三国杀经过了这么多年的发展,相信大家已经摸出了一个规律,那就是游戏里面的血量并不是多么的重要。刚开始的时候,策划在设计武将技能的过程中,还是特别遵循血量和技能平衡的方式。四滴血的武将一般都会给配备一个技能,三滴血的武将则会配备两个技能,后来武将逐渐增多策划也进行了大胆的尝试,出现了很多六滴血甚至更多血的武将。同时,也会拥有一些两滴血甚至是一滴血的武将,强度也不能够再通过血量去了解。
标孙策
这位武将的技能设定还是让大家觉得很有新鲜感,因为它能够进行觉醒,从而变得更加强大。但是,在觉醒的时候条件很高,必须要等到自己只剩下一滴血的时候才能触发,只要觉醒成功,那他就可以获得更多的牌,从而和场上的其他玩家拉开差距,展现出更出色的水平。可是,在没有觉醒的时候,孙策的强度并不高,甚至能够把它当成一个白板。6滴血的孙策并不强大,一滴血的他才是真正恐怖的存在。
神孙策
其实,他就是在标准版本孙策的技能上进行了进一步的加强,把他的体力上限设定得非常高。但是,想要让自己的血量上限提高,必须要经过一个漫长的过程。因为在神孙策刚亮相的时候,只能够维持一滴血的状态,开局以后就是一血,可能大家都会觉得并无法打出太好的成绩。实际上血量越少的情况下,孙策的手牌才会越多,随着血量的提升,他手里面的牌要不断的减少,而且策划还给他增加了免伤的技能,让他能够不过于担心,只剩下一滴血会被击败。所以,从实际展现出的效果来看,血量越低他才能够拥有更强的爆发能力。
张春华
它的技能特点也是跟血量挂钩,摸牌的数量都要看已损失的体力值。如果没有损失体力值的情况下,甚至不能发动技能,只有在一滴血的情况下,他才能够获得更多的牌,这样就能够让自己手牌的质量得到明显的提升。无论是对敌人发起进攻,还是自我防御都能达到新的高度,也成为了一个血量越少,能力越强的武将。
游戏里面我们不要把血量看得太过重要,许多武将他们反而是需要通过更低的血量,才能有所发挥。