曝光率来自于游戏远超业内平均水平的重磅更新计划——5月11日,《逆水寒》老兵服更新了新赛季“白石神殿”,相比于4个月前它的首次亮相,这部资料片在11大项200余小项上都进行了大规模的更新,全面提升了游戏的可玩性,维持了游戏的高人气。
而短短十天之后,《逆水寒》项目组就曝光了游戏正式服五周年的更新计划,并且在6月22日正式上线了“碧海潮光”资料片。从各角度来说,这部资料片都是《逆水寒》近年来体量最大、品质最高的资料片版本,更新力度堪比再造了一款新游戏。
更加重磅的,当属6月30日,《逆水寒》手游的正式公测。
作为网易钦定的SSSS级产品,《逆水寒》手游在公测前就吸引了4500万玩家预约,上线之后更是以不可阻挡之势横扫了游戏圈,长期霸榜IOS下载榜榜首不说,还凭借MMO历史上最便宜的6元时装,成功让玩家们实现了“人均小额付费”,登顶IOS畅销榜榜首。
如此密集的发布重磅产品,即便是对游戏公司运作再不敏感的玩家,也能感受到莫名的紧张和压力。然而,这还没有触及《逆水寒》团队的“上线”。
就在手游公测如火如荼的同时,《逆水寒》老兵服又开启了第二赛季的季中大更新。首当其冲的,就是全民参与、多赛区竞赛的老兵服第一界比武大会。
而后,刺激热血的跨服小队夺宝活动、大小秘境副本模式、水下开放世界探索地图等新内容,也会再7月陆续登陆老兵服。
在赛季大更新的间隔还穿插如此多的内容,显然是因为《逆水寒》老兵服不想错过暑期档这个游戏界最重要的黄金时段,因此又一次玩起了“王炸”,用充满诚意的内容量来吸引玩家。
如此简单直白的“堆量更新”,把《逆水寒》的玩家们都给震住了。
很多玩家都开始为游戏的开发团队抱屈,表示:网易你家员工是不需要开工资的?这么玩命的使唤,三线开花一两个月就放一次超大更新,就算游戏圈奉行内卷也不能卷到这种程度吧?还要其他游戏活不活了?
玩家们的“感叹”有其道理——《逆水寒》系列IP的更新率和更新量,放眼整个游戏界都是独树一帜的存在。
不过,很多玩家们可能忽视了,《逆水寒》研发团队的规模也是远超常规的游戏产品的。
《逆水寒》正式服上线5年来,一直保持着数百人规模的开发团队,游戏高频率更新迭代早已经是家常便饭;而老兵服上线后,《逆水寒》团队又招募了大量前魔兽团队成员,进一步扩充了团队规模并专职堆老兵服进行内容研发;手游则更不必说,为了打造这款游戏,网易甚至组建了公司旗下最大规模的单品研发团队,开发者早就超过了500人……
正是庞大的研发团队体量,才能保证《逆水寒》不断“王炸”,源源不断的放出新的可玩内容。
那么,对于《逆水寒》这种独霸游戏圈的搏命操作,你是怎么看的呢?
好兄弟,给你点赞,赚钱带我一个
就是个端游搬到了手游,玩了几天感觉繁杂,不像手游