理性来说,吕布在最近几个赛季的强度,确实不敢恭维,虽然吕布的后期强度,非常不错,对比其他英雄,属于是大杀器的存在,但是如今对抗路的对线强度,根本无法让吕布有后期的机会。
因此,在上个赛季打野刀的改版中,吕布还曾短暂出现过我野区玩法,但是这并没有改变吕布的整体强度,在最近一段时间里,吕布虽然增强了一技能的机制。但是面对对抗路的三体人,以及线霸英雄,吕布丝毫没有对线的筹码。
不过这个情况,很有可能要消失了,因为体验服的调整中,吕布迎来了极大的一波加强,从被动到三个技能,都有不错的强度提升。
对抗路“牢布”可能一去不复返了。
让我们仔细来看吕布的调整
首先是被动技能
附魔状态下,吕布的普攻以及技能,都会造成真实伤害,未附魔状态下,吕布的普攻以及技能,都会附带25%的物理穿透。
如此一来,吕布的对线能力就完全达到对抗路的基础线了。
在现在的版本中,对抗路打吕布的方法很简单,只要躲掉吕布的一技能附魔,就可以直接与吕布站撸,笨重的身板,加强普攻的低伤害,吕布很容易被消耗丢失线权。
而在改版之后,吕布的技能以及普攻,都回复附带25%物理穿透,如果按照前期的防御来看,吕布相当于上线就附带了暗影战斧,即使是没有附魔,吕布也可以快速清理兵线,以及与敌方对抗路进行对拼。
而附魔之后,吕布的所有技能与普攻,都会变成真实伤害,这一点又提升了吕布的上限,也就是说吕布附魔与否,都可以在对抗路拥有极高的对抗能力。
然而,这并不是关键,除了被动之外,吕布的三个技能也都进行了增强。
从数值调整来看,很多小伙伴都是一头雾水,其实关于吕布的调整很简单。
一二三技能的伤害,基础伤害全部提升了20%,而额外加成都进行了降低,看似是一波平衡调整,其实却大有乾坤。
技能基础伤害提升,相当于解放了吕布对攻击类装备的依赖。
例如在第一波对线,吕布即使携带坦克铭文,技能伤害能力上,依然可以与现在持平,再加上附带的25%物理穿透,吕布的伤害能力真实提升保底达到了30%。
这也就代表着,吕布初期的发育能力提升了,同时,技能额外伤害加成的降低,在初期到中期的这段时间,吕布选择防御类装备的增益,超过了攻击类装备的防御。
但是吕布的伤害能力却并没有降低,反而概率略有增强,只要吕布提升等级,升级技能,伤害能力的提升,要远远超过初期选择攻击类装备的吕布。
而到了后期装备成型后,虽然吕布的整体伤害略有降低,但是吕布在后期根本就不缺乏伤害,即使是在未附魔状态下,吕布被动的25%物理穿透,对坦克以及射手的压制性,也可以达到常规战士的水平。
要说唯一的缺点,依然是吕布的机动性欠缺,但是这并不影响吕布的整体强度,因为改版之后的吕布,在对抗路可以从初期强势到后期。
还是不行