王者荣耀体验服最新更新中白起迎来了重做,重做后的白起上线正式服估计还需要一段时间。
重做的主要内容有:原画改变,被动、一技能和大招,二技能未做改动。
因为我个人比较关注英雄的强度问题,所以原画改变就不做过多讨论了,反正个人觉得是变好看了,接下来我们一起看下技能的改动。
被动技能整合了大招的被动移速加成和生命回复效果提升,但删除了减伤害效果上两图是当前白起的被动和大招,可以看到被动是普攻和技能会减少目标对白起的伤害,大招拥有被动,可以在受击时增加10点移速,最多叠加3层即30点移速,而大招在嘲讽期间会获得100%生命回复效果的提升。
重做后的白起删除了被动的减伤害,变为受到伤害或造成伤害时会叠加能量,每层能量获得20点移速和20%生命回复效果,最多叠加5层获得100点移速和100%生命回复效果提升,能量代替蓝条。
回血效果大幅度增强。
白起只有在大招嘲讽时间内才会获得生命回复效果的提升,这个时间最多也就持续2.5秒,而重做后的白起只要受到伤害或造成伤害就可以获得生命回复效果提升,在战斗中变为常驻,回血能力增幅极大。
使用过白起的玩家都知道白起在线上的续航能力实际上是不佳的,重做后的白起在线上的续航能力得到了很大的提升,而且持续作战能力变得更加强大。
机动性提高。
白起的机动性较差,是很容易被敌方放风筝的英雄之一。
此次重做白起可以最多获得100点移速,相比之前30点移速加成很大,机动性提升明显,支援游走能力显著增强。
坦度有所下降。
白起坦度下降主要有两个方面。
一是被动技能的减伤害效果删除,满级的12%减伤害对于坦度的提升在团战中实际上是相当大的,命中多名敌人可以减免大量自身受到的伤害。
二是大招被动的物理防御加成删除,满级大招最多可以叠加270点物理防御,与不祥征兆的物理防御相同,这个物理防御加成对于物理伤害的抵挡效果也是比较明显的。
蓝条删除无关紧要。
白起的蓝条对于他而言实际上作用不大,白起很少有缺蓝的情况出现,这个改动略微提升了他的续航能力,聊胜于无吧!
一技能变为可蓄力技能白起当前一技能的伤害拥有40%物理加成和3%最大生命值加成,命中小兵或野怪回复2%已损生命值,命中敌方英雄回复4%已损生命值。
重做后的白起删除了最大生命值伤害加成,物理加成变为35%,并且命中目标会回复3.5%最大生命值,命中小兵或野怪回复减半,变为可蓄力技能,最多可以蓄力造成3倍的基础值伤害。
清线能力显著提高。
我相信使用白起的玩家都知道白起这个英雄清线能力相对是偏弱的,而当前版本对抗路英雄拥有经验上的优势,清线支援是对抗路最有效的帮助全队的方式之一。
重做后的白起拥有蓄力一技能,3倍的基础值伤害在清线能力上拥有了优势,可以快速清线频繁的去支援队友,帮助全队建立优势,这一点意义重大。
回血能力进一步加强。
已损生命值回复与最大生命值回复不同,简单做个计算:在当前版本,白起损失100%血量时,一技能命中敌方英雄只会回复4%最大生命值。
而重做后的白起命中英雄无论自身血量多少,都会回复3.5%最大生命值,明显他的回血能力得到了很大的增强。
增加了输出难度。
白起因为大招的存在,需要叠加最大生命值获得最大嘲讽时长,而一技能删除了最大生命值的伤害加成,对于白起伤害而言有所削弱。
首先重做后的一技能蓄力才能达到最大伤害,但是被动触发的一技能却是不会蓄力的,白起被动触发的一技能也是主要输出方式之一,这个方式造成的伤害明显降低。
而且蓄力一技能还会被控制技能打断,所以重做后的一技能也增加了输出难度,一技能的蓄力使用需要判断使用时机。
大招增加了施法前摇白起在当前大招是可以瞬发的,而重做后的大招增加了一段跳跃动作的施法前摇(如下图)。
这个改动对于白起的大招而言是一波小幅度的削弱,给了敌人反制的反应时间,敌人反应足够快的情况下可以利用位移技能更容易躲掉白起的大招了!
总结1,重做后的白起主要的优势变为回血能力强,续航与持续作战能力大幅加强,回血能力提升可以弥补坦度的降低。
2,机动性提高,对抗路白起清线支援能力得到加强。
3,主力输出的一技能基础伤害变低,蓄力一技能使得他的输出难度有所提升,变得不再无脑,需要操作才能打出最大伤害。
4,控制的机制不变,大招依旧是控制的核心,但命中率相对降低。
我觉得是加强[吐舌头咯]