最近腾讯走势偏弱的原因是什么?港股走势弱叠加大股东减持是最主要的一方面,另一个方

暗夜滚雪球 2023-08-16 19:12:51

最近腾讯走势偏弱的原因是什么?

港股走势弱叠加大股东减持是最主要的一方面,另一个方面是,网易在7月推出的手游逆水寒,已经突破了20亿的流水,冲击30亿,这意味着逆水寒已经轻松将和平精英踩在了脚下,甚至可以考虑什么时候挑战王者荣耀了,同时抖音推出的晶核也开始利用流量优势实现了长期前5的霸榜,这都将对腾讯的游戏业务产生巨大的影响

但是,毕竟这些影响对腾讯的影响会在Q3体现,这部分影响并不会在Q2显现。所以这部分资金可以在Q2后的财报后出,只要在Q3财报前出就行了。第三个方面是,防K取消后,线下恢复,随着经济复苏,那么游戏行业到底自身是增长的,还是说下降的,另外广告业务随着实体复苏,会走到什么样的地步。

从数据上看。

1.

增值服務

2023Q1:793亿。2023Q2:742亿。

结论是。还没等到网易和抖音的游戏上线,腾讯自己的收入就已经不行了。等到Q3的数据出来,由于逆水寒加晶核一个季度又要分走100亿左右的市场,在腾讯自身已经下滑的情况下,预期Q3是更不乐观的。

2.

網絡廣告業務

2023Q1:210亿。2023Q2:250亿。

网络广告收入环比增长强劲。可以说是非常棒。其中,視頻號廣告收入Q2高达30亿。也就是说,如果没有视频号,扣除掉这30亿,网络广告收入增长就一般了,因为毕竟线下放开了,大量线下实体广告需求是被迅速释放出来的,总体而言,也就是我一直点评的,

现在是什么时候了?企业应该把盈利当做核心目标,腾讯早就应该把各种广告全部做起来了,再不撸钱,主业全线崩溃的时候,就晚了

3.

金融科技及企業服務業務

2023Q1:487亿。2023Q2:486亿。

只能说,即使线下恢复了,对腾讯的金融科技及企業服務業務几乎没有什么促进作用。。。。

总体而言:市场目前对科技股的要求已经越来越苛刻,特别是抖音出现以后,大家发现没有什么应用是无法颠覆的,讲用户数据这些概念已经过时,在这种情况下,大家开始更加重视企业的盈利情况。而对于腾讯来说,游戏业务其实才是腾讯的赚钱机器,而目前这台机器正在经受宏观大背景和其他竞争对手的挑战。甚至可以说,腾讯的游戏业务已经出现了崩溃的迹象。是否真正崩溃,还需要高度关注王者荣耀这个独苗的表现。而网络广告业务。如果刨除掉视频号,Q2我的观点就是不及格。我还是保持前期的判断,腾讯必须加大货币化,增加广告。否则,腾讯一年1000亿的净利润,将成为未来相当一段时间的常态。。。。

$腾讯控股(00700)$

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