炉石传说“威兹班的工坊”版本已经上线一周多了,终于我们等来了首轮平衡补丁,这次的平衡重点自然是在天梯上大杀四方的圣骑士,虽然说大部分平衡依旧是简单的加减法,不过对于圣骑士的削弱,确实是要狠不少。
天梯平衡补丁首先来看看对圣骑士的削弱内容,绒绒虎从3费削弱为4费,这个平衡还是在预料之中的,之前的绒绒虎费用确实太低了,而且还有微缩关键词,要知道3级发掘宝藏主矿区幼龙也就比他多1/1的身材,削成4费之后相对合理很多。警务光环的加攻从3点削弱为1点,这一刀还是挺狠的,清风原本还以为会加费用或者减成+2攻,没想到直接砍成加1攻,这两刀都是砍在圣骑士廉价好用的吸血上,让圣骑士的苟活能力下降很多,而警务光环的削弱,又能影响圣骑士最后的斩杀能力。
不过真正让圣骑士没法空场斩杀的还是对蘑菇采掘的削弱,蘑菇采掘从3费下调到2费,但是去除了风怒效果,这样蘑菇采掘就只是单纯的给贴个圣盾,如此一来之前圣骑士把火车王,船工buff到很大然后配合光环贴风怒空场斩杀就不复存在了,恐怕接下来圣骑士的快攻节奏卡组会把重心回归到铺场赖场方面。不过这么一来,蘑菇采掘没有了风怒效果,那要怎么体现双职业卡的特色呢,说实话,清风觉得还不如改成1费过载1点,这样即能保留萨满的特色,节奏上可能还要比2费舒服一些。
而萨满这次还削弱了另一张双职业卡,余震从4费削弱到了5费,余震的削弱主要是战士这边配合苦痛能够一次性过大量的牌,而且本身也是不错的解场手段,这个削弱对战士来说很合理,但是萨满却躺了个大枪,且不说狂野偶数萨带不了了,标准环境里带哈加莎的卡组也没法带这张卡了,因为哈加莎会检索5费及以上的法术,并且把他变成5费的泥浆怪,泥浆怪可不会减费,会非常亏。另外萨满本身也削弱了一张卡,萨尔的礼物里将闪电箭改成了闪电风暴,这个改动让萨满的OTK卡组行不通了,不过好消息是闪电风暴似乎能够在哈加莎卡组里代替余震的解场作用……
另外战士还将奥丁的费用提升到了9点,之前大家猜测奥丁被削弱是因为奥丁战的斩杀能力实在太强力了,不过从这点改动来看,设计师只是想让奥丁战的斩杀来得相对晚一些,卡组上限并没有被影响。猎人这次只削弱了颤地觉醒一张卡,给的沙虫从4/1削弱成了3/1,对于猎人卡组应该只是小削弱。最后奇利亚斯的计数模块费用从4点上调至5点,之前确实很容易被减成0费,毕竟是“危险的减费机制”。
加强方面,德鲁伊的天空慈母艾维娜从6费下降为5费,但感觉也就那样,清风建议给加一个抽一张牌的效果,说不定会好一点,霜巫十字绣的费用从5费下调为4费,但是伤害也从打4下调为打3,感觉还是一般,应该大部分卡组还是不会带他,最大的影响可能是匣中古神的随机法术随不到他了……
从目前一晚上的平衡补丁结果来看,这次的削弱确实对圣骑士影响不小,排名从第一掉到了第三,但是整体实力依然是有的,和前二差距也并不算特别大。这次猎人的改动不算太大,所以目前胜率变化并不大,但下面的后起之秀恶魔猎手正虎视眈眈的紧随其后,不知道之后会不会篡夺猎人的榜首宝座,至于法师和德鲁伊,还是那个鸟样子……
酒馆战棋平衡补丁接下来是酒馆战棋的平衡补丁,任务奖励里面堕罪堡勋章的buff效果从+2/+2上调为+4/+4,不过做任务的难度也变高了。随从方面,裁脍鱼人的初始身材从5/5上调成了6/6,但每次buff的效果从+3/+3下调为了+2/+2,这样裁脍鱼人的成长速度要比以前降低1/3,并不是像之前大家想象那样进行升星。
剩下的都是加强的内容,死亡管家莫罗斯身材和亡语效果又从5/1和+1/+5加强回了5/2和+2/+5,邪能野猪人从6本降到了5本,身材也由3/8下调为2/6,不过我记得乌祖尔还在环境里的,这两张五本卡是不是定位有点重复了……提克迪奥斯的身材削弱为3/3,但是他现在的效果变成可以对自己生效了,和以前比肯定是更强了,活化艾泽里特则是从4星4/4下调成了3星3/3,不知道这个改动能不能扶元素起来。
最后就是野火元素了,他的改动很简单,从3星6/3改为4星8/4,那为什么要单独把野火元素拉出来聊呢?因为在之前的前瞻图里,野火元素是放在重做一栏里的,导致大伙都以为要对野火的效果进行改动,结果平衡补丁出来后发现还是简单升星涨身材,所以为啥邪能野猪人和活化艾泽里特这种降星降身材不算重做,野火元素就算重做?而且不管怎么看,提克迪奥斯的改动也要比野火元素更像重做吧……实在是有点搞不懂设计师的脑回路了。
以上就是这次的平衡补丁了,不知道大伙对这次的天梯和酒馆战棋的平衡补丁评价如何呢?