1、刷新率:硬件平台制约,并非越高越好
与屏幕尺寸选择密切相关的是面板的分辨率和刷新率,大屏幕的屏幕尺寸足够大,因此分辨率也更高。对于游戏来说,在提高分辨率(可获得更细腻、更清晰的图像)与提高帧率和刷新率之间需要一个微妙的平衡。例如,4K 分辨率(3840 x 2160)对系统的要求是 1080p 分辨率(1920 x 1080)的四倍,因此如果使用 4K,游戏帧率就不会那么高。
一般来说,144Hz 一直被认为是竞技游戏的最低要求。然而,越来越多的玩家开始转向 240Hz 阵营。虽然目前200元内的240Hz 显示器已经出现,但是,这两种刷新率之间的差异远没有从 60Hz 跃升到 144Hz 那么惊人。毕竟,60Hz到144Hz,这种差异还是很明显的,因为它意味着从每 6.95 毫秒一帧变为每 4.17 毫秒一帧。这一跳变看似很小,这种超过了1毫秒以上的差距是能够为人感官察觉的。
因此,刷新率上的优先级,实际上取决于系统和显卡的性能、你的竞技标准和游戏水平,以及玩的游戏类型。如果玩的是 FPS 类型的竞技游戏,那么优先考虑帧率/刷新率的支持,因此可能会选择分辨率较低的屏幕。这也是昨天我们讲的,小于 25 英寸、分辨率为 1080p 的电竞显示器在市场上仍然很受欢迎的原因之一。
一般来说,在追求电竞游戏和3A大作稳定120Hz及以上高刷新率情况下,当前主流显卡和分辨率的对应关系如下:
1080P分辨率:RTX 4060/RX 7600及以下2K分辨率:RTX 4060Ti/RX 6750及以上4K分辨率:RTX 4070/RX 7800XT及以上
如果你玩的是节奏较慢的 RTS/RPG 类型游戏,或者其他故事性更强的3A大作,你可能会更关注分辨率和图像质量,而不是刷新率,因此支持 1440p 或 4K 分辨率的大屏幕可能会更好。
如果主要通过游戏机进行游戏,那你并不需要超过 120Hz 的刷新率(Xbox X 系列和 PS5 等游戏机的极限),但可能需要游戏机支持的更高分辨率(4K)。如果你只是一个休闲游戏玩家,但也需要在日常工作或更一般的用途中使用显示器,那么超宽屏可能更适合,即使刷新率通常在144Hz及以下的范围内。
最后一点需要注意的是,最高刷新率的支持目前也仅限于较低分辨率,例如,你会发现 1080p 通常可以达到 360Hz 的高刷新率,但4K屏幕目前一般最高只能达到 160Hz 左右。
确定屏幕尺寸后,再选择特定的分辨率,然后再根据游戏需求选择相应的刷新率。
泰坦军团P27H2V作为一款到手价不到1800元的27英寸4K显示器,达到160Hz刷新率,可以说是该尺寸和刷新率的极限了
2、老生常谈:面板技术
第三个考虑因素与屏幕尺寸、分辨率或刷新率没有直接关系,但在某些情况下,你可能会发现某些选项无法使用。例如,TN 面板只适用于小于 25 英寸的游戏屏幕。显示器的面板技术会在很多方面直接影响屏幕的游戏性能。以下是三种主要的液晶面板类型供你选择:
虽然2023年是快速IPS面板显示器大杀四方的一年,但是TN的坚持和OLED的崛起,依然值得你为非游戏场景和极致游戏场景,选择不同的面板技术。
TN面板:
从像素响应时间的角度来看,通常是最快的,具有最敏捷和快速的像素转换能力。基本上,它能达到面板原生响应速度1ms(标称GTG 1ms的IPS显示器大部分面板原生响应速度为4~6ms)甚至亚毫秒级别(0.5ms)。
TN在游戏响应时间方面可能非常出色,但在整体画质方面,尤其是在可视角度和图像稳定性方面,却有很大的局限性。因此,TN现在实际上只是一种纯粹的游戏技术。基本只能在小于 25 英寸尺寸范围内的少数显示器中找到 TN 面板,而且遗憾的是,这些显示器都不具备真正的 HDR 功能。
除了“钉子户”卓威奇亚,像华硕TUF VG258QM等依然在25英寸内为极致电竞用户提供0.5ms响应速度体验
IPS面板:
这是市场上最常见、最流行的面板技术。它具有很强的综合性能,包括比 TN更好的可视角度和整体图像质量。它可能没有那么快速流畅(虽然在某些情况下非常接近),但它的全面性能要强得多。
而且,随着今年华星光电大举进军IPS面板领域,友达和群创IPS面板完成换代后将技术下放到中低端面板,LG的NANO IPS完成换代后的前代技术下放,市场上的高性能IPS面板和显示器一时间竟然有些“泛滥”。
不过,IPS面板在处理暗色内容时表现不佳,这是因为它的对比度和黑色深度相当有限,而且从某个角度观察暗色内容时,面板往往会发出淡淡的光,也就是大名鼎鼎的IPS漏光现象。IPS 面板产品大多支持HDR 功能,包括更高端的 Mini LED 分区背光技术,不过由于与视角有关的漏光问题,整体 HDR 游戏体验可能会受到一些影响。
如果你要在生产力领域享受IPS的高色准,以及弥补对比度和暗色表现,那么面板必须以牺牲刷新率的代价,提高成本。因此,生产力向的IPS显示器,往往只有60Hz的刷新率,但它们优势在于更加极致的色准和一致性表现。
明基PD2700U就是典型的牺牲刷新率换来极致色准和暗部表现(暗房模式)的4K生产力显示器
VA 面板:
通常是一种比 IPS 和 TN更慢的技术,因此更适合节奏较慢的游戏。虽然目前三星、京东方等厂商通过HVA等技术,提高了响应时间,获得了MPRT 1ms级别的动态响应时间,但这种“快速VA”通常会受到相当大的限制,尤其是在某些暗部过渡动态表现时。当然,HVA等技术的进步还有一个,就是至少支持高刷了。
不过,在对比度方面,VA 要比 IPS 和 TN强得多,与 IPS 相比,VA 的黑色深度更好,从某个角度看也更少发光。因此,对于较暗的游戏和 HDR 内容、观看影视作品来说,VA 是一种更好的技术。它的可视角度和整体图像质量介于 IPS 和 TN 之间。而且,如果你需要曲面屏获得更大的可用尺寸和更小的图像失真时,那就只有VA面板一个选择了。
爱攻AG323FCXE是一款32英寸的165Hz曲面VA屏显示器代表
这就是三种常见的液晶面板技术。
最后要提到的另一种技术是 OLED,这是一种完全不同的显示技术,但现在在游戏显示器市场上越来越容易买到:有相当多的 27 英寸及以上尺寸的屏幕可供选择。
OLED 面板将提供惊人的响应时间和高刷新率由于其响应时间如此之快,因此在游戏中产生的运动清晰度大约是同等 LCD 屏幕的 1.5 倍。因此,240Hz 的 OLED 屏幕与 360Hz 的 LCD 屏幕在动态视觉体验上非常相似(240 x 1.5 = 360)。
OLED 还能提供惊人的黑色和对比度(在适当的照明条件下),以及出色的 HDR 体验,因为每个像素都可以单独关闭,成为像素级控光产品,超越miniLED的分区控光。
不过,OLED 技术在非游戏用途方面限制较多,当用于大量静态内容时,始终存在残影和烧屏的问题,而且这些面板的非同寻常的像素结构也会导致一些文字清晰度问题——只要你说Windows用户你几乎就无法回避这个问题。
华硕ROG PG27AQDM等大牌OLED显示器,会采用加强散热,像素级电压均衡技术,固件自带像素自动偏移等措施,避免烧屏的发生
当然对于纯游戏和欣赏影视作品而言,它们是一个很好的选择。