性价比极差!《英雄无敌3》元素城等级最高的炮灰单位:烈火元素

游戏侯砸说游戏 2024-03-19 05:52:13

在《英雄无敌3》中,元素城堪称是最为人杰地灵的种族了,但在这样一个种族中,却有着一个性价比奇低无比的单位:烈火元素。

在游戏中,烈火元素和火元素都有着不俗的攻击属性,但他们的杀伤力却很差劲,且每周产量也只有5个,作为元素城的4级兵,属实是有些丢人了。此外,他们对火系魔法具备一定的免疫属性,但水系攻击法术却能对他们造成双倍的杀伤。在火元素升级成为烈火元素之后,就具备了施放御火奇术的特技,且移动方式从步行变成了传送,这点和地狱族的恶魔比较相似,都能让他们直接穿过战场上的障碍物。

火元素和烈火元素同样拉跨!

然而,烈火元素也并不都是缺点,不能被魔法神箭杀伤算是一个优点,而这能够让玩家在战斗之初尝到一些好处。但烈火元素有一点比较坑人,就是他和没升级的火元素一样,对火系杀伤魔法并没有天生的“生理免疫“能力,如果一方玩家携带毁灭之球,则烈火元素的免疫属性是会被解除的。且由于他是元素生物,牺牲和转世重生的魔法对他是没用的。烈火元素和火元素在攻击水元素和冰元素时,伤害会加倍提升,且御火奇术的法术效果是没法防御烈火元素所造成的物理杀伤的。

那么,今天小编就和大家聊一聊元素城性价比最垃圾的兵种:“烈火元素“吧!

火元素:质次价高的典型,除了速度一无是处!

在《英雄无敌3》中,元素城兵种的设计是有一定的规律性和对称性的,在四大元素的设定中,按照常理,显然也是气元素最快,其次是火元素,再次是水元素,土元素必然是最慢的,正因如此,制作组就给四个元素来了个无脑的速度属性的递减安排,四大元素依次为“7,6,5,4“的速度值。

拥有着6点速度的火元素,作为一个步兵单位,和邪神、牛头怪、恶狼骑士和半人马是一个水平线上的,应该算是妥妥的快速单位了。理论上来说,他也是属于步兵单位中的良将了。

然而,不幸的是,火元素作为一个4级的步兵单位,其速度属性肯定是达到了4级兵的合格水平了,但他的兵种战力却压根没啥增长,相比低他一个级别的水元素,火元素只是血量从30点提高到了35点,而攻击力和防御力则是掉个了个,杀伤力的浮动范围小幅度地缩短了一下,而这几乎就是所谓的“提升“了。这样一看,招募他的元素城玩家就是不折不扣的冤大头了,毕竟火元素的价格相比水元素还要多了50个金币!

《英雄无敌3》火元素的演化史

从战力的角度来看,火元素这样一个4级兵种,就和身为3级兵的水元素没啥特别大的差别,尤其是每点血量所需的金币也是10个金币,虽说这也是制作组给所有元素兵种一贯的定价原则,但这个定价水平给气元素这样的低级兵还算有些意义,毕竟他能够以大欺小,以属性和性价比来碾压恶狼骑士、鹰身女妖和半人马这样同为低级兵的单位。但火元素可就不一样了,在他这个等级,面对的可都是人高马大,什么特技都有的实力派高级兵。

这么一看,火元素这样一个贵得要死的兵种可以称得上是性价比最差的近战兵种,同样的周产数量下,玩家花在火元素身上的钱要比别的4级兵多上一倍左右,和极为昂贵的塔楼族大法师差不多,但他和大法师可不能比,他突出的就是一个质量差,但价格还贵。

烈火元素:极其昂贵的价格,换来的却是一个炮灰单位?

在火元素升级之后,就变成了“烈火元素”,但这个“烈火元素”明显是胡乱翻译的名称,不看他的英文名称,看他的形象就知道,所谓的“烈火元素”实质上是一个全身被闪电缠绕,散发着光波的“能量元素”。但这里为了方便起见,小编还是称呼他为烈火元素吧。

相比于火元素,烈火元素的攻击力增加了2点,速度提升了2点,而移动方式也从传统的步行变成了如同大恶魔一般酷炫的“传送”。实话说,像烈火元素这样一个在四大元素中仅有的一个飞行兵种,实际上应该是比只能走路的火元素更有战斗力的。而不幸的是,烈火元素在飞行兵中,其实力位次也没比火元素在步兵中要强上多少。

烈火元素实际应该翻译为能量元素

对于飞行兵种而言,一般在战场上都承担着输出主力和肉盾这两个角色,输出的角色是要像烈火精灵和飞龙那样直接冲入敌阵,然后和敌兵1v1硬碰硬的,而肉盾的角色则是要和银飞马和狮鹫那样压制前来就补刀的敌兵,专注于给敌方战术造成干扰。

而元素城的烈火元素在攻击力增加了2点的情况下,其输出也够不上飞龙的30%,把一周周产数量5个的烈火元素都招募出来,其输出能力也就勉强能和一个烈火精灵较量一番。这也就是说,具有8点速度的烈火元素实际上也就是一个高级兵炮灰单位罢了。而问题来了,要当一个合格的高速炮灰兵种,首当其冲的要求就是要价格美丽,而烈火元素的价格高达400个金币,招募一个烈火元素足足可以买下两个狮鹫了,这个招募价格还能被只要250金币的银飞马秒杀得渣渣都剩不下。这也就使得烈火元素除了在性价比上能比吸血鬼王和鹰身女妖这种战术性单位要好上一点之外,其他的优点真的是少得可怜。

火元素还是召唤出来的好

烈火元素的优点

烈火元素虽说是4级兵中性价比吊车尾的单位,但他也并非只有缺点,没有优点,烈火元素的优点可以归纳为以下几个方面:

魔法免疫:对于火系魔法,不论是没升级的火元素,还是升级之后的烈火元素,对其都是统统免疫的。在游戏中,火系的杀伤性魔法可以说是数量最多,破坏性最大的了,就比如能够杀伤全图的“末日审判”,群体杀伤的“地狱烈焰”和“连珠火球”,就连一些比较难缠的减益魔法也是火系法术,比如“丧心病狂”,“双目失明”这类的,而这些魔法对烈火元素是完全无效的,一定程度上确保了烈火元素在战场上的生存能力。此外,一些心智魔法,比如”蛊惑人心”,对烈火元素也是没用的,毕竟他属于元素生物,没有心智这一说。移动极快:在火元素升级成为烈火元素之后,直接拥有了高达8点的速度,且移动方式也从极为传统的走路变成了和地狱族“大恶魔”一样的传送,这使得他在战场上能够穿梭自如,灵活机动,且能随意地穿过任何障碍物,成了一个妥妥的飞行兵种了。玩家在带着他扫野或者在地图上移动时,其速度是完全不会被烈火元素所拖累的。即便烈火元素的其他属性不行,但他的速度数值一定是达到了4级兵的合格标准了。

火元素还是能轻松赢下这样的战斗的

烈火元素的缺点

在强者如云的元素城中,烈火元素肯定算得上实力很差劲的选手了,而这和他众多的短板是分不开关系的,这里小编简单列举几个烈火元素的缺点,以供各位玩家参考:

输出很差:像烈火元素这样的4级兵,一般在战场都有着肉盾或者输出的角色定位,后者是像飞龙那样上阵杀敌的,而前者需要和狮鹫那样有干扰全场的能力,很不巧,以烈火元素的输出能力,这两个定位他都够不上。虽说和火元素相比,烈火元素的攻击力提升了2点,但在飞行单位中,他的输出也达不到飞龙的30%,甚至于5个烈火元素才能抵得过一个地狱族的火精灵,这样拉跨的输出数值让烈火元素形同一个高速的炮灰单位。害怕魔法:固然烈火元素和火元素对于火系魔法是免疫的,但这种免疫能力并不算是“生理免疫”,也就是说“毁灭之球”的宝物效果可以驱除掉烈火元素的火系魔法免疫能力。此外,像是“霹雳寒冰”和“寒冰魔环”的水系杀伤魔法能够对其造成双倍的伤害。一旦遇到学了高级水系魔法的敌方英雄,那玩家的烈火元素部队可就要遭殃了。性价比低:烈火元素的性价比十分之低,就和他没升级的版本“火元素”一样。一个烈火元素就需要400个金币的招募费用,这个价格和人族的两个狮鹫是旗鼓相当的。此外,250个金币消耗的银飞马在性价比上也足以碾压烈火元素了。在飞行兵种中,烈火元素的性价比只比鹰身女妖和吸血鬼王这两个兵种要好,但他的特技却完全没法和后两个兵种相提并论,可以说是相当地尴尬了。
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评论列表
  • 2024-03-25 00:25

    火和土有专属的英雄带,加攻防和杀伤力。这样就成正真的4级和5级兵。其实设计出他们就是加强五级元素召唤魔法!

  • 2024-03-30 12:07

    众所周知,元素2345都属于三级兵

  • 2024-03-19 08:58

    一般我是早期放末日带的部队,其他时候都不买

  • 2024-03-19 18:59

    火元素免疫末日,光这一点就够了

  • 2024-03-23 20:35

    火土完全不用造,水也是最废的远程,bug在蝴蝶雷和凤凰,完全没有平衡性的种族

  • 2024-03-30 23:21

    元素除了凤凰和蓝蝴蝶没一个好鸟。

    用户16xxx01 回复:
    二阶兵扛把子雷元素[吃瓜]
  • 2024-03-19 13:10

    元素的最强炮灰难道不是石元素?

  • 2024-03-24 01:30

    人家土元素还害怕流心火雨呢[流鼻涕]