我有点不理解为什么很多人觉得代理人战争是个无解的问题,代理人战争能够达到目的得有

小龙评历史 2023-12-23 23:44:33

我有点不理解为什么很多人觉得代理人战争是个无解的问题,代理人战争能够达到目的得有一个先决条件:援助国付出的援助成本小于目标国的战争成本。 代理人战争可以理解为一种极端的经济战,它最终要达到的目标是让目标国经济崩溃,社会动荡,通俗点说就是把对方给“拖死”。 代理人战争中至少得有三方角色,我们可以简化为棋手国,棋子国和目标国,当然,这种划分有些简单粗暴,实际情况复杂得多,这么划分是方便大家理解,特别强调的是这里面的棋手国、棋子国和目标国都是中性词,没有哪方绝对代表正义。 棋手国通过棋子国去消耗目标国来达到打击目标国的目的,这里面打击的方面主要是经济,毕竟大炮一响黄金万两,而经济又社会运行的基础,一旦一个国家的经济持续衰退,各种各样的社会问题也就冒出来了。 对于棋手国来说,代理人战争的好处是自己并不直接下场,自己不直接下场自己的社会生产体系就能正常运转,这样一来,棋手国给棋子国的援助也会更具有可持续性。 代理人战争因烈度不同,又可以分为打进目标国的代理人战争和不打进目标国的代理人战争,如果棋子国比较猛,直接能够打进目标国的国内那当然更好,毕竟战火烧到国内你的社会生产体系就得受到冲击,你的生产效率就会下降,这样经济更容易崩溃。 但如果棋子国没有能力打进目标国,战场只存在于棋子国国内,那么代理人战争就变成了经济仗,看谁的经济先崩溃。 要想保证自己能够确定地将对方经济拖到崩溃,最好做到一点:棋手国的援助成本明显小于目标国的战争成本,换句话说,花小钱办大事。 如果棋手国的援助成本比目标国的战争成本还高,那这代理人战争是谁消耗谁呀? 当然,如果棋手国自信自己国家的经济实力远超目标国,那么可以适当接受短时间内的高成本,但是这种情况最好不要持续太久,因为一场战争中,成本低的那方不怕把战争拖成持久战,因为打得越久,对付越扛不住,而成本高的那方会急于速胜,而越急于速胜越容易犯错误,想想当初小日子的“三个月亡华”。这其实不全是狂妄,因为以当时小日子的经济水平,短期内不能亡华,它就得亡。 无论哪一方,最害怕的结果就是陷入毫无胜算的消耗战,一旦战争进入这种模式,就算有金山银山也耗不起,想想美国花在阿富汗那2万亿,美元。 代理人战争中,其实真正的决定性因素,是那个最被瞧不起的“棋子国”,如果“棋子国”本身战斗力就很强,能跟目标国打个有来有回,棋手国稍微给一些辅助就行,这样代理人战争就会朝着有利的方向发展,因为棋手国成功做到了花小钱办大事,反过来,如果棋子国烂泥扶不上墙,全靠棋手国辅助,搞得棋手国的成本比目标国还高,那样代理人战争就会变得很滑稽了。 所以什么是完美的代理人战争呢?最好是目标国主动跳进来,这样其行为就是侵略,一般而言公然侵略行为能够激起被侵略国的抵抗热情,这样一来,即便没有外部援助,被侵略国也会想尽办法以各种方式进行抵抗,这时候援助国提供帮助就是雪中送炭,事半功倍,当然,抵抗热情是一方面,抵抗的效果还受到自然环境和社会环境的影响。 最好的例子还是阿富汗,上世纪八十年代,苏联入侵阿富汗,而阿富汗就是一个最好的打代理人战争的地方,阿富汗军阀林立,但这意味着抵抗力量众多,苏联无法通过消灭单一抵抗组织取得胜利,阿富汗多山,有利于游击队隐藏,苏联想把这些游击队都消灭几乎是不可能的,这样一来,阿富汗足以让苏联陷入无尽战争。 换句话说,即便没有美国援助,苏联也已经踏入了阿富汗战争的泥潭了,美国援助只是让阿富汗游击队在对抗苏军时效率更高一些,阿富汗战争是一场完美的代理人战争,因为它成功实现了苏联付出的战争成本远远小于美国的援助成本,再加上美国经济实力本就强于苏联,所以苏联不退出战争结局就一定是被美国拖死。 这样看来,好的代理人战争是在战争已经发生后添一把火,而不是设计出一场代理人战争,棋手国如果设计战争,引导棋子国与目标国开战,棋子国的抵抗热情也不会太高,这时候棋手国援助就是事倍功半,费力不讨好,搞不好还会被反向消耗。 所以代理人战争远不是什么无解阳谋,其能够成功得有先决条件,如果没有条件创造条件也要搞一场代理人战争,那么对不起,搞不好被消耗的是你自己。

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