忍战雷影才上架一周就没人用了?截击只需改动一点,体验会更好!

App小胖子 2024-09-13 20:57:41

最新的高招忍者忍战雷影也才刚上架一周的时间,讨论的热度直线下滑。如果说段位赛的出场率低是因为招募的玩家少,那讨论的热度变低可能还是跟强度有关联。我记得当初永恒佐助和秽土解斑在上架一周就基本能进ban位了,忍战雷影肯定是没有达到这个水准,而且我也不希望再出现类似秽土解斑那种纯堆数值的忍者。但我们还是需要再理性分析一下这个忍者存在的问题,比较明显的可能就是截击机制。

这个截击机制优缺点明显,在合适的时机触发截击可以实现大范围的追踪效果,而且命中后还是一个抓取攻击。还有就是可以等对方长时间的无敌消失,本体才会出现释放截击。而真正上手以后面对复杂的决斗场环境,在没有四豆雷铠的加持下,你截击成功冲过去碰到对面的技能或者秘卷会被直接打断。我对比了一下青年艾的追踪子技能效果,发现了忍战雷影截击容易被打断的原因之一,那就是他会冲到对方前面用脸接技能。青年艾的追踪效果是会在身后出现,虽然你还是可以顶出东西,但在身后出现是可以避免被一些身前的攻击刚好命中。

策划之所以没有设计成身后出现,可能是为了还原动漫中正面打断对方攻击的效果,所以,这一点策划可能也不会去刻意改动。除非是增加时停效果,不然忍战雷影的截击有很多时候是直接送了一个先手。再不然就是像我之前文章中提到的那样,把截击独立出来子技能,留给玩家选择什么时候去释放,而不是强制把双技能都在那一刻换成截击。我的看法是时停肯定不能随便加,现在只能是尽量雷铠后释放截击,但刚好碰到抓取也是会白给。

再一个就是忍战雷影本身的技能效果,看起来更像是原来的四代雷影复刻版,一技能位移抓取,二技能位移攻击。但忍战雷影的单技能抓取时间会更久,也可以衔接普攻消耗满级霸体。不过,在起手能力方面,四代雷影四豆雷铠状态下二技能有了Y轴效果,又可以在命中后破除霸体,这一点忍战雷影还是有一些差距。虽然青年艾单技能没有抓取,需要组合技或者打断后触发的二段,但这个忍者同样也有Y轴的跳跃起手。这样对比下来就能看出,忍战雷影的Y轴起手能力不行,策划想要利用截击机制去弥补这方面的缺陷。

最后总结一下,忍战雷影的强度基础肯定是不低的,我还是保持之前的观点,至少T1保底。现在别想着让这个忍者有什么直接的加强,可以略微优化一下截击,让这个忍者的截击更实用一些。两个技能的强度暂时够用,四豆后的雷铠机制也可以让这个忍者各种莽技能。忍战雷影不能说做的特别好,但对比今年前两个上架的高招S忍,忍战雷影是可以优化后达到一个更好的表现。又或者是说再观察一段时间,等11月份新高招A忍上架后大规模招募,再来看看这个忍者的段位出场率。

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