LOL国服被指“虚假延迟”:显示19ping,实际体验却是70多ping?

春秋游戏君 2023-12-11 19:54:13

对于PVP竞技类游戏而言,延迟问题一直是游戏公司需要关注和解决的重要问题。虽然玩家们可能不会在低延迟的情况下给予太多的关注,但当由于游戏服务器或其他因素导致高延迟时,玩家们会迅速察觉到这个问题,并且对游戏体验产生负面影响。以LOL举例,延迟问题可能会影响玩家操作英雄时的反应速度和决策能力,变相影响游戏的结果。

笔者勉强算得上LOL远古玩家了,自S2开始就入坑了英雄联盟。从十余年的LOL历程来看,就和大多数竞技类游戏一样,英雄联盟延迟问题这些年得到了一定程度的好转,但很多时候仍会出现一些“奇怪”的情况,其中一些问题,甚至是已经持续多个赛季的经典老问题了。

LOL国服客户端被指“虚假延迟”?玩家吐槽:游戏显示19ping,实际体验却可能高达七八十ping

近日,英雄联盟国服客户端的一个问题,再度引发了众多玩家的吐槽。

首当其冲的就是许多玩家吐槽“LOL国服虚假延迟”。

众所周知,英雄联盟游戏界面的右上角,会显示延迟。如果延迟过高,游戏就会操作迟缓、卡顿甚至掉线。LOL作为竞技类游戏,如果操作出现迟缓,明明可以靠反应躲掉地方英雄的技能,却因为延迟而没能躲掉,进而导致被击杀或输掉这局游戏,这对玩家游戏体验的打击无疑是极大的。

至于卡顿和掉线,那就更严重了。根据个人体验,LOL国服客户端笔者大区的延迟经常是29~50ping左右,属于中等的水准。可是从实际体验来看,偶尔会感觉实际延迟比显示的要高一些。

近日,笔者多次看到LOL玩家吐槽该问题。一位玩家表示:

在家玩的时候显示19ping,可实际玩起来的感觉却是七八十ping,感觉这是LOL国服虚假延迟。

对此,有玩家表示LOL国服就是这样,也有玩家认为是垂直同步的问题,还有玩家说,每当自己遇到这问题的时候,直接退出游戏重新进入就好了。

不知大家有遇到过以上问题吗?如果有的话,欢迎下方评论区抒发己见。

LOL国服“掉线无法重连”,“掉线无提示”问题,同样值得关注

除此之外,笔者注意到,LOL经常有玩家吐槽掉线无法重连的问题。

该情况经常出现在游戏加载的过程中,玩家发现LOL加载半天,还没有进入游戏,切出去一看,才发现自己竟然掉线了。

既然掉线了,那就得快点重新链连接。可当玩家们点击重连的时候,英雄联盟依旧会卡在加载界面,半天还是进不去,然后弹出一个白的框框,说退出或重连。

该问题在目前的英雄联盟中并不罕见,很多玩家吐槽过,笔者也经常遇到该问题。对此,大家有何解决意见?欢迎评论区抒发己见!

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评论列表
  • 2023-12-11 21:36

    国服服务器烂,丢包很严重,倒不是延迟问题