上赛季随着“鸡爪流”玩法的横空出世,匹配机制和赛后评分的问题成为了所有玩家关注的焦点。
匹配策划“尧天棋圣”在六月份直播时公开道歉,并且正面回应了现在匹配系列的四大问题。
①赛后评分不够准确,有些英雄很容易拿金银牌,而有些英雄很难拿金银牌;
②有实力的玩家上分速度较慢,经常匹配到实力低于自己的队友。
③相同段位内实力差距较大,90评分和50评分的玩家甚至会出现在同一对局里。
④匹配耗时不够精准,很多对局无法实现快速秒匹。
今天,《策划开麦了》栏目针对上分体验优化问题,给出了具体的调整方向。
一、10V10排位机制先行测试
策划已经在10V10排位测试积分制加星算法:
每100分为一颗星,除了胜负外更看重玩家在局内的表现,对局获得金银牌的玩家额外加分。
即让玩得好的玩家上分速度更快,而不是统一的赢一局加一星、输一局扣一星。
相同场数下,高金银牌胜率玩家上分速度对比如下:
黄线代表新机制:积分制加星算法,蓝线代表老机制:赢一局加一星算法。
有玩10V10的小伙伴,应该可以切身感受到这个算法的好处,新机制确实让有实力的玩家上分速度快了一截,算是验证有效可行的方案。
后续会上线5V5排位模式,但要加上评分机制和匹配算法一起改动后才会上。
二、5V5排位机制要怎么改?
(1)完善赛后评分准确性
局内的良好行为和团队贡献都能提升对局评分,比如对抗路带线偷塔、反对面野区,中路提供控制掩护队友等行为,都会放入评分系统。
这意味着“鸡爪流”控评分玩法也不行了,只要推塔就会加分。
(2)优化匹配算法
通过算法给玩家匹配实力更公平的队友和对手,将实力旗鼓相当的玩家放在同一匹配池里。
(3)优化分路匹配
让玩家能够玩到预选分路的英雄,减少位置冲突在选人阶段产生的矛盾。
比如开放全天的分路匹配机制,即便会略微延长匹配时长也是非常有必要的。
三、策划开麦了值班
8月7日收集评分机制的反馈意见:
①单局表现评分机制、②金银牌加排位积分机制
8月8日收集匹配机制的反馈意见:
①匹配算法迭代优化、②分路匹配优化、③禁选(BP)流程优化
以上就是王者荣耀策划针对匹配机制优化给出的方案,如果你想了解更多王者荣耀资讯,请记得点个关注!
积分制有待商榷,但是控制胜率确实恶心[敲打]
上一次说要改匹配机制是什么时候来着
看来以后不能拿四五名的打野位了[笑着哭]