我们都知道虎牢关下的三英战吕布,那是刘关张三兄弟的成名之战,正是因为那场胜利,才让他们进入了以袁绍为首的反董十八路诸侯们的视野。不过有句老话说得好,前人栽树后人乘凉。刘关张的胜利,或多或少也离不开之前四位失败者们的铺垫。
方悦、穆顺被吕布阵斩,武安国被打断手腕,公孙瓒也落荒而逃,即便他们打得不好,总是消耗了吕布部分体力的吧。两死一伤一跑路,这成绩确实过于憋屈了,在三国志11游戏里,我突然想再安排他们四个跟吕布打一场,看看能不能有所变数。
第一个登场的,是武力值80点的方悦,他也是演义里在虎牢关第一个跟吕布正面交锋的联军将领,属于河内太守王匡的麾下。根据演义的描写,方悦跟吕布交手不到5个回合就被方天画戟击毙了,游戏里的他倒是顽强了不少,起码坚持了17个回合才落败。令人眼前一亮的是,他竟然凭一己之力击伤了吕布。
穆顺是张杨的部下,在三国志11游戏里的武力值略低于方悦。演义描述第二个上场的穆顺是被吕布秒杀的,游戏中倒是没有那么丢人,跌跌撞撞也坚持了14个回合。奈何77点武力值跟凌驾于满分的吕布实在差距太悬殊,不输反而不合常理。
武安国相比前两个被吕布击杀的老铁,功夫方面是有显著进步的。跟演义的描述差不多,游戏里的武安国也跟吕布硬刚了十余回合,不过三国志11的单挑并没有专门设计手腕被打折的动画,索性还是让他整个人扑街吧。
白马将军公孙瓒眼见吕布如此嚣张,觉得赵云给自己打工,自己应该比赵云还猛,不自量力对吕布出手。结果被吕布一顿输出打得怀疑人生,游戏里扛了15个回合,演义中是战不数合就落荒而逃。总的来说,他们单打独斗挑战吕布都无人能有丝毫胜算,最后取武力值最高的三人合并成一队做挑战,看看能否复制刘关张的盖世奇功。
不试不知道,一试吓一跳,本来以为是抱团组队送人头,结果却是泥腿子携手咸鱼翻身!方悦、武安国、公孙瓒三人虽然都是二流武将,可凭借着体力值的三倍优势,采用防守反击打法硬生生熬干了吕布。转折点发生在第30个回合,方悦一个无双击伤了吕布,胜利的天平彻底倒向了三人组。要是他们当时能够一起上,保不齐就没刘关张什么事了,不讲武德才能青史留名啊!
众人拾柴火焰高,无论是单机游戏还是网络手游,三国题材的作品总是被牢牢绑定在一股桃园味道的情义里。近期我一直致力研究的taptap版《军令如山:王者之心》,通过最新上线的金兰谱系统,将三人成众的桃园情义做了更进一步的发扬。玩家在游戏里不仅可以结拜女生,甚至能够一口气结拜五个女生,只有完蛋我被美女包围的编剧才敢这么去想!
正所谓三个臭皮匠顶个诸葛亮,其实可以套用到一切其他的事物上。一旦数量和团结都齐备,这个世界上就不存在无法战胜的对手。况且,taptap版《军令如山:王者之心》这款手游还支持一个武将同时携带多重战法和增益套装效果,这使得后期的培养往往能让本来资质平庸的角色脱胎换骨。
实在抢不到吕布、关羽、张飞那样的顶级猛将也不要泄气,taptap版《军令如山:王者之心》的原创武将同样实力不容小觑。玩家们完全可以通过后期的一系列搭配和改良,创造出足以跟三国历史名将们同场竞技的新星,把籍籍无名者培养成一方大佬,这才是真的见水平!
11本来就是这样一直打防反有优势啊,不然有个张飞单挑的怎么打,如果是7的话你试试,上来吕布就什么真空刺之的大招给你轮流上一轮