逆水寒含泪发声:今后一定给再生父母,做出前所未有的国风江湖

三旬游戏 2024-08-10 09:03:02

这年头,见过宠玩家、捧玩家的游戏,但是像《逆水寒》手游这样把玩家们当再生父母公开尽孝的,还真的没见过。

《逆水寒》手游对玩家们言听计从,早就不是什么新鲜事了。自从游戏上线以来,官方就保持着跟玩家们的紧密互动,只要是玩家们提出的意见,官方就会立即收集整理并做出相应的改进,只要玩家们有所建议,就一定会改到让玩家们满意为止。

而这种听劝到底夸张到了什么程度呢?近日,随着游戏主策划的一封含泪发声的丸子公开信,可能就是最好的说明。

最近一段时间,《逆水寒》手游遭遇了一场风波。事情的起因说来挺简单的,新赛年中,《逆水寒》手游为了迎合“国风朋克”的主题,设计出了一系列新内容、新玩法,其中为了方便玩家配装和增加游戏养成乐趣,官方加入了一个名为“玄甲”的二级装备系统,希望给玩家带来一些新鲜、酷炫和有趣的游戏体验。

玄甲分为6组装备部件,拥有不同的属性,使用玄甲变身后,玩家们还能切换到玄甲战斗界面,实现公众战斗等特效。但这个原本是增加游戏可能性的系统,问世之后,却遭到了玩家们的反对和抵触。

反对的原因一则是很多传统MMO玩家担心新系统会增加养成难度,制造玩家之间的属性焦虑和不平衡;二则是有人觉得新系统跟大宋江湖风格差异太大,有些割裂;三则是很多萌新觉得系统过于复杂,平添了学习成本……

大家的不满汇集起来,形成了一股巨浪,在有心之人的引导下,逐渐变成了“《逆水寒》手游更换了策划忘记初心要疯狂逼氪”、“以后每个新版本都会增加新养成系统驱赶新人”等等夸张的舆论。

而舆情的危机,也直观的触动到了《逆水寒》手游的开发组,让他们清晰的意识到,自己不知不觉中陷入了“幸存者偏差”,新系统的加入,跟游戏原本想要营造的好玩不累、轻松上手的快意江湖初衷不符。

于是,在8月8日,《逆水寒》手游主策划听雨面向全体玩法发出了一封万字公开信,自诩为“一千头猪”,承认了项目组的失误,诚恳的向玩家们道歉之后,并给出了一系列的革新和补偿措施。

根据听雨表示,游戏即将与10月上线的2.2.1新版本中移除玄甲部件的所有养成属性加成及相关系统,并且对玩家们关心的养成指引、追赶优化、职业特性能内容进行进持续优化。

更重要的是,听雨还称玩家们为《逆水寒》手游的“再生父母”,表示将宠粉听取玩家们的反馈和呼声,保证秉持“弘扬国风美学”的理念,基于包括古籍记载、神话传说、哲学思考等传统文化,用最顶级的美术表现、最精尖的图像技术,为大家带来前所未有、耳目一新的国风江湖。

同时,在此次事件之后,《逆水寒》手游也将更加谨慎的选择题材、把控主题,使相关游戏内容能够以更合理、更国风、更贴合版本主题的方式呈现。

这种坦诚和决心,也让玩家们颇为意外。很多玩家在看了听雨的公开信后,都吃惊的表示:开发好的系统说砍就砍,策划惊天一跪,这可真的是把玩家们当父母一样捧着了啊!

还有玩家表示:删除已经完成的系统,这可太需要魄力了,也必须大领导拍板。《逆水寒》手游这是真听玩家的话,对比那些赚了很多钱但持续恶心玩家的,真的高下立判。

那么,你是怎么看待《逆水寒》手游的“滑跪”的呢?说说你的想法吧。

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