英雄无敌3死亡阴影:舍不得一级兵种,就损失更多的七级兵种

红学看世界 2025-01-20 08:54:46

记得我当年玩英雄无敌3死亡阴影的时候,除了据点、要塞和壁垒这三个种族外,其他种族都是选用相关特色英雄,开场就采用进攻模式。其中,地下城和墓园两个种族更是所向披靡,如果没有特殊情况或意外发生,成功率几乎就是100%。

这里要说明一下,我所说的开场就采用进攻模式,是指在200%难度下,一打多的场景中,从开局第一天就攻击野外驻守矿产资源的队伍。当然,如果我熟悉该场景地图,开局就去攻击离我最近的敌方城堡也是家常便饭,只是攻击城堡需要一些运气。

可我最近观看一些玩家分享的视频时,发现他们有一个共同的特点,就是从来不急于进攻,甚至连资源都不着急抢占。

从视频上看,如果他们从第一天就开始占领矿产资源,就足够城堡每天的建设。比如第一天造内政厅,第二天一级魔法,第三天市场,第四天铁匠铺,第五天议会,第六天一般情况下造不出国会,就只能造大本营;第七天造什么?二级兵种,三级兵种,城堡,国会,玩家可根据实际情况去建造。

但他们都惧怕驻守矿产资源的队伍,选择绕道而行。所以他们大多错过了第二周建设七级兵种的机会。还有就是玩家们从来不选择使用攻击魔法,如魔法神剑等。用的都是加速攻击,迟缓大法等控制魔法。虽然控制魔法的使用效果要好于攻击魔法,但也暴露了玩家不舍得失去一个兵种的心态。

地下城英雄蒂玛,墓园英雄艾瑞斯,他们都擅长流星火雨魔法技能。以他们开局自带的兵力,加上本身特有的魔法,在前两天的时间攻击两支队伍没有任何问题。等到第二天,城堡的一级魔法建成,英雄就可以带着魔法神剑去征战野外。特别是像地下城和墓园这样的种族,可以多个英雄多点出击。这样不仅能够捡到更多的资源,还可以快速升级学习更多的技能。比如英雄升级或学习知识,就可以凭借魔法走得更远,这样的打法在老版本各个场景百试百灵 。

即使是新版本,驻守野外资源队伍的数量也不见得就多一些。就算他们多一些,我们自己的队伍也增加了一定的数量,完全可以和他们打对攻。在这种情况下,玩家们就为了省下几个一级兵种选择了避战。

如果你舍不得一级兵种,一味的拖延时间,其结果就是给对方充足的时间发展壮大。到那时,大兵团对战只会让你损失更多的七级兵种。只是游戏肯定会给你留下一个破绽,让你在任何场合下都能取胜。

还有就是我在玩英3的时候,最终都会有至少三个以上的主力英雄。这些英雄在游戏中期就同时向四面八方扩展,极地缩短了游戏时间。可在新版游戏视频中,我却从来没看到这样的情景。

2 阅读:679
评论列表
  • 2025-01-20 16:54

    200难度,开始初期选中级招魂术特长,小骷髅一多,有些资源是三级以下的兵守着,大概率会逃跑,白捡资源,游戏才开始么资源最嘛。

  • 2025-01-20 21:36

    放屁 极难守怪的兵种 你二周前打得过?

  • 2025-01-20 12:39

    选什么种族什么难度什么地图都不重要 只要出了鬼王斗篷就结束了

  • 2025-01-20 12:37

    你确定是极难最强怪物吗,打的过吗[笑着哭]