四、矛盾公式的演绎推理和归纳总结
若将推理语言变量中的元辞,“代入”到所有基本矛盾的符号公式中,进行一般到特殊的简单演绎推理,我们称其为辩证矛盾思维。就像把数代入代数公式中进行加、减、乘、除四则运算一样。
1、矛盾公式的演绎推理
下面用有无、虚实等矛盾的元辞,或贵贱、祸福等对立的元辞,进行代入矛盾公式的演绎推理。
1)单式代入推理
1、兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用;近而示之远,远而示之近。利而诱之,怒而挠之,卑而骄之。实而备之,亲而离之。乱而取之,强而避之,佚而劳之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。——《孙子兵法·计篇第一 》
译文:用兵作战,本质上是一种诡诈的辩证之术。就此方而言,比如本来此方能征善战,却装作软弱无能;本来已做好准备用兵打仗,却装作不准备用兵作战;比如想要攻打近处的目标,却装作攻打远处的目标;想要攻打远处的目标,却装作攻打近处的目标。
再就彼方而言,若彼将贪婪愚顽就用小利诱惑他,若彼将暴躁易怒就用骚扰来激怒他,若彼将自卑谨慎就设法骄纵他。若彼方实力雄厚,就要谨慎防备对方;若彼方内部上下亲密无间,就应设法挑拨离间对方。对混乱之敌,就应立即歼灭它;对强悍之敌,就应避其锋芒;对待安逸之敌,就应设法使其疲劳。
关键是,在彼方毫无准备之时突然进攻,在彼方意想不到的地方采取行动。这是军事家出奇制胜的关键,不是死板的规定,应在交战中根据彼此双方的实际情况灵活应用、随机应变,切不可生搬硬套。
2、夫兵形象水,水之形,避高而趋下;兵之形,避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。——《孙子兵法·势篇第五》译文:用兵进攻的态势就像流水一样,水流的趋势是避开高处而流向低处,用兵制胜的趋势是避开防守坚实之处而冲击虚弱之处;水根据地势高低来决定流向低处,军队根据敌情虚实来采取避实击虚的制胜方略。
所以用兵攻战没有一成不变的态势,就像流水没有固定的形状和去向一样。能够根据敌情的虚实变化而取胜的,就叫做用兵如神。
2)多式组合代入推测
八种矛盾公式的多式组合思维,总计有4万多种模式。八种形态的组合之变,如五声、五色、五味之变,无始无终,变化无穷。
例1、天道之数,至则反,盛则衰。炎炎之火,灭期近矣。——《处世悬镜识之卷一》
译文:天地万物的内在规律是:运行到极端时,就会走向反面;发展到鼎盛时,就会走向衰败。如同熊熊燃烧的火焰,离熄灭已经不远了。
所谓的“物极必反、盛极则衰”说的就是矛盾事物的这种内在规律。
2、凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江河。终而复始,日月是也。死而更生,四时是也。
声不过五,五声之变,不可胜听也。色不过五,五色之变,不可胜观也。味不过五,五味之变,不可胜尝也。
战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之?——《孙子兵法·势篇第五》
译文:纵观所有的征战,都是以常规的攻法开始交战,最后用奇兵出奇制胜。而善于出奇制胜的人,其战术的变化就像天地一样变化无穷,像江河一样永不枯竭。像日月起落运行一样,终而复始;像四季更迭往复循环一样,死而复生。
声音不过宫、商、角、徵、羽五个音阶,但五种音阶的组合变化,却能产生出听不完的音乐来;颜色不过红、黄、蓝、白、黑五种,但五种颜色的组合变化,却能产生出看不完的色彩来;味道不过酸、甜、苦、辣、咸五种,但五味的调和变化,却能够调出尝不完的美味。
征战的态势不过奇、正两种,但两种战术的组合变化,却能产生出变化无穷的战术来。因为奇正可以相互转化,相辅相成,就像圆环旋转,无始无终,谁能够穷尽它呢?
八种态势的组合之变,如五声、五色、五味之变,真真假假,虚虚实实,无始无终,变化无穷。
2、矛盾公式的归纳总结
以上是由八种基本矛盾的一般通用公式及其卦象表达,代入语言变量的基本值,即矛盾的元辞,或者对立的元辞,推出关于特殊情况下的结论,是一般到特殊的演绎推理。反之,我们也可以由一系列的具体的语言描述的事物,来概括出一般普适的基本矛盾公式及其卦象表达,是特殊到一般的归纳总结。
首先要抓住矛盾事物的变化规律:确认矛盾的肯定正面、否定反面等两个方面;其次抓住矛盾的关键:确认正反两方面之间的矛盾关系,是作用性的还是反作用性的等等。最后就可以归纳总结出符号公式,再变换成卦象表达则易如反掌。
综上所述,可以肯定地说,所有的语言推理描述或表达,都无一例外的可以归纳总结到八种矛盾公式及其卦象表达中,以及八种基本矛盾的64种复杂矛盾的变化中。
不难看出,矛盾事物内部的各种形态,横向主次转化与纵向演变发展,纵横交错,量变中有质变,渐变中有突变。通过纵横正反高质规定、同质异构、异质同构等方式的协变或突变来获得结果新质。
而矛盾形态的不同组合的横向并存、纵向演变的交织,差不多就是宇宙万物的过去、现在和将来吧。正如恩格斯所言,构成“一幅由种种联系和相互作用无穷无尽地交织起来的画面”,而我们就生活在其中的某个时空片段。
五、矛盾事物的演化律
任何事物不管是运动的还是相对静止的,由于其内禀时空的不断发展,都将在四维时空中描出一根线,这根线就是此事物兴衰演变过程的轨迹,简称为演变轨迹。
事物的演变过程一般是波浪式运动和螺旋式发展的,其轨迹不仅是弯曲的,而且是扭曲的。这是因为事物与其相关互系的时空环境相互作用的结果。我们用曲率来定量描述其弯曲的程度,用挠率来定量描述其扭曲的程度。
当曲率和挠率均为零时,其演变轨迹则是一条直线;当曲率为常数,挠率为零时,其演变轨迹则是一条首尾相接的圆环线;当曲率为变数,挠率为零时,其演变轨迹则是一条首尾相接的波动曲线环;当曲率和挠率均不为零,一个为常数,另一个为变数时,其演变轨迹则是一条螺旋上升线;当曲率和挠率均不为零且皆为变数时,其演变轨迹则是一条波动螺旋上升线。
从矛盾事物纵向演变的整体来看,矛盾的八种基本形态的不同排序,则反映出了矛盾事物极其多样的纵向运动变化轨迹,由排列组合的阶乘公式可知,共有4万多种演变轨迹。其中,比较有序的演化模式也不少,下面举例说明。
从而完成一个二阶二段演化过程,终点的投影与始点重合,但不相接。其演化轨迹的线元是条螺旋圆滑上升线。是否定之否定演变中有序度最高的演化模式。