,在弓兵科技不足的情况之下,输出有限。
另外一方面,弓兵远程输出,是不能触发捕获技能的,防守时相当于王贲少了一个技能。。
对于王贲来说,防守时,可以出动弓兵打伤害,进攻时,需要搭配其他武将,近距离作战,来捕获武将。
只要可以抓住敌军足够多的武将,将会为己方的进攻减轻很多的压力。
一个标准的将才,合理搭配副将,实战可堪一用,有兴趣的可以尝试一下。
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