鲁迅先生有一句话:“从来如此,便对么?”
这句话放到游戏界,其实也有许多可以说道的地方。游戏圈,许多方面都存在“滑坡效应”。如果不进行规范管理,便会一直滑坡,而一旦管起来,又有许多玩家感到不开心。就拿未成年保护系统来说,随着生活水平的提升,游戏玩家群体发生了很大变化,从前玩游戏的主要是年轻玩家群体,如今则拓展到了几岁的小孩子、六七十岁的大爷大妈。
玩家群体发生变化,对游戏的管理也必须与时俱进,许多正常玩家,也不希望自己在游戏中的队友,是个七八岁的小朋友。当然,如果明晰对方是小朋友,带着打一打也是很不错的,关键是很多时候并不知晓对方年龄。于是,未成年保护上线,在相当程度上净化了游戏环境。
网游充值机制进一步规范,《原神》氪金系统或将改动,对米哈游却是大好事!未成年保护系统上线已经很久了,从目前情况来看,效果还是挺不错的,虽不能拦住所有小朋友玩家,但能拦住大部分,也就够了。而在近日,新出的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,进一步优化完善了网络游戏的氪金机制。
意见稿提到了对网络游戏氪金系统进一步规范的问题,游戏不能再设置每日登录奖励、首充奖励、连充奖励……等等。这条消息一经公布,笔者发现许多《原神》玩家并不开心,认为这很可能意味着《原神》以后的大小月卡、双倍首充等玩家获得原石的方式,会被进一步削减。
对此,笔者却有着截然不同的看法。
首先,大小月卡、双倍首充的机制,从游戏的本质来看,对玩家其实并非好事。看起来似乎具备的“实惠”,羊毛最终还是出在羊身上。因此,就算米哈游砍掉了大小月卡、双倍首充,也必然会让玩家通过其它更合理、正规的方式来获取奖励,玩家们并不会因此而损失什么。
《原神》每个版本给的奖励,是米哈游已经固定好的,氪金能获得的奖励,也是固定好了的,并不会因为氪金系统的优化,而发生太大变化。米哈游发不出奖励,平民玩家就会跑,着急的是米哈游,而非玩家。
恰恰相反,本次网络游戏氪金优化,对米哈游和玩家都大有好处。首次充值、每日登录、连续充值……这些要素叠加起来,大伙心中想到的第一个游戏公司,绝对不是米哈游。所以整体来看,米哈游肯定会受到一定影响,但影响幅度是最小的。
氪金系统的进一步规范,有利于促进更高质量的国产游戏的出现,而米哈游恰恰是国产手游厂商的第一梯队,一直以质量著称。这意味着,本次规范过后,其它许多通过各方面充值系统骗氪的游戏,会受到巨大影响,走“提升游戏质量”之路的米哈游,反倒是最大赢家!