此前某大厂员工的一封辞职信引发了广泛的争议,为了下班的时候不陪老板就直接放弃一份还算不错的工作,这样做值得吗?
尽管该名员工也承认说自己平时也喜欢玩游戏,但和老板同事喜欢的MOBA类、FPS等竞技性较强的游戏不同,他更倾向于那种种种花、看看风景的佛系修仙游戏。结果现在不仅是上班的时候要陪着笑脸,下班了还要想着怎么不露痕迹地让领导拿最多的人头,实在太累了!现在就想找个自由躺平,想做什么就做什么的游戏来放松一下心情。
仔细想想好像确实有些道理,生活强压之下,通过绝地求生等追求紧张感、刺激性的游戏短时发泄获得的快感,似乎已经很难缓解人们紧张的心情,反而在某种程度上增加了负面情绪的产生,违背了游戏带来快乐的初衷。可这种变化并不是游戏本身的过错,只能说随着时间推移,这种单一的竞技游戏很容易使人产生倦怠。
此类游戏近几年热度与人气日渐消退足以证明这一点,如果没有饱满的故事剧情来丰富游戏玩法的外壳,很难长久挽留住玩家的心。早些时候游戏厂商也瞄准了强竞技之外的休闲游戏,像《保卫萝卜》《愤怒的小鸟》等都成为一时爆款,可就像上文所说,他们虽然有一定的游戏世界观,但不足以支持长远的发展,所以现在仅有部分核心玩家还在每天登录上线。
想要抓住玩家的心,但有休闲放松的玩法还不够,还需要用其他方面作为辅助支持。像最近比较火的《江湖悠悠》便是在佛系种菜外加入了放置养成、剧情交互等核心玩法,让玩家感受到了与之前截然不同的游戏模式。
如果简单粗暴概括,《江湖悠悠》的内核本质是《旅行青蛙》威力加强版,同样的放置旅行+佛系养成+治愈 。最近上线的新游中有很大比例都是类似的游戏,比如《胡桃日记》、《小森生活》等,它们本质上是一款轻松的放置类游戏。
除了这些新秀,其实国内有不少游戏中,就将休闲养老作为主要玩法来设计了,像《剑网3·指尖江湖》就是其中之一。
指尖江湖是在继承剑网三端游的基础上,让故事重新回到初始的小村,稻香村。
曾经在稻香村萌发的江湖梦,如今依旧。不仅重做相关剧情,丰富了世界观,更是为每个门派都设计了专属的故事背景介绍。这一手不仅直接戳中了无数老玩家,更被未曾了解剑三世界的萌新称赞,也为游戏中诞生的剧情党、考据党提供了更多的素材。
踏入江湖,不论男女玩家都可以自由选择自己的道路,恣意江湖,做一个惩恶扬善的潇洒侠客;还是精于生活,享受游戏故事和烹饪等休闲玩法,一切都是自己说了算。并且还可以为喜爱的角色选择适合他们的服饰,不论是另类搞怪,还是帅气柔美,养成系的快乐莫过于此,。
除了游戏内自带的玩法外,指尖江湖的玩家氛围也是非常不错的,认真负责的师傅,乐于助人的世界频道,互相打趣的亲友,金句频出的复制党……在指尖江湖中大家都是江湖路上的同行人。除了找一个情缘外,在游戏中同样可以选择尽情做自己,展现独特之美。
这个江湖便是如此,不会因为你落魄而嘲笑,也不会因为你躺平而嫌弃你战力。连审美如此独特的人都能找到自己的伙伴。包容性强的游戏氛围,让玩家们不再是“氪肝机器”,只会挖矿。每个人都有着自己的审美和游戏态度。
不过最会玩的,还得是官方。6月8日,在《剑网3:指尖江湖》2周年线上直播庆典中,郭炜炜为玩家带来了全新的国风“打歌服”。除此之外,全新侠客“剑圣”拓跋思南的登场更是周年庆版本的一大惊喜,相信有他的加入,指尖江湖世界会出现一些不一样的变化。
这就是《剑网3·指尖江湖》为我们打造的不一样的江湖。
这个江湖上有刀光剑影恩恩怨怨是是非非的快意恩仇,有一幕幕扣人心弦荡气回肠潸然泪下的感人之举,也有“不求独避风雨外,只笑桃源非梦中”的世外桃源。
最重要的,你终于可以做自己了。
2年了,你不会还没玩过《剑网3:指尖江湖》吧?