Noobs竞速与老外不为人知的暗战,纪念60级封榜这来之不易的世界第一

炮哥谈游戏 2021-05-19 08:47:29

整理自NGA kirei17,台上一分钟,台下十年功,预祝Noobs TBC再创佳绩。

一、起始十多年前WOW开服伊始,我和我的小伙伴在欧服就开始了追求首杀和排名的游戏。十多年后的怀旧服,一开始在卡多雷参加了P1-P5的竞速,S2和S3两届网易暴雪举办的团本巅峰竞速赛,P6来了noobs并有幸加入了noobs的战术组。这段参与战术谋划的经历使得我得知了在WCL和discord上与老外的各种暗战,以及种种发生在游戏之外的竞速故事。今天WCL正式封榜了,一切60级的纷纷扰扰都盖棺定论,我想把我2021年这半年经历的一切写出来,留作纪念。二、竞速只要提起竞速,在这个论坛上就一定会开始争论竞速的意义,然后陷入无穷的口水之中。而在我看来竞速的诞生过程再简单不过了,因为游戏简单。如果游戏难度足够高,玩家会挑战首杀,游戏难度不够高就只能用竞速来区分团队水平,仅此而已。网上关于竞速的争论可以总结为3点A.[60竞速就是小孩打架没有意义,应该去挑战难的(例如正式服首杀)]B.[都是堆砌强势职业都是狂暴战没意思]C.[竞速这种玩法就没意思,我就喜欢XXX]A.[60竞速就是小孩打架没有意义,应该去挑战难的(例如正式服首杀)]持这种观点的人大多并没有经历过真正的竞速团。首先抛开游戏,任何一项竞技运动对手都不是内容本身,而是其他的挑战者。跑步简单吗?骑自行车简单吗?对于正常人来说都简单。获得奥运会金牌简单吗,对于正常人来说都很难。你的对手面对的难度跟你是一样的,所以简单复杂从来不是判别一项竞技活动的关键。其次60级竞速并不简单,如果你想获得更好的成绩,就必须不断使用更加极限更加危险的动作。有点类似体操/花样滑冰比赛,转体3周半得分总是比转体2周更高,然而也有大概率翻车0分退场。让40个选手一起做极限动作简单吗?如果简单,那一定是不够极限。当到达极限的时候,不可能简单。还不用说你需要一套机制来筛选合格的选手,运营一个团队。最后为什么不去挑战更难的(例如正式服首杀)?正式服副本难度那绝对是比怀旧服要难多了,这点毋庸置疑。但我认为这是两个游戏,我们只是选择自己喜欢的来玩而已。是人都知道赛车比自行车快,但这并不能磨灭自行车比赛的意义。人类发明飞机发明火箭发明宇宙飞船,也还会比赛跑步,这是一种自我追求,与载体无关。我喜欢60级的WOW,我玩这个游戏并且选择我喜欢的方式来玩,仅此而已。

“为了做战术笔记而削没的铅笔”

B.[都是堆砌强势职业都是狂暴战没意思]这问题就像是在问为什么高考考语文英语数学不考手工一样。这不是玩家的选择,这是游戏设计者设计成这样的。玩家做的只是寻求最优解而已。你可以不参加高考,但如果你参加就必须要学语文英语数学。C.[竞速这种玩法就没意思,我就喜欢XXX]这类观点本身没有问题,问题在于观点的表达。一个受过教育的成年人都应该理解这个世界价值观的多元存在。都是黑白子,你乐意下围棋,我乐意下五子棋,他乐意弹着玩。这彼此之间没有高低贵贱。但将自己的价值观强加在别人之上,宣称只有自己认为的才是对的,指责别人的选择都是错的必须改正,这种行为就是狂妄和无知的体现。WOW这个游戏有无数种玩法,从竞速到钓鱼观光做任务读历史,都是平行的存在。如果你对某一个不感兴趣,你只需要选择你感兴趣的去玩就可以了,获得快乐才是游戏的目的。总有那么一部分人心中有很多思维定式,认为[只有XX才是XX才能XX],专门跑到他不喜欢也不擅长的领域,进去一顿AOE,强行教别人他自己做人的道理,这就很讨厌了。像极了我小学的班长,在课间跑来一顿吼:你们为什么总在操场上疯玩就不能在屋里待会儿吗/你们为什么总在屋里窝着就不能出去活动活动吗。我他妈怎么玩碍着你了?至于很多人问竞速的意义,在我看来竞速的意义是挑战自我,成为更好的自己。今天的我战胜了昨天的我,这就是意义。我心中有一座山峰,我登上了,这就是意义。说回游戏,noobs的竞速带给外服玩家了各种各样的情感,有反感抵触不乐意承认的,也有友善认同的。从无人问津与不屑一顾到大主播翻墙来中国直播间向外网直播noobs竞速,无论他们是否喜欢,但至少现在他们知道了,在怀旧服的竞速中,来自国服的玩家拿走了世界第一。我并不反感老外,相反我有很多同学都是外国人,我也在国外生活过很久有很多世界各国的朋友。但我也从来不过高的估计外国人的道德水平,网络上的百相众生也和国内没有区别。在争夺世界第一的过程中,有些人暴露出来的种种行为和嘴脸真的非常令人不齿,我觉得非常有必要将这些是是非非都记录下来,这是一段不应该被遗忘的历史。

“外服主播在转播noobs的竞速视频”

“来自外服的友好问候”

三、WCL和discord上的暗战A.DK2之门时间回到2021年1月。这时候头部竞速团队的时间都已经逼近了1小时。开始琢磨怎么进一步压缩流程时间。众所周知NAXX固定时间BOSS有2个,一个是DK2,一个是老克P1。对于竞速团来说,这个时间就如同奈法P1一样,不利用起来怎么想都吃亏,所以首先开始研究的就是怎么利用DK2这段无压力的时间清怪。首先出来的方案是瘟疫3潜水。在瘟疫的时候一个LR在外环潜水到DK区,一路通过和宠物的配合假死躲开怪物,到DK2的铁门背后。大团清到DK2之后通过牧师的隔墙导言把仇恨送进去,从而达到一边打DK2一边清后面小怪的目的。在1月中旬的一次练习中,我们的LR翻车了,所以大团在DK2等LR换号重来,一群无聊的人站在DK2的铁门前无聊的瞎跳,突然有一个发现自己跳出去了。这可是个新的发现于是大家都开始跳,发现各种种族都能跳出去,如果能这样跳出去的话,明显比之前的潜水战术要好,于是大家就开始讨论。讨论过程不表,讨论的结果就是我们认为这和阿拉希战场跳出去一样属于BUG,如果我们这么跳了,肯定会遭到质疑搞不好还要被封号,老外不少精神白莲花,所以我们果断认为不应该用这个战术。但同样的,如果我们不用的话,别人一旦使用,那还是能节约不少时间。于是我们做了个视频,发到了外网youtube上,同时还在北美暴雪官方论坛举报了这个跳墙BUG。

实际结果大大出乎我们意料,老外看完之后纷纷开始使用这个跳墙战术,并且WCL声明:不被禁止即可用。Discord上纷纷表示这是“善于利用游戏机制”于是到了2月马戏团竞速,全世界竞速团都开始跳门了。

更加可笑的事是,当外网全网包括WCL都认为跳墙合理没问题的时候,noobs也开始跳墙,这时候竟然有人跑出来对峙,你们为什么用BUG?跳墙不是BUG吗。能感受到这种心累吗?B.给noobs+1分钟时间来到3月的马戏团之战,这时候顶尖竞速团队的时间都在50多分钟谁能成为第一个打进50分钟以内的团队,谁就能成为第一。这个月的竞速战术有所变化了,几个区的次序都跟之前有所不同。我们研究其他公会的录像,做时间表对比都细节到切段进行。发现salad baker的起手杀怪时间就比我们快,仔细对比录像发现他们的WCL记录时间和视频是一样的,是从大团开始杀怪开始记录。但这里已经提前聚集了3个区1号BOSS前的小怪,聚怪时间被省略了。于是在这次3月竞速战中,noobs也提前聚怪,在大团开始攻击之前打开WCL记录开始记录时间,由此引发了这场+1min之争。Noobs在这周以49:53成为第一个4开头的NAXX成绩。此成绩公布之后,立刻引来了纷争,discord上纷纷表示,聚怪不记录是作弊,中国人作弊必须取消成绩。

这事非常扯,因为之前所有副本都没有分区,所以开始记录都有明确的时间点,但NAXX开始四个区给了很大的自由度,所以一直来说WCL在这方面没有任何规定,且不止noobs一个公会这么做,而之前其他几个公会这么做的时候,WCL的态度始终是黑不提白不提,但问题是noobs拿了第一,于是就开始口诛笔伐了。WCL管理员kihra最终认定noobs成绩应该+1分钟,于是WCL管理员手动给noobs世界第一的记录加了一分钟,变成50:53第三。事情发展到步,虽然很不爽,但也没有办法,没有话语权也只能认了,无论规则怎么定,只要统一标准就行。没想到事情这还没完。

“kihra说他可以把noobs加入黑名单或者改时间,tetsu(progress的主力)让kihra给noobs加时间”/* bbscode i too long */

第二天又出现了一个49:53分的noobs记录。我们推测是因为WCL管理员自己没改好,可能某些规则覆盖了他的改动操作,但这与我们无关。上传过WCL的人都知道,每一个WCL记录都有上传时间的,noobs的上传记录自始至终都只有一个,就是最初的那一个。但是WCL管理员kihra认为noobs在不满他的决定,再通过反复上传原始combatlog的方式来抗争他的权威。于是discord上哗然,都在痛斥noobs并且说应该把中国区的记录都禁掉。在这期间遭受的各种侮辱简直就是莫名其妙,你改我成绩没改好网站有漏洞,反过来指着鼻子痛骂?而且作为WCL管理员对于这种问题应该最清楚明白,反而是他在带节奏。

“kihra在discord上阴阳怪气”

这个事件直到最后noobs在discord上和WCL管理员进行沟通,主动要求+1min成绩,事情才得以收尾。

从这一刻开始,外网discord上就针对国区骂声不断,因为noobs打进了50分钟开始各种风言风语,说国区应该禁掉,跟其他区不是一个游戏,总结起来就是:A.有整点BUFF,打团非常容易说实话这点我赞同,整点BUFF确实让整个大环境变得容易不少,但问题是这TM跟竞速有毛关系,谁家竞速不是带齐了BUFF打的?B.国区可以买卖时光徽章,合法买G,装备BUFF速度快,装备好不公平。国区有时光徽章确实让装备提升变得容易了。但事实上只不过是渠道变得简单合理了。这个世界上每个人的时间成本永远不一样,时间值钱的人倾向于出钱购买服务,时间不值钱的人倾向于出卖服务换取金钱,这是亘古不变的真理。哪怕你锁定游戏内的一切货币一切流动性,我也可以出现金让公司的实习生替我干这干那,流通货币只是个衡量劳动付出的载体。所以本质上只要两个人在游戏中投入相同的资源,那么刨除运气成分他获得收益也基本相同。全团装备提升速度慢,只能说明一个问题就是全团的平均投入资源低,仅此而已。不过discord上可不这么认为,他们就觉得noobs装备碾压才有的好成绩。看他们的言论,我觉得特别搞笑,按着逻辑那应该都裸体打啊。或者说装备好不是真本事,那您到是开渔船来南海把航母都沉了啊。而且当初P3的时候欧服玩家全员大元帅打BWL那才是真的装备碾压,我在英国留学了十年,你要说这大元帅都是手打的我可不信啊。

隐藏LOG这事件纷纷扰扰的过去了,时间从3月来到了4月,progress放话说,我们要隐藏LOG了。为何呢,因为我们P会是“万物创造者”,然后你们抄了我们的战术,靠比我们好的装备打赢了我们,我们不开心。当然P会原话不是这样的,原话很长,总之概括为我们竞速是为了战胜自己,不是为了取悦观众,我们想隐藏就隐藏,你们别BB就这样。这话说的十分傲娇,如果真的是“走自己的路”那你应该大大方方公开一切,反正你只是要走自己的路,那别人是否看了你的战术有什么关系呢。

“我们progress有权创造规则或者改变规则”

而且他这所谓的创造力,看着就来气。多新鲜啊,noobs创造了战术就是“有待商榷”“BUG”“作弊”,progress创造了战术就是“合理利用游戏机制”“有创造力”“富有创新性”我们为了创造新战术付出的时间精力车载斗量。

在这种环境之下,迫不得已,及时我们先开发出来战术,我们也不能先用。必须等老外用了,然后舆论一边倒鼓掌支持了,然后我们再用,他们虽然一脸不高兴,但也无话可说。就如同在欧美的华为,没有话语权,规则都是别人说了算,想怎么改你log你说了也不算。

我们知道胖子2小怪可以通过卡位拉走,不能用。因为最后脱战要靠特殊站位有争议我们知道冰龙可以电极斩掉化石,不能用。因为脱战化石有争议我们知道可以月神一波流,不能用。因为月神都TM有争议

当NOTA电极冰龙战术后使用化石

当noobs电极冰龙战术后使用化石

当P会用掉月神而noobs还没有使用月神时,kihra打算禁止月神

一切战术层面的交锋都在暗中进行,没人公开也没有人出声,所有人都在默默练习,因为我们知道不公平这种事靠说是没用的,只有成绩和实力可以说明一切。整个4月noobs都在闭关练习中度过,所有顶级公会都知道一些秘密战术,老外知道,我们也知道,老外知道我们知道,我们也知道老外知道,就是我们不能用,要等他们“创新”。但这并不妨碍我们持续练习这些战术。4月暗流涌动,我们一直顶着巨大的压力再不断完善着我们的战术。此外我们还在默默准备着我们的绝密战术,每一份战术书都加了密码,单独发给每一个参加竞速的成员。这是我们的最终底牌。

梦断蜘蛛2终于4月nota电极冰龙了跳胖子2了,OK我们能用了。4月progress月神一波了,OK我们能用了。到4月底精彩的来了,我们在4月也没有公开自己的录像一直到4月30号,我们在新战术中加入了一个蜘蛛2的聚怪跳怪打法。即由我们的一个骑士隐形+无敌把蜘蛛2小怪全部聚在右边角落。然后大团直接趁机从左侧去40秒击杀BOSS。这个战术看似简单,其实有很多翻车点。A.团员可能因为站位被击飞导致引怪,整个右半场都是ADD点。B.MS起手控怪导致断奶倒T,这在我们练习过程中不断出现C.治疗和T位置配合不好导致治疗被沉默,因为只有紧靠左边一个缝隙,所以站位非常容易出现问题D.由于站位配合不好导致全体吃火雨,进而导致全体移动断奶倒T。其实每一个战术背后都有很多很多坑,都需要反复尝试配合以及团队极高的执行力才得以实现。只不过这个战术看起来尤为简单,noobs放出视频之后其他几家竞速团队纷纷表示这没啥难的我上我也行。于是,5月竞速开始了。这时候欧服的PTR变为了2.0,所有机制都变成了TBC,外服已经没法靠PTR来练习了,按理说在这种情况下外服竞速公会不应该选择加入之前没有练过的新战术。但这几家公会都认为noobs的蜘蛛2没什么,简单,一看就会了不就是抄作业吗没难度。于是5月所有的外服竞速公会,全部梦断蜘蛛2,严重的直接蜘蛛2翻车灭团,不严重的起手蜘蛛这里就要死几个人,这里死了人还不能救,因为脱战必须马上用火箭鞋跑掉。跑尸进来的人只能瘟疫区见了。这里死掉的人导致蜘蛛3不能一次斩掉bla blabla恶性循环。至此,在战术的暗斗之中,奠定了noobs 43:29的成绩。Discord上一辈子都在喷国服玩家干啥啥不行只知道抄欧服的玩家“创造”的战术,最终欧服竞速公会全躺在了“抄作业”上,天可怜见,这不是我们特意挖的坑,但是他们全都掉进去了。不得不说天道好轮回。月神一波流我们一直都认为老外能够突破43:29这个成绩,也有消息声称nota能打到40分钟以内。作为被人欺负惯了穷人家的孩子,noobs自然准备了一手王炸,准备用来以实力终结一切非议,这底牌就是月神一波流。在战况最纠结的时候都没有用过,这个每个账号一生一次的道具,一直被捏在手里。战术组创造了一套可以将DK1前面所有小怪一波聚起来的战术,全员依靠火箭头盔冲进去利用月神的10秒无敌完成毁天灭地一波流。令人欣喜的是,noobs在王炸出场前就已经提前锁定了胜利,令人失望的是,最终的一波流战术只在练习过程中实现过,在最终5月份的竞速中全部翻车,也许是大家彼此终于都走到了这个副本的极限边缘了吧。也许看到我们竞速视频最欣慰的人是NAXX的设计师,看到十几年后他们的设计在我们手中焕发出不曾设想过的光彩。大家可以在B站上搜到王炸一波流的视频,虽然只是个节选片段。四、结尾60级的怀旧竞速,就在这样的不完美中落幕了。竞速团队中并没有因为获得第一而高兴,反而更多的是因为没有实现我们心目中的最终战术而失落。这其实就是竞速的真正意义,不断寻求的是超越昨天的自己。观众们看到的是在视频中砍瓜切菜的行云流水,而在这背后是无数次踩坑直到血马娴熟。观众们看到的是天马行空如同神来之笔的战术构想,而在这背后是无数被否决,无数次被改动,无数次反复设计反复试验,知其不可为而为之的勇气。这游戏就像魔方,有人摆弄看看,又放下了。有人想方设法把魔方拼了出来,而我们做的便是用最快的速度将魔方完成,背后设计的公式和套路浩如烟海。如果要问这么做的意义是什么,那我觉得答案就是团队里的这些成员了。一群面对难题从不退缩,精益求精超越自我的队友,这种精神是一个人宝贵的财富,我相信他们每个人在自己工作生活中都会是行业楚翘,他们每个人完成工作任务也肯定能像竞速中一样一丝不苟,并且日复一日的坚定前行。感谢每一个队友,感谢你们带给我的精彩。几十年后装备和数据都化作尘埃,服务器会关掉,但是这段记忆和这些点点滴滴会成为最宝贵的回忆。

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