到底是保护还是猛攻?DNF雾神版本天赋选择推荐

云棋水镜 2024-08-12 20:46:05

现版本雾神团本的主要天赋选择,大部分集中在保护、猛攻2个流派上。

尽管两大流派的具体选择结论几乎已无争议,但实际使用过程中也有不少小伙伴不知道具体的取舍和选择。本期内容主要展开进行细节说明从根源上讲解。想要了解的小伙伴就跟随笔者一起来看看吧!

【一】版本选择

天赋点提升后,主流的天赋加点仍然是在保护系天赋与猛攻系天赋中选择。

规律系天赋虽然技能特效的伤害与形态都得到了优化,但由于特效伤害享受不到各项加成,所以组队环境下伤害占比仍然疲软,只推荐单刷的小号使用。

具现系天赋虽然药剂的技能伤害属性、生成概率、持续时间都得到了提升,但由于其较强的随机性,还要主动跑过去吃,所以实战中的增伤效果极不稳定,当前版本不推荐使用。

【二】保护、猛攻天赋对比推荐

1、保护系天赋

当前环境下,保护系最终天赋加满【背水一战】至多可以增加30%的一觉伤害。

当前版本中选择保护系天赋有以下几点优势:

(1)伤害

一觉技能冷却减半,并增加30%伤害,减完冷却后CD只有六十多秒,完全可以视为一个大无色技能。

伤害方面一觉占比达到4.7%强度就能持平于猛攻系天赋,很多职业的一觉数据本就不低,再加上30%增伤,伤害方面保护系天赋一般都不怎么吃亏,尤其契合特化觉醒流派。

(2)加速破韧

基于上一次韧性系统重做,目前版本的破韧量主要与技能的冷却时间挂钩,所以多一个一觉技能可以更快的完成破韧,尤其是在雾神团本二阶段的洛佩斯等处,经常离破韧完成就差一点点,一觉就非常关键,通常一个一觉能削3-5%的韧性。

(3)无敌

很多职业的一觉不是脱手,看似一两秒的演出时间比较浪费输出时间,但换个角度看,一个一两秒的无敌效果也能规避掉很多机制伤害,熟练使用也是能提升通关效率的。

并且如果不是技能转的特别快的职业,其实一套打完也就只能普攻,一觉的演出时间并不太影响总输出,此外还有部分职业的一觉有功能性,例如妖护使的回灵等效果。

2、猛攻系天赋

60级词条环境下,猛攻系天赋在点出3级左侧的最终天赋【破竹之势】后,就不再解除上面3个【速攻】天赋的三速加成。可以视为全程能得到5技能伤害和17%的三速加成。(不计入攻速鞋,但手感提升明显)

当前版本中选择猛攻系天赋有以下几点优势:

(1)提升稳定

全程提供5%技能伤害与17%的三速加成,手感好且增伤效果稳定。

(需要喂养至1060天赋点才能点出3级破竹之势,使三速常驻,1060天赋点需要10件神50+1件神40,喂养要求略高)

(2)契合TP流派

TP流派中TP鞋的特性技能等级+1与海湾耳环的75-100级技能伤害+6%两项加成均不作用于一觉技能,所以完全靠一觉技能补伤害的保护系天赋并不太适配TP流派,TP流派选择猛攻系天赋更为合适。

【结语】

本文笔者对雾神版本的天赋选择作了一些简单的介绍,希望能够给各位勇士带来帮助,也祝小伙伴们摸金赚大钱,若有想法也欢迎各位小伙伴在评论区积极留言~

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