​明日方舟与原神世界观架构对比

传福看游戏 2024-11-02 09:56:39

至于开门之后两边以最简单粗暴的形式融合,这块同样难说。以原这边稀疏的外交和国家层面流通频率,融合的第一个月估计无事发生,没有旅行者的冒险家公会想要查清楚发生啥事基本靠缘分;

以舟这边极其闭塞的交通环境,这融合要是融到萨尔贡或者雷姆必拓抑或是哪块的文明边界,几十年无人问津也不是没可能,指不定到时候发现了却没引起泰拉学界的兴趣,整得跟萨米肉鸽if线“异化者的视野”似的死到临头才意识到有问题,满地乱撒信使。

至于打起来,那可太难了,顶了天了在萨尔贡哪个王酋脑子抽抽想跑提瓦特抓奴隶,或者玻利瓦尔整点军阀笑话,其他地方想要打起来……乌萨斯cosplay异格至冬还是哥伦比亚渗透干预?既然舟这边初接触的地方势力没有挑动冲突,那原这边世界观想玩花活的可能性和成功率无线趋近于零,就算是整活成功,那也是被碾压的份,碾两次就安分了。

我可从来没听说过舟原两边能学传统小白文那样打了小的来了老的,顺藤摸瓜能摸到七神这个等级的数值怪身上。

至于天理啊旅行者啊之类的我都不计算在内,因为真的要计算在内的话,博士作为萨卡兹if线灭世之源太过超模,“伐木工”跟天理碰上了两边一起完蛋,能计算的上限就摆在那里,真要纳入考量整个讨论就变成幼儿园小朋友吵架,左边吹逼说我爸爸一拳能把沙发丢上三楼,右边吹逼说我爸爸一口能咬断承重墙,徒增笑耳。

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