《英雄无敌3》升级之后直接化身游戏中最强实力派的单位:野牛 在《英雄无敌3》中,

游戏侯砸说游戏 2024-02-28 20:11:53

《英雄无敌3》升级之后直接化身游戏中最强实力派的单位:野牛 在《英雄无敌3》中,升级前后令玩家印象最为深刻莫过于要塞的野牛,在升级成为蛮牛之后,感觉它直接变成了另外一个兵种。 作为一个5级兵,蛮牛的基础属性完全可以用骇人两个字来描述了,先谈谈它的肉度,16点的防御力,70点的生命值,在同级兵中能坐头把交椅,且还比城堡族的僧侣的耐久度高出了3倍有余,以至于6级兵的飞龙和钻石人都没有蛮牛皮糙肉厚,且和蝎狮一比也就少了5%的耐久度而已。况且蛮牛的形象实在是十分霸气,极具威胁的眼神,壮硕的背部肌肉,以及吓人的蛇纹皮肤,一看就令人做噩梦。 而蛮牛的攻击属性虽然不是第一名,但在5级兵中也属于中游的水平,和雷鸟是一个程度的,且只比5级兵的“输出之王”牛头王少了30%的输出。鉴于要塞族的特性就是追求防御,摒弃过高的输出,蛮牛这样的属性也是合格了。在5级兵中搞个单挑比赛的话,即便不算蛮牛的特技,它也能牛头王齐头并进坐上冠军的宝座,其实力不可谓不强了。 蛮牛最令人恐惧的在于它的特技,即“死亡凝视”。这个特技的效果使蛮牛在攻击时有一定的几率直接噶掉一个或多个有生命的单位,且无视受攻击的兵种有着多高的防御属性。在触发“死亡凝视”的效果时,会出现一个形同阴魂的生物,然后敌兵的数量就会相应骤减,相当地让人不寒而栗,这个特技一般也被称为“瞪人”能力。 蛮牛这个彪悍的秒杀型能力完全可以和《英雄无敌2》中神怪的能力相比,后者能够在战斗中直接让一半的敌人数量灰飞烟灭。可能是制作组觉得直接秒杀一半数量的敌兵实在过于逆天,在《英雄无敌3》中,蛮牛的“死亡凝视”的特技得到了极大的限制。从概率上来讲,每个蛮牛在攻击时都有独立计算的10%概率触发“死亡凝视”,这个特技和雷鸟完全不一样,雷鸟一旦触发了“劈人”特技,是按其数量整体计算的。而蛮牛则是队伍中的每一个都独立触发特技,而不加以特别限制的,每个蛮牛都有100%的几率秒杀0.1个敌兵。 这个概率毫无疑问实在是过于变态了,毕竟只要一方的麾下有10个蛮牛,就有6%的几率一次性地秒杀3个敌兵。于是乎,游戏制作组又给蛮牛加上了一条限制,即1个蛮牛最多只能秒杀一个步兵,只有在每多出10个蛮牛的情况下,每个蛮牛可以秒杀的最大数量才能再加一个。 #英雄无敌3#

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评论列表

勇者逗饿龙

勇者逗饿龙

2024-02-29 00:36

魔法门8挂着飞行奇术跑图,忘记剩余时间掉到牛堆里,我那精心打造的队伍基本被秒杀,按回车开回合制都没来得及,还好有存档,心理阴影啊

铁血春哥 回复 02-29 11:23
招个龙做伙伴马上升空或者宗师级的抗魔奇术也能防即死

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