这是什么怪标签?
首先说,如果是枪的话,每分钟1200米,相当于每秒钟只能飞行20米。这个速度即便是在玩具枪上也是不能接受的。
原因就是当弹头离开枪管之后就会受到重力加速度的影响开始坠落到地面上,如果按照20米/秒的出膛速度来说,在20米的距离上(射出一秒后)已经下坠了4.9米。明显的就是瞄着头打到脚。
不过每分钟1200米的速度,如果是无人机的话,对士兵的威胁就很大了。目前中小型的无人机飞行速度恰好就在每秒20米左右,甚至有的速度还会稍微低一点。这个速度虽然比弹药飞行的速度要慢了一个数量级,可是依旧会对战场的有生力量造成极大的威胁。
这就牵扯到了在武器设计的时候经常参考的一个因果量,也就是你的武器运行速度和目标之间的速度比。一旦这个武器自身的运行速度比目标的速度要快,行动比目标要灵活,那么这个武器就已经具有了对目标实施杀伤的能力。
例如咱们引用一个指标,美军在训练的时候要求5分7秒跑完800米的路程。这是美国海军陆战队的及格线。在咱们看来800米的距离只要跑5分7秒就算是及格看起来很宽松的样子。甚至咱们大学体育课女生800米跑的及格标准(4分32秒)都要比美国海军陆战队要高。
只不过人家那是全副武装,而且在跑完了800米后还要去做举弹箱和一系列的战地机动测试。
从这个概念上,我们可以大致的计算士兵在战场上可以移动的速度,其实只有每秒3-5米,如果设计一款可以在战场上贴脸炸人的无人机,没秒钟20米的速度,还就真的就成了一个可行的方案。
前阵子给大家提到的杀人无人机的设计中,这种巴掌大的无人机飞行速度只有每秒8米多。
但依旧不妨碍这种小飞机猎杀人类的动作。
它只需比你的速度快一点点,就可以完成对你的猎杀。
到这里就有人会问,为什么不把速度做得更快一些呢?原因是,不去追求某一项特定的指标,例如:速度,那么一个武器系统在整体上的设计难度就会降低很多,当速度够用的前提下,再去一味的提高速度本身对武器系统的简单性、结构性和可靠性也就造成了负面影响。
武器的设计思路其实也是这样的,并不是做加法,而是在不断的做减法,各种指标堪堪够用就已经是设计得很完美的武器了。