放眼整个三国志11的游戏世界, 诸葛亮毫无疑问是智力领域的头号强人,除了自带洞察、明镜、沉着、规律的角色之外,没有任何人能够以任何方式抗拒孔明的阳谋。这显然是光荣的夸大,历史上还是有一些高人能够与诸葛亮平起平坐的,遗憾他们在游戏里因为特技的强度问题而无法跟诸葛亮对抗,甚至屈居到了二线的地步,本期就来回顾盘点一番。
首先自然是庞统,卧龙凤雏得一可安天下,司马徽的这句话是个三国迷都知道。可游戏里的庞统跟诸葛亮是真不在一个档次,连环尽管是独一份的,然而这并不能像神算那样一控一个准,甚至不如机智特技来得稳定。如果没有诸葛亮做稳定器,庞统光靠自己的连环用计是很难完成场控的,甘宁那样的都不一定忽悠得住。
郭嘉不死,卧龙不出,这话讲得实在是没根据,三国志11游戏里更是如此。说句不好听的,即便有10个郭嘉,诸葛亮都完全不放在眼里。鬼谋特技同样没有控制力,仅仅是将用计的范围进行扩大,就郭嘉的兵种适应性而言,他甚至不如陆逊和钟会好用。
拥有王佐之才的荀彧,本该在游戏里放手大干一场,却不料被光荣发了个眼力给强行摁在了办公桌前。综合来看,荀彧在曹魏集团这边的作用更接近诸葛亮在蜀汉阵营那边的功能。遗憾的是,既精于战术更明于战略的荀彧却只能在三国志11里做个HR的头头。
每次谈到贾诩,我都不自觉地为他摇头。老玩家们应该都知道,贾诩在计谋方面相比诸葛亮都是有过之而无不及的。举个最直接的例子,三国志11的诸葛亮不可能玩落雷,但是贾诩就没问题。
唯一的前提就是,有人先对贾诩用落雷,然后被他识破之后,就可以发动落雷打击对方。这就如同火影里的写轮眼卡卡西,敌人无论用什么术都可以被复制反弹,只恨电脑AI并不喜欢主动用计,弄得贾诩跟白板似的。
贾诩是不会孤单的,因为同样形同白板的,还有蜀汉的首席谋主法正。这个被奸雄曹操都称为奸雄的男人,本该战力爆表到横着走的地步,可在游戏里却只能夹着尾巴做人。待伏只能在森林地形才有用,换言之就是,法正只能躲在灌木丛里才能雄起,做男人做到如此屈辱之地步,讲究是谁之过呢?
形似白板还不是最惨的,真是白板才最惨,田丰和沮授就是当中最血亏的代表!二人的才华绝对不在诸葛亮、荀彧之下,却因为跟错了老板而沦为了杂鱼。古今中外都是成王败寇,如果官渡之战赢的是袁绍这边,那么曹操和他麾下的一众文武也都会在后世的三国游戏里变成杂鱼。要是田丰、沮授二人能够提前预知袁氏的结局,保不齐早就哭着喊着要离职换公司了吧。
出师一表真名世,千载谁堪伯仲间!诸葛亮无疑是三国时期所有谋士眼前的一座大山,想要在游戏里超越诸葛亮,只有寄希望于更加开放式的作品。最近我潜心研究的taptap版《军令如山:王者之心》,应该算得上给了其他与诸葛亮差不多的顶尖谋士们一次挑战卧龙的好机会。
《军令如山:王者之心》里的顶尖谋士,不用担心会被一个技能死死局限,因为玩家们可以给每个武将最多注入三种战法。除了通过战法叠加来强化战力,还能在铁匠铺里打造炼化更多精良的装备,从头到脚把想要重点培养的角色给武装起来。
无关的其他武将可以当做合成升星的材料,互相能够形成羁绊并激活将魂属性的,则可以同时持有并一起成长。在《军令如山:王者之心》的自由规则下,诸葛亮不再是绝对的话事人,我们能够自己养成其他三国名将甚至是籍籍无名的路人甲,皆可脱胎换骨出人头地!
荀彧真的是没道理。
原版除了251,曹老板太强了,手下特技再牛逼怎么玩,不过原版的电脑ai确实太弱了,就说三顾茅庐吧,用刘备,曹操从许昌派出来的都是些郭攸之,曹冲,荀彧,这种文官,兵种c战法都放不了攻击力更是可以忽略不计,来送上一年的人头,刘备就能反攻许昌废献帝了[得瑟]
同时代,没人把孔明和这几位比较,孔明是内政+军事统率,用来当谋士太浪费了[笑着哭][笑着哭]
血色衣冠的技能才是真的神。 郭嘉的奇谋、荀彧的伯乐、于禁的治军、诸葛的王佐[点赞]
郭嘉庞统动两下就100智了
原版的的神百连太变态了,也就吕布+吕绮玲+夏侯令女可以克制[得瑟]
鬼谋,放火利器!
落雷啊!鬼谋才有用[滑稽笑]
原版不削魏国武将其他国家没得玩,单纯人海战术就很强了,如果还都那么强其他国家就都是配角了,就算是这样基本上玩家不干涉最终还是魏国统一
汝二白板[得瑟]
所有单机游戏,都是以三国演义为背景制作的。武力,吕布永远是独一档,TO的存在。智力就是诸葛亮了
虽然郭嘉脑袋厉害,特技给的没用,可是为啥要比带兵?为啥要跟陆逊比?不是一个赛道的
这游戏是搭配着玩的,不是只能主角团跑地图的rpg。连环诚然和神算相差甚远,但庞统可以不带诸葛亮玩,和李恢搭伙过日子,就是双晕不暴击的软控队,实用性不比缺了连环的神算差。
单论英雄集结,刘备揍得曹操满地找牙