这次又要聊一个策划跟大部分玩家意见不同的忍者,就是很多人都觉得这个忍者离谱,策划好像完全不在意,即便是这个忍者的段位数据也非常出色,也好像完全无视了一样,他就是青年水门。如果你说鬼灯幻月是因为招募量低不去改动,那这个青年水门是不是另外一个极端,招募量极高,上次自选高招也有不少人选了这个忍者,那为什么依然是不打算改动呢?
经常会有玩家在用青年水门的时候说这个忍者太有操作了,这个明显是一个调侃的梗,策划不会是真的当真了吧?从早期的霸体螺旋丸,反手一技能加通灵等操作,这个忍者也确实是给一些玩家带来了便利,上分简单,又容易操作。但再简单的操作,肯定还是要有忍者的强度支撑才行,第一次的削弱只能说是略微降低上限,但核心的优势没有变动。一技能的前摇变大,这也只是相对而言,巅峰时期的青年水门的一技能前摇太小了,而且又是一个释放后有长时间无敌的技能。这就意味着你替身想要抓后摇,基本很难抓到,反应速度快一些就能丢出一技能,小前摇无敌躲避加起手。
青年水门有一个极为离谱的普攻闪避,最初不少人猜测过策划可能会限制这个忍者闪避的强度,结果只是取消了闪避普攻的Y轴,闪避的强度以及释放的频率还是老样子。每次提到这个普攻闪避,我都会觉得策划跟玩家的思路不在一条线上,我用一个闪避普攻就能换掉你的技能还可以拿到先手,策划是真的有在考虑过平衡性吗?而且你还可以利用一技能中断加上普攻,在一定范围内连续闪避,就算你手里有技能也不敢轻易释放,我就捏着一个强化普攻冲过来,你要怎么办?像秽土鼬那样的二技能二段防反,持续时间短,还要用技能,代价这么大,到了青年水门这里,好像几乎没什么门槛。
不过,策划不改动这个忍者对一部分玩家是有好处的,就是那些手里没什么忍者,通过活动拿到了一个青年水门。站在这一部分玩家的角度上去考虑,青年水门是不应该削弱,不然他们可能会被段位赛给劝退了。能有一个青年水门这样的简单强力忍者上分,在前期肯定会比较舒服一些。如果策划是因为这个原因不去改动青年水门,我是能够理解的,新手在前期确实很难,特别是零氪玩家,用体验卡和免费忍者,碰到一些T0忍者怎么打?
总的来说,青年水门在强度和离谱程度上面来看肯定是有削弱空间的,其他的可以不用动,就稍微限制一下普攻闪避的强度或者频次就行了。但目前来看,策划在直播中没有主动提到这个忍者,线下有人问了策划,好像对青年水门的回复也是说暂时没有什么改动的计划。所以,各位擅长用这个忍者的可以继续上分,讨厌这个忍者的就只能暂时放进ban位了。