大家好我是指尖,“肉装”玩法在这两个赛季突然大火,而终极原因则在于一个容错率上,传统的刺客因为野区的不断调整,导致极难在高端局发挥出效果,说白了,大神对局里,纯野核可能就那么一两个能拿得出手。
而策划为了遏制这一非常规现象,在S37赛季削弱了红莲斗篷这件肉装核心,然而这并没有阻挡大家“趋肉”的想法,甚至还带上了KPL赛场。
10.6日KPL年度总决赛擂台赛,estar首周收官战和TES鏖战至第五局,花海选择了一手韩信挽狂澜于将倾,征服了许多的观众。
而这个英雄在KPL赛场一直都是个话题英雄,曾经创造过无数的高光场面,但随着版本变动,大家却发现他的机制达不到路人局的作用,渐渐被放弃。
这是时隔1031天后,韩信的再次登场,我觉得这并非无英雄可选,也不是灵光一闪,而是estar一直在练习的一个杀招,理由就是在第五局的“生死局”敢拿出来,不可能是没有信心的。
肉装韩信在比赛场上能拿到20%的输出,这已经是夸张的数据了,常理来说,队伍的核心是鲁班七号,中路还有能打消耗的不知火舞,一个肉装打野凭什么打这么高伤害呢?
韩信不是传统的大肉,没有什么肉凯、夏侯惇、梦奇那种提升坦度的机制,大招的免伤也只有那一两秒,原因在哪?
肉能提升容错,韩信提升的更多一直以来,韩信的技能机制就是靠着灵活性来和敌人打时间差,但常规的传统玩法,清兵打野效率会很高,但可能某个草丛里蹲个人就能让你暴毙,赛场上排视野会非常仔细的,你的打野路线也有较大概率被摸清,一个人偷野断线风险极高。
而肉装就给了他这个容错,虽然刷野清兵效率低了,但好在不怕死,有了肉装哪怕两个人来抓我,至少也能跑掉,无形中做出了牵制的效果。
另外,韩信具备开团的功能,超远距离的追击,身后队友跟随,打好了那就是一波节奏,哪怕是局势逆风了,韩信的牵制能力也远高于其他的打野。
而伤害能打20%的原因,那就是肉装比输出装更敢打。
我前几个版本写过一篇攻略,是肉武则天(痛苦面具+纯肉)和输出武则天的测评,经过一段时间的观察和自己实操体验,你会发现肉装玩法的伤害量和输出装的持平,甚至可能更高,原因就在于肉装相对会更加敢打,而输出装总是患得患失。
韩信也是如此,这就是他的伤害量能达到这么高的主要原因,因为更敢打了,人群也敢冲,甚至敢打先手。
肉装韩信在路人局依然是优选不知道大家是否看到了一些韩信玩家的评价,那就是控制的削弱让韩信的容错可能更低了,所谓的超级横扫,并没有想象中的那么好用。
毕竟机制摆在这里,输出装,没有输出环境,这套装备就是纸皮一样,1技能的控制削弱的确有点伤。
反观肉装玩法还被加强了一波,之前只能靠黄盾来续航,现在第四下强普也有了续航,所以可不就是加强么。
总结:一个路人局的套路在赛场上得到验证,这样的事情并不是个例,未来可能会有更多的选手争相使用,这也要感谢KPL的十ban赛制,禁的英雄多了,那么自然就要开发新的英雄,对此你怎么看呢?