在最近两个赛季,由于对抗路的特殊性,出现的打法可以说是多种多样,尤其是最近火起来的功德流打法,甚至衍生到了战士,虽然从打法上来看,这种打法确实比较新颖,而且也具备一定的强度,但是从终结比赛的能力来看,这种打法还是太欠缺了。
当然,功德流打法的出现,主要是对抗路的资源特殊性,尤其是前期对线以及抗压,在重装流强势的版本,这种打法也确实最有效。
但是这并不代表这种打法的强度,就超过了常规打法,也不能说常规打法,只能说功德流打法,属于一个反其道而行之的打法,并且具备一定的抗压性。
综合对比之下,尤其是多人排位,常规打法的强度,还是要超越功德流打法的,而对比某些黑科技打法,更是稍逊一筹。
本期就为大家推荐一种,对抗路新出现的打法,三顶奔跑长刀流元流之子坦克。(以下简称元坦)
元坦在最近进行过一次平衡性调整,确切地说,属于一种偏向于降温的平衡性调整,首先是降低了元坦的被动生命值,其次是平衡了二技能的伤害。
尤其元坦二技能的第一段伤害,进行了大幅度降低,而作为平衡,二技能的第二段伤害,以及后续二技能伤害,不仅进行了伤害提升,而且还略微增加了控制效果。
从调整幅度上来看,元坦的调整确实是平衡性调整,但是如果我们改变下打法,那么元坦的调整,就会变成增益性调整。这就是我们要聊的三顶奔跑长刀流打法。
来看二技能的伤害,在元坦的调整中,二技能的基础伤害进行了提升,同时降低了第一段伤害的额外加成,而二技能第二段,以及后续的伤害加成,则提升到了150%额外物理攻击。
注意,在王者峡谷中对抗路英雄中,除了吕布之外,只有元坦达到了这种数值伤害加成,因此,元坦完全采用吕布的一刀攻击流打法,而且元坦采用这种打法,比吕布要强势很多,毕竟元坦的控制黏人能力,以及灵活度,要远超吕布。
暗影战斧+破军,元坦后期物理攻击就可以达到500+,也就是说二技能的二段额外加成伤害,可以达到750+,加上最高960基础伤害,轻松可以达到1700+。
试想一下,元坦在团战中,如果触发了九层流,那么可以连续打出三次二技能,那么也就意味着,元坦至少可以打出5000+伤害。如果再加上破军的被动伤害,元坦三次二技能就可以秒杀后排。
而且需要注意的是,元坦的二技能具备追击+控制双重能力,只要敌方没有装备抵抗之靴,元坦的三次二技能都可以轻松命中。
同时,我们还可以采用携带疾跑,以及武器切换长刀,来增加元坦的切入能力,只要团战开启疾跑,元坦可以轻松地摸到敌方的后排。
如果要说这种打法的元坦,有什么缺点,那么就只有缺蓝一个缺点,如果在装备上选择一个冰痕之握,或者是极寒风暴,则可以轻松解决。