DNF手游:精炼系统首曝光,无视防御力,又多一种搬砖材料!

永怡看游戏 2024-10-29 16:11:09

体验服拆包出了“精炼系统”,这个系统在韩服也有,所以大概率会上线的,只是时间问题而已(当然也可能存在国服特色改动)。

这里只简单介绍一下,仅供参考,还是以国服更新为准:

【1】“精炼系统”只要增加武器的无视防御力攻击!

无视防御力攻击算一个新词条,它的加成普遍都比较低,也不会显示在角色面板上;

但会直接算入面板公式提升角色伤害,而且提升特别大!

换句话说,如果大佬想追求极限伤害,那么必定会进行“精炼”。

【2】“精炼系统”只用于打造武器,且有“成功”和“大成功”2种选项(拆包图片上还有失败,暂不知道具体效果)。

“精炼成功”,可以增加经验值,当经验值攒满100%时,可下一次必定成功,姑且可以看成“精炼保底”。

(实际上这里的“成功”和强化的“失败”基本上都一样,只不过换了个叫法而已,现在终于明白为什么失败是成功之母了!)

“精炼大成功”,直接增加1个等级,比如从1级提升到2级,7级提升到8级等等。

精炼所带来的无视防御力并不是固定的,而是随着武器品级变化,武器品级越好,则精炼带来的无视防御力提升越大。

【3】“精炼系统”需要用到一种核心材料:精炼石!

该材料和炉岩炭定位接近,也可以通过刷图、活动、各种商店中获取,并且也可以交易。

所以大家可以想象到,在“炉岩炭”越来越不值钱的版本里,推出“精炼石”;

一方面是为了给大佬们提升伤害属性,另一方面实际上也有利于搬砖党。

实际上推出“精炼系统”也很好理解,按照国服玩家的氪金力度,很多一线玩家都已经全身20、或者武器20+全身15了;

这部分玩家对打造的需求在慢慢降低,总不能让他们天天站大街吧?

所以“精炼系统”也是为了让一线大佬们有新的打造追求。

当然了,咱们平民玩家可以先不用关心打造提升率‘

’主要还是考虑搬砖收益比较好,毕竟精炼石也会慢慢减负的,先把泰拉拿到手再说好了!

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