剑与远征:耀光新卡厉害了,战场清道夫?来我地盘者,一律踢回

小飉说游戏 2024-02-22 23:27:54

大家好!我是小飉[liáo],欢迎来阅!

放置手游《剑与远征》新版本如期而来,耀光族的新成员也随着而来,小飉看到这张卡牌之后,发觉又错了。之前是认为两个虚空阵营的英雄,之后又认为是向双子一样的一卡双人的英雄,没想到都不是,是个带着傀儡的舞者。这也不怨我们会猜错,都是策划搞的鬼,流出的图片明明是两个人,出来后女方竟成了傀儡。不过,也不难猜出,这个女伴应该逝世了,男的为了纪念她而做的傀儡。言归正传,小飉看了这张新卡后,觉得挺好,挺特别的呢,因为这张卡可以“清场”,凡是来到我方半场的敌人,一律都被他踢回去。

这能力体现在必杀技,被动效果,舞者全程在战场上翩翩起舞,会朝着到达我方半场的敌人移动,如有召唤物的话,优先选择敌方英雄。对其造成伤害,并击退到敌方战场边缘,成功击退的话会对其造成眩晕3秒,且移动的过程中每隔5秒使用普通攻击对周围的敌人造成。主动使用技能时,只能面向敌方战场这边,对所有敌人造成伤害,并击退会敌方战场边缘,成功击退,同样会眩晕3秒,且眩晕的持续时间还可以根据距离来延长。小飉认为就这个能力来说,这张卡牌的作用会很受欢迎,不仅击退了,还能眩晕。

不过,这个眩晕效果的前提是成功击退,因此可以看出,敌人还是可以通过自身能力来免疫控制或者无法被击退的。确实,还是有很多英雄使用大招时就会处于免控时刻,面对此情况会触发舞者的三技能,将其重伤在后续5秒内会流失相当于舞者攻击力的生命值,30刻印效果是成功击退,自身急速和移动速度提升15%,可叠加3层。

舞者在游戏里的定位是控制类型的战士,不仅能控能输出,还可以保护队友,此能力体现在二技能里,在舞者朝敌人移动攻击时,让距离敌人目标最近的友军获得4秒护盾,自身也同样获得,护盾时间结束后剩余的数值转化为生命值治疗。只能给一个友军护盾吗?还是靠近该敌人的友军都有?

舞者的四技能是被动效果保命机制,当受到致命伤害时,不会免除此伤害,但是不会让其阵亡,之后会持续恢复生命值,如果舞者在敌方半场则不会受到敌人的伤害或者生命流失效果。每场战斗最多触发3次。这个能力可以呀,让敌人瑟瑟发抖。

专属武器的效果主要是让舞者和友军在敌人半场时,伤害有所提高。满四十级后是,全部友军都生效,也是说不需要在敌人半场的友军同样享有这个伤害提升,60%这个数值也不容小觑。

专属家具技能效果就比较简单了,只是提高每秒的回能数值和提高韧性。

这就是新卡牌舞者的全部能力,一个控制类型的战士输出情况还是可以,小飉试炼之地体验了,感觉很好,起初是一个个踢,大招全部踢回去打墙眩晕,体验很好,爽歪歪。最后给出的输出数值也不错,应该是小飉上阵的英雄少吧。总的来说,不让敌人进我方半场的这个能力小飉还是认可的。

以上就是本期全部内容,小伙伴们对此怎么看,欢迎来评论区聊聊,感谢来阅!

0 阅读:41