在经历小组赛第一轮激烈的角逐后,英雄联盟S12世界赛迎来了三天短暂的调整时间。不得不说本次世界赛拳头官方的赛程设计还是非常合理的,不仅满足了东道主欧洲地区观众的观看体验,也兼顾了亚洲地区观众的收看,但对于有早起困难症的LPL观众来说,这个赛程安排能接受但不多。
言归正传,本次世界赛小组赛第一轮已经结束,LPL赛区与LCK赛区不出意外的领跑其他赛区。但想象中的两大赛区八强对决恐怕不会出现了,LPL与LCK赛区至少有一支队伍要止步十六强。
根据小组赛第一轮赛果,LPL的JDG、RNG两支战队战绩为3-0,第二轮随便打打就可以轻松晋级八强,就看各自的战术安排,是以小组第一出线还是控分避开同赛区的其他队伍。EDG所在的B组作为本次世界赛的死亡小组,第一轮就出现了三队同分的情况,对手DK、G2都是世界赛名副其实的强队,EDG想要出线难度可想而知,要以小组第一出线更是难上难。相对于LPL其他三支队伍,最难得当属TES,被LCK四号种子DRX暴打,意外输给了RGE,给自己出线找了不少事,甚至被网友诟病“从BP到对局突出一个目中无人,傲慢自大”,TES作为LPL出线概率最低的队伍,不少网友确认为:TES不可能止步十六强!
滔搏不可能是十六强!为什么有人这么说,其实换个角度来看,还是很有道理的。众所周知,世界赛前期总有某些队伍前期萎靡不振,后面脱胎换骨,历年国际性赛事上这样的队伍数不胜数,而这些队伍最终都能取得相当不错的成绩,甚至捧起冠军的奖杯,比如RNG。再还有一些例子,那就是前期猛地一塌糊涂,越到后面却越乏力,最后往往让粉丝大失所望,比如RNG。如果你认真看过TES的比赛,对TES的队员有所了解的话,你会发现TES就是属于第一种,问题出现的越早,那么解决的越早,目前只是小组赛第一轮,TES现在调整是来的及的,毕竟C组可是本次世界赛难度最小的一组。
目前,C组的情况是RGE战队3-0,DRX战队2-1,TES战队1-2,GAM战队0-3。假如TES不可能止步十六强,那么我们就有理由相信,TES是在做局,一个为LCK做的局,就比如说第二轮TES全胜,RGE、DRX与TES都将来到4-2的同分情况,那么在加赛中让DRX止步十六强也不是不可能。
TES不可能十六强,那么反倒是EDG才是LPL网友最应该关注的,JDG、RNG只要不“15投”,基本已经提前锁定八强,而EDG同组可是有着宿敌T1和号称“LPL强队杀手”的G2,目前三者同分,要知道谁都可能淘汰的淘汰率才是最大的。