HELLO大家好,众所周知《炉石传说》虽然是一款轻松休闲类的卡牌游戏,但却意外成为了暴雪公司近些年来最为成功的游戏,但是所有的游戏都有一个衰败周期,《炉石传说》也难逃这个定律,尤其是最近几个新版本,在网上都被玩家水友们喷炸了,认为《炉石传说》已经江郎才尽,难以设计出更好的游戏机制。
在马上要退出的新版本,奥丹姆奇兵中,主打的依旧是雷诺、伊利斯、铜须、芬利这四个探险家组合,就连主打的新橙卡,也不过是换了个壳子的任务模式,今天小编就和大家一起聊聊,《炉石传说》奥丹姆奇兵版本中,已经发布的4个任务,作为一名炉石玩家,你是否愿意为《炉石传说》偷懒的设计师们买账呢?
1发掘潜力
职业:德鲁伊
评分:3分
德鲁伊在之前的任务体系中基本属于一个娱乐卡组,小编在天梯上几乎从来没有见到过,更不要说职业比赛了,新版的任务脑洞更大,需要4个回合不实用法力水晶,也就意味着要空过四个回合,而任务奖励看起来也并没有多吸引人,只是获得了类似鹿盔的效果,虽然德鲁伊向来都是依靠后期生物质量致胜,但是空过4个回合未免太过托大,加入碰到猎人和圣骑士的快攻,简直就是白给。
2洗劫天空殿
职业:法师
评分:8分
吉安娜不愧是暴雪的亲女儿,之前的任务就相当成功,这次的任务看起来也非常不错,大家可以将它视作一种增强后期能力的手段,不必要上来就速度做齐任务,尤其是到了超级大后期,每回合一张的免费法术,还是很有吸引力的,不仅给游戏带来了很强的娱乐性,实用性方面也恰当好处。
3腐化水源
职业:萨满
评分:6分
单从腐化水源这张卡的原画,大家就应该能想到与沙德沃克的战吼萨配合,6张战吼牌是非常容易做到的,而且还不会影响到自身的对阵节奏,不用刻意去凑任务,唯一的美中不足,就是需要额外花费2点费用,才能获得当回合的双倍战吼效果。
4最最伟大的考古学家
职业:术士
评分:1分
《炉石传说》的设计师们似乎有些太想当然了,即使任务奖励如此诱人,但是好像忘记了,之前就有过类似效果的橙卡,6费4/4的菲兹班就是一个败笔,这次设计师们换个模式再来一次,难道就有玩家愿意使用吗?而且设计师们忘记了一个很重要的前提,一套牌组30张牌,都抽了20张牌才能启动,这时候的胜败局势基本已定,就算是剩下10张免费的牌又能起到什么作用呢?而且谁又能保证剩下的10张牌都是高费的卡牌,能达到收益最大化呢?想来想去,小编依然认为这是一张1分的逗比橙,不知道各位玩家有什么不同的观点呢?
以前BB在《炉石传说》担任总设计师时,网友都会把矛头指向BB,认为BB江郎才尽,结果BB就卸任出走暴雪了,没想到新任的设计师依旧没法给玩家一个满意的答卷,小编估计BB此时心中一定暗爽,这次终于不用挨骂了,新版本的锅我不背!
什么空过四回合?阅读理解有问题吧[哈哈笑]
术士那张牌叫什么来着,虚空转换?就是和孙权制衡差不多,手牌洗进牌库抽同样多的那个,讲道理我觉得配合雷象啊,还有一张新卡往牌库里塞三个小鬼的,或者加上弃暗投明,术士这个任务基本满分卡了吧,逗比卡完全不至于
谁说空过? 意思是别把水晶打光,除了第一个回合,都可以直接上随从
逗比法师旧任务比新任务强。而且新任务就是娱乐的,有了不一定强,没有也不弱。萨满公认的强的一匹到你这就垃圾了?对比铜须也是一次性的(不会有人让对面铜须站两回合),自己想想。德鲁伊内一回合只要留一个就行,谁说要空过?术士内张可以带雷象挖宝。挖宝术懂么?云玩家小编已举报。
炉石云玩家小便。不打满费4回合和空过4回合能一样么。每回合一个免费法术,是做梦梦到0费炎爆糊脸是吧