这类显卡日落西山,但落不下去(附英伟达专业图形显卡天梯图

小虫评数码 2024-04-12 18:53:12

前言

英伟达显卡主要有三类:

面向娱乐领域的游戏卡:GeForce RTX4060。

面向设计领域的专业图形卡(下文简称:专业卡):如Quadro RTX 4000。

面向深度学习、人工智能和高性能计算领域的计算卡:Tesla T4。(这类卡没有显示输出)

其中,游戏卡如日中天,计算卡前途无量,专业卡则日落西山,但就是落不下去,这是咋回事?

正文

同一款GPU,可以做成游戏卡,也可以做成专业卡。

例如,GeForce RTX2080 SUPER和Quadro RTX 5000是同款GPU,二者仅在GPU频率,显存容量和带宽有些区别。

GeForce RTX 2080 SUPER

Quadro RTX 5000

核心

TU104

TU104

流处理器

3072

3072

Tensor Core

384

384

RT Core

48

48

GPU频率

1650~1815MHz

1620~1815MHz

显存容量

8GB

16GB

显存类型

GDDR6

GDDR6

显存位宽

256bit

256bit

显存速率

15.5 Gbps

14 Gbps

显存带宽

496 GB/s

448 GB/s

既然GPU相同,为啥要要划分为游戏卡和专业卡呢?本质上是商业利益驱动,因为专业卡主要面向企业级用户,为各种行业软件进行驱动优化,这是需要花费大量人力财力的,只能通过对“特定人群”收更高的费用,才能填补这部分开支。

Quadro在西班牙语中是正方形,表示四的倍数,意指专业性能可达到GeForce系列的四倍性能(当然,同款GPU时,Quadro的价格也是2~4倍甚至更多)。

GPU相同,价格却高这么多,显卡上肯定是要有区别的。

早期,“神奇跳线”可以把游戏卡变成专业卡(例如著名的耕升GeForce2 MX400黄金珍藏版),后来,有大神修改了GTX 690显卡背面的两个电阻的电阻值,将其改成Quadro K5000。

如果都这么容易,4倍价格不就都泡汤了吗?英伟达从GTX700系列开始,将区别电路集成在了GPU内部,彻底断绝了“游改专”的道路,无论是硬改和软改都走不通。

这么一来,游戏卡和专业卡之间,出现了一道“隔离墙”,从事专业制图的人士,只能乖乖就范,向厂商双手奉上自己一个或者几个月的薪水。英伟达数钱到手抽筋,背地里也挨了不少骂。

事情在2019年有了转机,英伟达主动推倒了这堵墙的一角。

2019年3月,英伟达宣布了“Creator Ready Driver(CRD)”计划,对游戏卡运行部分专业设计软件给予优化。

第一个版本是419.67,支持帕斯卡架构(GTX10系列)和图灵架构(GTX16和RTX20系列),与版本号为415的驱动相比,Blender Cycles渲染引擎的性能提升了13%,CINEMA 4D、Adobe Premiere Pro CC和Photoshop CC的性能提升了8%到9%。

CDR后来不断升级优化,改名为”Studio“。因此,现在到英伟达官网下载游戏卡的驱动,有两种类型可选:

Game ready驱动针对游戏优化,Studio驱动面对创意设计者,覆盖3D、图形设计、渲染、视频编辑、摄影、直播和架构可视化等领域。

目前提供优化的应用有——

Adobe家族: After Effects、 Illustrator、 Photoshop Lightroom、 Photoshop、Premiere Pro、Substance 3D Designer、Substance 3D Modeler、Substance 3D Painter、 Substance 3D Sampler、 Substance 3D Stager

Autodesk家族:3DS Max、Arnold、Maya、 Revit

以及:Blender、Cinema 4D、Corel Draw、Cyberlink Powerdirector、D5渲染器、

Davinci Resolve、Daz Studio、DxO PhotoLab、Enscape、Houdini、剪映专业版、

Lumion、Marmoset Toolbag、NVIDIA Iray、Keyshot、Notch、OBS、Octanerender、

ON1、Pixar RenderMan、Redcine-x Pro、Redshift、Rhino、SketchUp、Streamlabs、

Topaz Labs Denoise AI、Topaz Labs Gigapixel AI、Topaz Labs Sharpen AI、

Topaz Labs Video Enhance AI、Twinmotion、Unity、虚幻引擎、V-ray、Vegas Pro、

VTube Studio、万兴喵影、Xaymar、Xsplit

在CDR计划以前,要完美运行3DS Max、Maya、revit、Cinema 4D 、rhino.....等常用的设计软件,都需要专业卡的支持,用游戏卡会出现贴图错误、锯齿线条等问题,在Studio面世之后,设计师可以购买价格更低的游戏显卡来完成工作。

由此看出,专业卡的生存空间在缩小,夕阳西下了。

但是,游戏卡目前还无法完全取代专业卡。

首先, 对于工业级CAD类软件,如:Siemens NX、Pro-Engineer、Dassault CATIA、SolidWorks、PTC Creo等,以及一些传统OpenGL图形接口的应用,使用Quadro仍然更优,效率更高。

第二,Quadro支持NVLINK技术,在最新的30和40系列游戏卡里,除RTX3090外,均不支持NVLINK。

解读

1、左侧性能条,上面的刻度不是价格,是按TS分数排名的。

衡量专业显卡的选择SPECviewperf 2020测试更好,但要让图上的所有显卡的来一次集体PK则并不现实。而TS分数则比较好收集,即便没有也可以用相邻型号推导。另外还可以很方便地和消费级显卡对比游戏性能。例如: RTX A5000对于的刻度约等于8000,对应消费级显卡RTX3070Ti。

如果仅看参数,RTX A5000有8192 个流处理器,远高于RTX3070Ti的6144个,显存带宽也较高,为什么跑分就要低一截,是测试结果不准?还是另有短板?

为此,站长又查询了RTX A6000的实测跑分,也只有17796,从参数分析,这个测试结果并没有大问题。

站长认为,主要原因在于专业显卡的GPU频率较低,公版散热能力较低,睿频无法长时间跑满导致。(此结论未做实验)

公版显卡

2、命名

细心的读者可能会发现,在11代(图灵架构)栏目里,移动版是“Quadro T1000 Mobile”,桌面版是T1000,没有Quadro,是作者编写漏了吗?不是。

Quadro第一代产品诞生于2000年(基于Geforce 256,当时英伟达并没有严格地把GeForce和Quadro分开),到2020年10月,英伟达确认放弃Quadro品牌,但没有解释具体原因,只是说“简化”。

Quadro T1000 Mobile 发布于2020年6月8日,T1000发布于2021年5月6日。放弃Quadro品牌的时间点,正好在二者发布日期之间。从天梯图看出,10代卡命名都有Quadro,11代混乱,12~13代就已经看不到Quadro身影了。

站长认为,英伟达的“简化”措施,并没有简下去,反而更冗长。

例如:RTX 3000 Mobile Ada Generation ,这个命名真的很“喜特”,足足26个字符。由于“Ampere”和"Ada"都是A开头,为了区分,简化成:RTX 3000M Ada更好 。

结束语

可能有些人并不太赞同专业显卡“日落西山”的表达,此时我们不妨换个角度想想这个问题——为什么游戏显卡明星汇聚,华硕、微星、技嘉、七彩虹、影驰、索泰......等等,而专业图形卡亚太区只有一个独苗:丽台。

是明星们看到了该市场日趋萎缩而不愿意进入,还是丽台和皮衣刀客拉了亲家,获得独家经营权?

这仍然是一个未解之谜。

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