HELLO大家好,《炉石传说》可以算得上是暴雪近些年来,最为成功的一款游戏,虽然只是休闲类的卡牌游戏,但是无论各方面,制作都比较用心,更新也算勤快,但是任何游戏都有一个衰败周期,《炉石传说》最近的版本,都让网友不是很满意,完全没有最初那种惊艳的感觉,甚至让人觉得炉石设计师已经江郎才尽了,今天小编就和大家聊聊,《炉石传说》玩家们公认的,5个最烂的版本,甚至有网友戏称,就这设计水平,我上我也行。
1冠军的试炼
关键词:激励
纵观《炉石传说》这么多的版本,每个版本总会加入一些新的卡牌机制,冠军的试炼版本,就引入了所谓的激励机制,但是激励效果非常的鸡肋,不仅在发布之后就引起网友们的不满,甚至连设计师们也觉得激励效果实在太烂,以至于除了冠军的试炼版本,此后的任何版本,都没有再继续发布有关激励机制的随从。
2卡拉赞之夜
关键词:传送门
卡拉赞之夜是一个冒险模式的资料片,玩家们需要击败一个又一个的冒险关卡BOSS,才能解锁所有的卡牌,卡拉赞之夜版本发布的卡牌数量非常有效,而且卡牌质量整体偏低,就以橙卡为例,卡拉赞共发布了5张橙卡,分别是马克扎尔王子、麦迪文、巴内斯、馆长、莫罗斯,这些橙卡都有一个共同点,那就是非常鸡肋,虽然也能在某些卡组中大放异彩,但是却没有造成砰砰博士当年那种轰动。
3龙争虎斗加基森
关键词:污手党、暗金教、玉莲帮
这是《炉石传说》众多版本中,比较创新的一次,将所有的职业分为三个派系,虽然出发点是好的,但是三个派系明显实力不均衡,就以污手党为例,几乎所有的卡牌都远不如另外两个派系。此版本有三套卡组异军突起,分别是青玉德、海盗战、宇宙体系,无一例外的都与污手党卡牌毫无干系,所以这是一个极度不平衡的版本。
4砰砰计划
关键词:磁力
砰砰博士作为《炉石传说》历史上评价最高的橙卡,无论是在玩家还是设计师们心目中,都有很高的地位,所以《炉石传说》官方就借着砰砰博士的影响力,再次推出了砰砰计划版本,先不说是否有炒冷饭的嫌疑,该版本中几乎没有任何让人眼前一亮的卡牌或者卡组,所谓的磁力机制,在天梯上的表现也非常一般,也就是在竞技场中,可能才会有玩家使用。
5拉斯塔哈的大乱斗
关键词:超杀、洛阿神灵
在大乱斗版本中,新增添了超杀机制,这个所谓的超杀,小编一直不看好,因为要想满足超杀效果,就意味着伤害的溢出,本来就是一种资源浪费,而且超杀带来的效果有时候也并非那么强大,整个机制设计得有些自相矛盾。这个版本发布的橙卡数量倒是非常多,每个职业都有两张橙卡,其中一张就是洛阿神灵,这些洛阿神灵橙卡虽然看上去都非常有特点,但是真正能加入主流卡组,成为核心的卡牌几乎没有,纵然有这么多的橙卡发布,但是也很难让玩家们记住该版本的任何一张橙卡。
去年三个版本就两张卡能用,奇利亚斯和砰砰博士
卡拉赞橙卡鸡肋?几把牧,几把猎,哪个不把你狗头打爆
设计师想游戏更有趣味性,开发多种元素,比如激励磁力这些只是没那么厉害,这怎么就烂了?你们厉害你们上啊
一共才几个版本?你直接说烂不就得了
大乱斗没几张橙卡进构筑?当时神灵橙卡除了犀牛哪个进不了构筑
要是有流血机制就好玩了[得瑟]