小说故事情节推动的六个基本要素

墨久歌 2025-01-15 15:21:30

小说故事情节推动的六个基本要素

第一要素,让人物有事干

剧情是作者想出来的,主角大杀四方也好,撒糖恋爱也好,勾心斗角也好,无论情节设定如何都是需要角色去具体演绎的。因此推动故事情节的第一步就是让你笔下的人物动起来,让每个角色都有人物动机,并且遵循自己的轨迹参与主线剧情的运行。

第二要素,跟读者解释角色行为

有新手作者在提交签约申请后,编辑给的拒签理由是节奏太快像是在赶场,没有故事情节。这其实是因为你缺少了解释这一步。读者在看文的过程中对于角色行为不理解,不认同,无法共情。

第三要素,用心理活动突出情绪价值

后台收到的粉丝留言,经常有大大问我,到底怎么拉情绪,情绪可以如何展现出来。其实情绪展现的方法有很多,比如表情动作神态的刻画,卓然微微皱眉,浅夏瞪着茫然的双眼看着灰白的天空,他紧紧攥着拳头,指节泛白。这些都可以表现情绪。但都不如心理活动描写所传递出来的情绪那么直接,澎湃,有深度。

第四要素,给角色增加完成难度

这一步就是情节逻辑设计公式里所讲的阻碍环节,主角目标不能轻易完成,如果太轻松那就没意思了,爽文之所以爽。不是阻碍简单,而是无论多难的阻碍,主角都能轻松化解。

第五要素,让难度升级

随着剧情的逐步推进,出场人物越来越多,矛盾冲突日趋剧烈同时阻碍的难度也要再加码才能让故事引人入胜,让读者觉得越来越好看。

第六要素,开挂给爽点

阻碍,阻碍叠加,阻碍升级,短期阻碍长期阻碍等等,都是为了给主角铺路的,主角冲破阻碍达成阶段性目标,就是爽点,看点情绪点,留住读者的点!

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