8位英雄机制改动:芈月二技能吸4个,元歌元流品质升级(二)

小黄人说游戏 2024-12-07 06:50:42

体验服在11月28日对8位英雄的机制进行改动:

扁鹊调整方案:

1、一技能的减速数值由固定30%调整为15/18/21/24/27/30%,会影响到二技能及大招在前中期的衔接命中,同时也会影响到扁鹊在前中期的留人能力及拉扯能力。

2、作为平衡,大招新增“对敌方造成2秒15/22.5/30%减速”机制,由于大招的作用范围更大,且一技能的减速数值到后期会回归到调整前,因此属于加强远多于削弱的调整。

刘禅调整方案:

1、大招的基础伤害由240/320/400点调整为380/570/760点,加成部分由0.75Ad加成(代表英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力)调整为1.1额外Ad加成(代表皮肤+铭文+装备带来的攻击力),经计算属于全期加强调整,而且可以进一步提升刘禅做攻击装的收益(如后期敌方团灭,而且刚好有兵线,刘禅就可以把防御装备卖掉换攻击装备加快推塔效率)。

2、大招调整为“期间不再可以使用普攻”,新增“旋转期间每秒附带15/22.5/30%减速持续0.5秒”,属于加强多于削弱的调整,一是因为可以自动造成减速,二是因为可以不用再由于穿插普攻而导致减少大招伤害,三是刘禅使用一技能后的强化普攻可以存储5秒,而大招的持续时间仅为3秒。

钟馗调整方案:

1、使用一技能后也能对内圈敌人施加印记,可以提升持续控制能力及空二技能后的容错率,而且在调整后还能打出闪现+一技能+大招的连招。

2、作为平衡,则是将一技能的冷却时间由固定4秒调整为5/4.8/4.6/4.4/4.2/4秒,减速数值由固定30%调整为15/18/21/24/27/30%,前中期均有所降低,需点满技能才与调整前一致。

综合而言属于加强远多于削弱的调整,因为对于钟馗而言非常需要提升容错率,此次调整可以直接提升钟馗的胜率及禁选率。

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