可靠爆料!战舰世界新版本又要来了?各位舰长选好战舰做好准备!

军武吐槽君 2021-10-08 22:43:51

喜欢玩铁路模拟游戏的玩家都知道,第一人称开放世界工厂建造游戏《幸福工厂》已经在前两天进行了更新,本次更新在之前火车运输系统的基础上,又加入了火车碰撞与信号灯系统,这就使得玩家在游戏中需要建设相应的信号灯来对火车进行调度,一旦建设的不成功,那么可能就会出现几列火车互相碰撞的局面,除此之外还增加了许多全新建筑,可玩性大大提高。

 

其实在此次更新之前,还处于“抢先体验”阶段的《幸福工厂》就已经进行了4次大型更新,可以说是十分的严谨与用心。在如今游戏种类众多,玩家对游戏质量较高的时代,各大游戏厂商对自己游戏的每次更新优化都是丝毫不敢懈怠,哪怕是已经存在多年的老牌游戏。

 

就拿老牌军武游戏——《战舰世界》来说,自从360游戏成为该游戏国服的运营方以后,不仅经常与众多知名IP梦幻联动,每次更新也是各类福利活动不断,据舅舅党爆料,国服0.10.7最新版本即将在本月中旬上新,届时不仅会有诸多全新战舰上架军械库,还有排位战、军团战、SSE任务等诸多玩法,更重要的是舰长们期盼已久的潜艇也马上可以试用了,总之本次更新听起来就是诚意满满啊。

 

迫不及待的舰长们可以提前到游戏中挑选心仪战舰,锻炼一下自己的技术,今天我们就为大家推荐一艘比较难对付的反驱逐驱逐舰,它就是波兰的闪电。

首先有一说一,闪电并不适合新手舰长,因为新手舰长在初期无法从其它地方调高等级船长,这会直接影响玩家的心态。所以萌新玩家还是不要追求刺激了。它比较适合合以胜利为中心可以牺牲掉自己数据的老玩家来操作。

 

接下来,闪电的首要任务应该是驱逐对方的驱逐舰,然后保护我方雷击舰及我方战线不被对方骚扰,最后呢就是需要去清理一下进入射程的对方bb、ca了。当然,闪电除了在抢点的时候可以压制对面驱逐舰外,其余时候确实有些名不副实,carry不了全场,所以他的中心位置应该是团辅,要想胜利还得看C位。

 

当然,闪电自然是有自己的突出点的。它最大的优势就是装有7门120火炮,按前1+2后2+2的形式部署,弹道堪称完美。一般情况下闪电与对方驱逐舰的交战距离在5-8公里,炮弹的飞行时间在3-5秒,只要在此范围内,那么它就完全可以凭借自身的炮弹优势对对手进行火力压制,并对其造成心灵创伤。

另外,闪电的血量也是自身的一大利器,自从基辅被削以后,在7级驱逐舰中便无船能出其右,雄厚的血条在近距离交战中可以狠狠地给对方造成心理压力。

 

其次就是闪电的鱼雷和航速方面,他的鱼雷和轰鸣的数据一致,8km55节,外加涂装有隐身雷的能力可以在战场中起到很好的干扰作用。此外,他的航速极速可达39节,这方面虽然不能说是很出色但也还是不错的。

 

说完了它的优点,我们再来看看闪电比较薄弱的地方,各位舰长们在驾驭它的时候尽量来规避一下这些弱势。首先就是它的转舵方面,在没有插件的情况下闪电转舵时间为5.8秒,调头需要大约一个格子的空间和大量的时间来完成,这就好像是一个生锈的螺丝,转起来确实是比较费劲的。

 

其次是自身的隐蔽性,闪电在面对日驱时,总是会被提前发现从而让对面有撤退的时间,这一点让他在7级驱逐的行列中着实有点“丢脸”。至于玩法方面,作为闪电的舰长,首先一定要明确它所需要进攻的目标,不能乱打一通。前面我们也提到了,闪电的最主要目标应该是对面的驱逐舰。发现它们以后,就可以利用自身单次炮弹投射量、单颗伤害、接敌距离上的弹道、接近船速等有利因素在前线进行战线巡逻,另外还可以利用自身被点亮的情况发现对方驱逐舰,然后配合队友实力和对方数量进行战术安排,一般都会达到自己的目的。

当然面对不同的驱逐,作战方法也是不尽相同的,比如目标是吹雪或者初春,就可以先冲上去,打到对面交烟后撤退,之后再上去;目标是基辅、愤怒的时候,就需要保持一定距离,蓄势待发;目标是马汉、法格拉特、尼古拉斯,冲上去直接压制就可以了。这就需要各位舰长们到游戏中去具体探索了。

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