联动似乎是近几年游戏圈最盛行的一种活动,有两款游戏之间的联动,比如前段时间《明日方舟》和《彩虹六号》的联动,后者那科幻与现实掺半的设定,其实还蛮适合《明日方舟》这个游戏的。
不过也有让人迷惑不已的游戏联动,就比如《三国志》和《死或生》,这我是想破脑袋也想不通三国武将和比基尼美女排球是怎么可以联系起来的。这么刺激的画面,那些将军们真的受得了吗!
有的游戏则选择了跳出自己的圈子,比如前段时间和肯德基大爷合作,还给玩家准备了尬到爆的台词的《原神》,虽然炸鸡和游戏关系不大,但是一边吃肯德基一边看游戏角色啃甜甜花酿鸡,某种意义上也是一种联动了。
不光和吃的联动,就连看的游戏也不放过,《阴阳师》就选择了非常符合自己题材的《鬼灭之刃》动画进行了联动,手机上玩着炭治郎,电脑上播着祢豆子,此时我即是鬼杀队!又一次双重联动成了!
跳出圈子是好的,不过有的游戏似乎跳的有点远了,腾讯的《使命召唤》手游就在前段时间宣布和红米手机合作,上面那些联动既能满足玩家的肚子,也能满足玩家的精神,腾讯这个联动,又能满足什么呢。
站在普通玩家角度来看的话,这种不出联动商品,没有福利发放的联动,真的很难让人理解,玩家们得不到好处的话,何必搞联动,还不如多开点活动,多放点白嫖就能拿到的福利岂不是更加实在。
其实像腾讯这种和手机厂商的迷之联动,网易和华为也做过,网易旗下的《天谕》手游就和华为公司展开了深度合作。平时两家打得水深火热,现在居然这么默契,不过是默契地一起冒傻气。
相信有很多玩家和我有同样的疑惑,就在前段时间,似乎是为了解答玩家的疑惑,也可能是为了宣传自己的成果,华为和网易的《天谕》手游制作组在一场采访中介绍了一种叫HMS Core CG kit的图形技术。
原来,网易和华为的合作并不是要游戏主题后盖的手机,他们之间是技术上的联动。主要目的就是为了让游戏变得更流畅的同时,也让画质提升,尽可能做到让手游玩家们的游玩体验逐步追赶上端游。
采用了这种技术的《天谕》手游拥有了比现在更加细腻的画面,翅膀上的羽毛根根分明,游戏中著名的汐愿海底鱼群也因此变得更密集、更壮观,同时水面和瓷砖等镜面物体的反光也更加真实,喜爱风景和拍照的玩家真的是有福了。
除了风景党以外,另一个受益不小的就是PVP玩家,最受喜爱的千人亡命岛PK混战在经过华为的技术加持之后,技能释放会变得更加流畅,再多的爆炸场面和光效,画面都不会再变成定格动画了!
现在市面上的手机都在逐步支持90赫兹以上的刷新率,所以除了上面这些增强,他们下一个要彻底攻克的难关是在保持画质的前提下,让游戏稳定在90帧,让云垂大陆变得越来越流畅。
相信这个经过华为自研技术调校过的《天谕》手游马上就可以和玩家们见面了,到时候我们就可以在一部小小的手机上体验到媲美当年端游体验的手游了!