三国杀:抛开强度先不谈,单说武将设计,有哪些武将算是完美?

星羽游戏说 2024-11-19 18:34:00

近几年,大家一直都对策划有很多怨言,总是感觉策划在游戏中的设计并不是多么的理想。尤其是许多武将过于逆天,都导致人们对策划哀声怨道,可是当我们这些去了解的时候会发现,策划还是很有头脑,设计的不少武将堪称完美。不仅攻防兼备,玩家们在游戏的时候也有很好的体验感,使用这些武将足以让我们玩的开心,让我们来看一下到底是哪些武将,可以在游戏里面拥有这样的实力。

郭图逄纪

我们去看他的技能时,会发现设计得相当完美,也非常符合人物的历史故事。本身就是主战派,所以拥有急功这个技能很正常。而且,它所呈现出的技能特点也相当的完美,通过摸两张牌的方式代表了攻打,又能够利用造成伤害的数量来展现出进攻的效果,搭配饰非这个技能倒是可以和一技能很好的契合起来。可以让手牌最多的人弃牌,或者是保全自己,这种设计玩起来才是真有意思,技能之间可以连续的配合,更是能够给我们带来好的体验。

刘协

作为汉朝时期的皇帝,游戏里面的表现太过差劲,肯定会引起玩家的不满。策划在设计他的技能是也是非常的小心,通过名字就能知道,还是给足了面子。就像天命这个技能,代表了他是最强大的帝王,而且这个技能想要去释放,需要找到场上血量最高的角色,这样一来就能跟董卓联系起来,也非常的符合历史。另外一个技能秘招,则是倾其所有的一项技能,一旦拼点失败就会引起反噬。证明了在游戏中最后被架空的无奈,这些都能够让我们跟历史结合起来,才是一个有意思的设计。

荀彧

当然,如果说一位让大家觉得最合适的武将,那一定是荀彧。他的技能不仅契合历史,而且玩起来很有意思,一直到现在可玩性都特别的高,大家都觉得这才是设计最完整的武将。技能看起来并不像绝大多数英雄那样属于半成品,而是真的可以进可攻退可守,如此全面的设定才可以让玩家满意。

通过这几个技能就可以看出,游戏里面还是有不少武将,策划真的用心去设定,也是充分的了解三国历史之后才会设计出来,只有这样的武将才能让我们游戏的过程中感到满意。

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评论列表
  • 2024-11-20 00:47

    完美的不是谋曹丕么?一人游戏7人受罪