体验服11.5:单字野王加强,某T1级别真伤英雄调整,后羿成大赢家

静海君 2024-11-05 17:29:49

文/静海君

王者荣耀体验服11月5日调整,本次更新的核心关键词是:苍和明世隐。

苍的调整

身为王者荣耀里最特殊的英雄,苍的出现备受瞩目,现在所有人都在期盼着他能快速完成测试(毕竟上线就有新皮肤)。

⑴被动的调整

苍第一个有调整的地方是被动--追猎:

在草丛里的加速效果从固定的30%→15%~30%。

前期直接减少了15%的移速确实不少,但考虑到追猎被动的三个核心机制并没有调整,所以影响并不大。

对了,追猎被动的三个核心机制分别是:一、穿过草丛时,下次普攻会变成两连射;二、在草丛中对野怪的伤害增加30%;三、潜伏值(上图中的1)越高,离开草丛时跳的就越远。

⑵二技能的调整

关于二技能,这次共有两处调整,分别是:

敌方在击杀狼魂后,获得的基础金币从5→3,这是加强。

狼魂陷阱被触发后,造成的伤害调整,从150~300+60%ad加成→180~360+70%ad加成,这也是加强。

苍在释放二技能后,会在指定位置布置一个「狼魂陷阱」,目标踩中后会暴露视野,并受到一定的基础伤害,同时还会召唤出一只狼魂来对触发者进行攻击。

在这次更新中,策划加强了二技能命中后的伤害,降低了狼魂被击杀后对方的收益,这两处调整对于苍来说都是非常明显的加强。

考虑到二技能最多同时布置四个,每个陷阱增加60+10%ad加成,4个就是240+40%ad加成的伤害,着实不低。

对了,关于狼魂,还有一点和小伙伴们补充一下:首先,狼魂和米莱狄的机器人不一样,它不会因为苍的阵亡而消失;其次,狼魂会继承苍25%的基础属性和50%的暴击效果,且被狼魂攻击到的目标会降低10%的移速(该效果可以叠加5层)。

⑶三技能的调整

关于三技能的调整是:冷却时间从45~35秒→50~40秒。

在大招的冷却时间全期增加5秒后,苍的强度明显下降了很多,原因非常的简单——现在苍的大招有点类似于铠。

使用大招后,本体会获得大量的额外属性加成(具体加成是15%~30%的移速,60~120的攻击和25%~50%的攻击速度),冷却时间变长意味着爆发的真空期变长,这在团战中是非常致命的。

⑷我对苍调整的看法

苍的被动削弱,二技能加强,三技能加强,总的来看,整体强度肯定是降低的。

(个人感觉,在大招cd时间变长后,苍走发育路强度肯定是不够了。)

明世隐的调整

本次有调整的真伤英雄是明世隐。

⑴明世隐的调整

在这次调整中,策划针对明世隐的一、二技能做出了三处调整:

一、二技能的被动效果从常驻→链子存在期间生效。

一技能增加的移速调整,从7.5%~15%→10%~20%。

二技能增加的双抗调整,从15%~30%→20%~40%。

在调整前,只要学习了一技能,其被动就可以给自身增加自身30~60的物攻、75~150的法强、7.5%~15%的攻速;只要学习了二技能,其被动就可以给自身增加15%~30%的双抗。

在调整后,光学习就没用了,只有在一技能牵到队友的时候,才会有物攻、法强和攻速的加强;只有在二技能牵到队友的时候,才会有双抗的加强。

然后就是对明世隐大招的调整了:

三技能的伤害类型从原本的对目标造成真实伤害→对目标造成法术伤害,该伤害会附加50%的法术穿透。

在伤害没有任何变化的基础上,将真伤改成法术伤害就肯定是大削弱。

⑵我对明世隐调整的看法

综合以上内容,我认为明世隐这次的调整是削弱,但最终胜率可能不会有太大的变化,具体依据是:

一技能移速的调整,可以让后羿(最大的猪)等英雄拥有更强的机动性和跑图刷钱能力;

二技能双抗的调整,可以让明世隐在被敌方英雄“殴打”时,抗的更久。

所以,虽然三技能的伤害被削弱的非常明显,但明世隐对团队的贡献并没有下降多少,甚至在特定的组合下(比如养猪流),贡献度可能还会更高。也正因为如此,我才斗胆判定明世隐的胜率可能不会有太大的变化。

以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是认真写攻略的静海君,喜欢我的小伙伴记得点个关注哦,Thanks♪(・ω・)ノ

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