王者荣耀体验服7月8日更新,对扁鹊、大乔和镜共3名英雄进行了调整,其中被誉为“版本答案”的扁鹊被削弱。
扁鹊降低辅助能力扁鹊被动技能效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%调整为印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%。
在上一篇我写的关于扁鹊的文章中,提到了他是“新版本之子”,很多玩家对此产生了质疑,然而在世冠赛场上扁鹊的强度大家有目共睹。
正因为他的强度偏高,在本次体验服更新中他迎来了降低辅助能力的调整,被动印记给队友的每秒回复只生效扁鹊自身的50%了,别看只降低了20%,需要注意的是扁鹊的被动可以叠加5层印记和持续7秒时间,总的回复大幅缩减。
我说过当前扁鹊最大的优势就在于团战给队友的持续回复能力和在团战中的持续伤害能力,本次调整降低了他给队友的持续回复能力,对他的强度是有较大影响的,团队作用有明显的下降。
不过值得庆幸的是大招并未作出调整,依然可以提供很高额的群体回复,因此适当叠加冷却缩减属性减少大招cd是扁鹊必须要考虑的选择。
大乔二技能不再回满血1,二技能调整:回出生点立刻回复全额生命值调整为在出生点每秒额外回复14%的最大生命值 (出生点基础每秒回复20%最大生命),二技能的加速效果现在在视野范围内有敌方单位时失效。
当前英雄通过大乔的二技能回城,会瞬间满血,并且还会额外提供一个高额的加速效果,此后可通过大乔的大招或者自身特定技能(比如李白、公孙离等),瞬间满血回到战场。
这使得“乔离”(大乔公孙离)等大乔搭配特定英雄的组合效果奇佳,很难去反制,在KPL赛场上也十分盛行,另外大乔搭配带线英雄(比如老夫子),牵制能力也极强,这些都导致了大乔成为了高端局和赛事中的ban位常客。
此次调整将大乔的二技能调整为不再让英雄回满血,而是额外多回复14%最大生命值,搭配泉水20%的最大生命值回复,意味着一名残血英雄通过大乔二技能回城,仍需要3秒时间才能回满自身血量。
此外如果英雄此后通过点击大乔大招或者自身特定技能返回战场后,如果在视野范围内有敌人,那么加速效果会消失,这项调整主要对“乔离”组合的强度影响颇大。
这是针对高端局和赛事中大乔搭配特定阵容功能性过强的调整,大幅降低了她的团队功能性。
2,一技能伤害由500(+100/Lv)(+0.5Ap)提升至500(+100/Lv)(+0.55Ap),大乔基础血量由3111(+192/Lv)提升至3144(+196.6/Lv)。
另外大乔的一技能ap加成提高,基础血量提升,略微提高了她的伤害和坦度,对于中低端局的大乔而言,有略微地增强。
但总体而言,大乔属于大幅度的强度下调,毕竟会玩大乔的玩家选出来就是为了搭配特定阵容,而在中低端局中其实很少有玩的明白大乔的玩家,且也很难跟队友去配合。
镜伤害回调一技能伤害由90(+40/Lv)(+0.85Ad)降低至40(+40/Lv)(+0.85Ad),二技能伤害由70(+25/Lv)(+0.7Ad)降低至40(+25/Lv)(+0.7Ad)。
7月2日体验服镜的调整如下:
一技能伤害由90(+40/Lv)(+0.85Ad)下调至40(+40/Lv)(+0.80Ad),二技能伤害由70(+25/Lv)(+0.7Ad)下调至40(+25/Lv)(+0.65Ad)。
可以看到本次调整,镜的一二技能ad加成相比7月2日体验服调整回调了0.05,我们都知道前期伤害主要看基础,后期伤害主要看加成。
因此本次调整保证了她的后期伤害能力,但她的前期伤害依然大幅下降。
以上就是王者荣耀体验服7月8日关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!
官方和策划就是这样,比赛他们玩的多耍的好,套路深就是英雄强,没有阵容和配合这一说!路人局皆职业水平和配合。姜子牙就因为比赛中自带体系,路人局都被当成挂机演员首选英雄了,就那要削弱[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
都是KPL比赛惹的祸,kpl巅峰对决削弱名单终于来了[得瑟]