从“MonkeyKing”到“Wukong”,中国传统文化如何向世界表达?

华舆 2024-09-13 14:31:07

8月20日,《黑神话:悟空》正式发布迅速登顶世界最大国际游平台Steam热玩榜,位居多个全球各平台游戏热销榜冠军,创下首日总销量超过450万份,总销售额超过15亿元的国产游戏新记录,激发了海外玩家对中华传统文化的巨大热忱,掀起了一场关于中国游戏和中华传统文化的讨论热潮。

▲8月20日,北京,玩家在LED巨幕体验厅畅玩游戏。当日,国产3A游戏《黑神话:悟空》全球上线。(图片来自中新社)

寻根传统,文化赋能。《黑神话:悟空》的故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》,游戏基于《西游记》原著的背景设计了主线、支线剧情,并以“天命人”悟空的形象为主角,重走危险与惊奇的西游之路。游戏中的建筑风格、服饰设计、神话传说等元素,都是对中华传统文化的精彩呈现,玩家在游戏过程中,不仅能享受刺激的战斗体验,还能沉浸在“东方体验”中,深入了解中华传统文化的丰富内涵。

游戏中,山西晋城佛光寺立柱、重庆宝顶山大足石刻“西方净土变”、陕西水陆庵的五百罗汉悬塑群、《汉书》中的“盛冬雷电,潜龙为孽”等场景出现时,激发起各国玩家对中华传统文化的浓厚兴趣。同时,游戏中还融入了大量中国哲学思想。例如,悟空面对重重困难时所展现出的不屈不挠精神,正是中华传统文化中“天行健,君子以自强不息”的体现,而他在与妖魔的战斗中秉持的正义与善良,也与中华传统文化中强调的“仁、义、礼、智、信”相契合。

好的文化产品,都是以本民族厚重的文化底蕴为载体,进而影响、辐射到海外。《黑神话:悟空》作为国内首款3A(高成本、高体量、高制作)游戏大作,打破了长期以来欧美国家3A游戏的“垄断”,实现了一波强势的文化输出,为中华文化走向世界提供了新契机。

此前,以四大名著为核心的中国古典文化的出海影响,还多局限在拥有更多文化共通处的东亚文化圈。在玩《黑神话:悟空》以前,很多外国网友对于悟空这个角色的认识,基本上来源于日本漫画《龙珠》(《龙珠》作者鸟山明表示该作品借鉴于中国《西游记》),这让不少外国人误以为,孙悟空是来自日本而非中国。

从一只猴的神话传说,到一本小说、一部电影、一个游戏的诞生,孙悟空的形象作为中国浪漫主义文化的象征,已经跨越文化边界,与世界各地的年轻人心灵深处产生了共鸣。为了获得更加沉浸式的游戏体验,不少海外玩家甚至开始恶补《西游记》原著及相关知识点。有俄罗斯网友评论:“我等了这游戏3年了,我非常想了解中国的神话,利用《黑神话:悟空》来解读《西游记》是非常有意思的方法。”还有波兰网友表示:“我无法表达我对《黑神话:悟空》的期待,因为自从在2020年发现这游戏后,我就去买了一本《西游记》。”这充分表明中国游戏成功吸引了他们的关注,同时他们也愿意深入了解中华传统文化。

值得一提的是,游戏的英文翻译中,“悟空”不再是“MonkeyKing”,而是直接译为“Wukong”,“金箍棒”也没有再翻成“镀金的长棍子”,而是直接采用拼音“JinGuBang”。《黑神话:悟空》制作人冯骥给出的原因是,光是拼音就“足够好听,而且足够清楚”。另外,“本游戏默认语言为简体中文”的含金量,不仅省去安装汉化补丁的麻烦,还标志着中国游戏在世界舞台崭露头角。

从20世纪60年代的彩色动画长篇《大闹天宫》,到20世纪80年代家喻户晓的电视剧《西游记》,到2015年打破英雄叙事的动画电影《西游记之大圣归来》,再到2024年顶着“首款国产3A游戏”光环的《黑神话:悟空》……以一只“猴”为背景的文化创作贯穿了中国动画、电影和游戏行业的发展,也见证了中国文化从地区走向世界的出海进程和成果。

《黑神话:悟空》打破了长期以来欧美国家3A游戏的垄断。这款游戏在技术层面上不仅在美术、场景、动作设计等投入大量素材和精力,更重要的是精细入微的设计,比如环境反馈、动态粒子效果等方面展现出了高质量的标准。砖缝中的灰尘、木制栏杆的裂痕、雕塑涂料的氧化……千年岁月在古建筑上流过的痕迹通过3D重建等现代技术得以保留,让斗拱飞檐、雕梁画栋一下子“细节感拉满”。网友惊叹,“纤毫毕见的毛发,婆娑窸窣的阴影,让人看到了开发者的诚意和中国单机游戏的想象空间。”游戏还制作专属行楷书法字体,书写风格取欧体行楷劲俏、险峻之神韵,一如悟空“肉在里面,骨在外面”。

把现代传媒方式与中华传统文化结合的这种大胆的创新,是文化自信最直接的表现。《黑神话:悟空》将中华传统文化与备受年轻人青睐的动漫、游戏相结合,为中国文化的传播和出口找到了一条新的路径,也是中国人文化自信的最好表达。《黑神话:悟空》开辟了文化出海的崭新路径,让世界人民看到了中华民族瑰丽多姿的优秀传统文化,领略了中国日新月异的现代科技发展。(原标题:《黑神话:悟空》:中华传统文化的世界表达)(完)

来源:学习时报

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