艾尔登法环的DLC好评率可以说是高开低走了,目前在steam的好评率已经从一开始

小咕咕玩游戏 2024-06-23 11:27:23

艾尔登法环的DLC好评率可以说是高开低走了,目前在steam的好评率已经从一开始的好评如潮降到了现在的褒贬不一,好评率只有63%,很多玩家都对这个DLC有很大的意见,主要的不满集中在以下三点: 1.DLC里的怪物甚至过于离谱,虽然官方推荐的进入DLC的人物等级是150级,但是很多玩家表示自己已经200级甚至更高面对DLC里的杂兵都扛不住两刀,死得特别快,怪物的强度和游戏本体差不多进度时的地图里的怪物差距太大。 2.开放世界比本体更加空洞,而且奖励安排得十分不合理,很多玩家表示自己辛辛苦苦探索地图在找到了极为隐秘的宝箱之后发现给的奖励竟然是一些早已用不上的低等级物品,极大地破坏了惊喜感。 3.BOSS的性能过于强大,与之相比玩家的角色性能太过弱小,BOSS设计过于注重演出效果,忽略了互动性,导致打BOSS时玩家只能先看着BOSS放完一套炫酷的技能后再上去砍两刀,打得很折磨。 由于我自己目前还在从头开始打,离进DLC还有很久,也想请已经玩了DLC的小伙伴分享一下这个DLC究竟是不是存在着很大问题,毕竟很多知名游戏媒体都给到了满分,也是目前评分最高的游戏DLC,还是想知道到底是不是名不副实[捂脸]

0 阅读:433
评论列表
  • 2024-06-24 04:16

    我记得魂3最后的dlc就是这个套路,怪攻高血厚性能也好,打起来十分坐牢

  • 2024-06-23 13:44

    血条改成一滴血吧,反正也是一碰就死,毫无体验感。

  • Rin 5
    2024-06-24 09:05

    感觉还好吧,主要是里面的怪都好穷,带金虫打死了才几百到一千多,BOSS也一样穷,舞狮才十来万

  • 2024-06-24 07:03

    恶心人的游戏摇身一变叫魂系列

  • 2024-06-24 15:26

    作为魂23都通关过四五遍的老魂p. 我觉得dlc 难度还行。探索基本没什么太难的。主要难度集中在boss。也不是数值的问题。主要是boss的技能抬手太快了,后摇有太快了,感觉要赶上只狼的节奏了,但是褪色者有没有那么高的机动性应对

  • 2024-06-23 12:18

    宫崎老贼的游戏从魂1开始每一部都是这个调调,主角动作迟缓僵硬,什么行动都要消耗少的可怜的耐力条,敌人行动比猴子灵活,攻防差距也很悬殊,你打怪刮痧,怪打你秒杀,这种毫无技术含量的难度方式,还有人吹

    THIS ISNT THE END 回复:
    你是否在小找: 真三国无双
  • 2024-06-24 08:13

    还好,我不玩魂系。我手残玩不来,死几次就要开老金了。

  • 2024-06-24 14:59

    一个奇幻游戏,主角动作僵硬到不如现实人,受虐狂的游戏

  • 2024-06-26 08:07

    我宁愿玩格斗游戏都不会玩这种打两下翻滚一下的无聊游戏

  • 2024-06-23 20:33

    难个屁,近战刚打过拉塔恩,说难的估计都没升庇护,升级下拉塔恩就秒不了人

    分享 回复: 哈传火者桑
    好吧,dlc还没动,没想到一个boss还要打两次[哭笑不得]
    哈传火者桑 回复:
    有没有可能。他说的是dlc最后boss
  • 2024-06-23 20:48

    这个游戏最恶心人的不是BOSS,而是王室幽魂这个小怪,如果不用恢复祷告打起来是真受罪。

  • 2024-06-24 09:04

    想舒服的就别玩这游戏