hello大家好,这里是遥远说游戏,最近小编看到许多小伙伴抱怨刀塔霸业游戏优化差,手机版本耗电快等等问题的吐槽,终于在昨天,刀塔霸业迎来了又一次的游戏更新,更新大小为250M左右,主要针对的是游戏性的优化及一些操作方面的优化等等,并且相对的对一些阵容及英雄进行了一次平衡,下面小编就为大家送上这次更新的主要内容~
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1.对全部平台的性能效果做了巨大优化。
2.对美国以外地区的IOS和安卓用户网络连接和PING延迟做了优化。
3.以下单位恢复语言能力(目前只有英文语音):
末日,卓尔游侠,魅惑魔女,莉娜,露娜,米拉娜,影魔,幻影刺客,痛苦女王,圣堂刺客和风行者。
4.现在鼠标放在左上角等级圈将可以看到升级所需经验和抽取各级别英雄单位的几率。手游版可以在商店里面查看这个资料。
5.现在组队中如果有玩家是手游版游玩将会有独立标志。
6.默认镜头距离调整为825。
7.修复快捷键无法保存的问题。
8.赛季消息英雄说明界面添加了技能魔法值消耗的资料。
9.修复战胜所有玩家以后不显示胜利界面的问题,让你不得不问:我真的赢了吗?
10.可以听到其他玩家棋盘战斗音效的功能被移除,V社将这个功能带回实验室重做
11.优化移动单位时候的拖拽效果。
12.修复当你战利品回合失败却还是可以点击获得被移除物品的问题。
13.修复当你攻击并且防御都来自同一个玩家的时候,剑和盾标志不显示的问题。
14.修复谜团环境特效在棋盘和在等待区都可以有效的问题。
15.谜团的午夜凋零范围被调整为正方形。
16.手游版商店添加了所有技能的技能图标。
17.修复查看单位时技能冷却倍数的显示问题。
18.对单位数据查询界面做了大量优化。
19.修复不能查看一个已阵亡玩家物品的问题。
20.修复技能说明不显示背景故事的问题。
21.现在商店外面点击一下鼠标将关闭商店。
22.如果一个全局物品对特定种族/职业有效,但鼠标放在这个物品上面,受影响单位将高亮显示。
23.种族/职业高亮系统:等待区如果有同一个种族/职业单位,但该单位无法提高该种族/职业羁绊效果将不会高亮显示。
24.修复当玩家没有任何单位的时候,游戏内赛季消息的英雄说明界面不显示任何讯息的问题。
25.现在电脑版商店的英雄单位左边有一个问号图标,点击可以查看更多该英雄资料。
26.肉山休完假回来了,但是他没带任何伴手礼。
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游戏性更新日志翻译:
27.美杜莎:分裂箭额外攻击的攻击力减少比例从[-40%, -30%, -20% ]调整为-40%。美杜莎在上个版本由于分裂箭输出能力太强,在1.04版本中遭到了不小的削弱,输出能力大幅度降低。
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28.昆卡:幽灵船碰撞体积大小从[2, 3, 4]调整为[2, 2, 3]。对船长幽灵船的碰撞体积进行了略微削弱,但是伤害以及晕眩时间跟上个版本相同,所以整体上仍然是T1级的棋子。
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29.碎颅锤:修复每次战斗只触发一次的问题。
30.黑皇杖:启用时驱散单位身上负面效果。
31.主宰:剑刃风暴启用时驱散单位身上负面效果。
32.斯拉达:侵蚀雾霭现在可以被驱散。
33.骑士羁绊:默认的减伤效果从[ -15%, -25%, -35% ]调整为[ -15%, -20%, -30%]。
34.骑士羁绊:邻近其他骑士单位的额外减伤效果从[ -20%, -25%, -30% ]调整为[ -15%, -20%, -25% ]。
35.人族羁绊沉默效果:现在为可驱散。
36.枯萎之石:修复每次攻击都能叠加效果,现在只有不同单位攻击才能叠加效果。
以上就是刀塔霸业1.04版本的所有更新了,看的出来V社也是在加班加点的对游戏进行UI界面、功能、玩法以及平衡性上等方面进行不断优化,更新也比较频繁,毕竟刀塔霸业已经从发布时的20万最高峰值下降到了这周的最高峰值只有12万的程度了,如果不抓紧时间更新更多的内容及优化,那么距离凉凉已经不远了,毕竟各大厂家都在加班加点的在制作自走棋,虽然V社占据了原本模型及玩法的优势,但是江山代有才人出,如果不能及时的做好游戏的各个方面,那么被其他游戏取代也不过是早晚的问题!