腾讯财报我们之前聊过很多次了,今天咱们先说说腾讯财报里的会计准则计量方式。
腾讯是按照非国际财务报告准则和国际财务报告准则发布财报,在财报里会公布两个利润,一个是归母净利润,一个是非国际财务报告准则归母净利润。
然后昨天财报发布后,很多媒体报的都是经调整净利润,也就是非国际财务报告准则归母净利润,因为调整的科目不同,两者之间的差值还是蛮大的。比如腾讯去年四季度的归母净利润是270.25亿元,而非国际财报准则归母净利润是426.81亿元。
具体调整了哪些科目呢?包括股份薪酬+65.12亿,来自投资公司的收益亏损净额-0.55亿,无形资产摊销+27.19亿,减值拨备+56.50亿,还有SSV及CPP(一项共同富裕计划)+15.94亿,所得税影响-7.65亿。
图片来自:腾讯2023年财报
非国际财报准则要求投资收益计入当期损益,腾讯2022年卖掉美团产生了1066亿元的投资收益,而去年的投资收益亏损60.9亿,毕竟美团这种交易不是年年都有,所以影响去年归母净利润下滑了39%。
本期财报,腾讯最大的亮点是将回购计划的金额提升到了1000亿港元,当然也有噪点,就是游戏收入开始下滑了。
游戏基本盘
游戏业务是驱动腾讯估值的核心业务,收入占比在30%左右,去年全年的收入是1799亿,这里面本土的收入是1267亿,增长2%,海外游戏收入是532亿,增长14%,问题出在四季度:
四季度游戏本土游戏收入下滑3%至270亿,海外市场增长1%,剔除汇率波动影响降幅为1%。三季度的时候国内的增速是5%,海外增速是14%,剔除汇率影响后的增速为7%。
《王者荣耀》及《和平精英》的收入应该是有所下滑的,财报中给出的表述是:本土收入下滑是因为这两款游戏的贡献减少。
从腾讯收购拳头公司开始,《英雄联盟》就已经霸屏国内各大网吧,成为风极一时的现象级端游,之后在2015年类似《英雄联盟》打法的《王者荣耀》上线,这也推动了腾讯游戏板块之后的高增长。2019年类似《绝对求生》玩法的《和平精英》上线,腾讯游戏收入在次年增长36%。
其实前几个季度,腾讯在财报中就已经没有再公布这几款核心产品的细节数据了,《英雄联盟》干脆直接没提,可见这几款游戏的生命周期都都已经到了疲软的阶段。
新老产品青黄不接是腾讯游戏当下最大的焦虑,去年被寄予厚望的《元梦之星》,似乎并未给腾讯交出满意的答卷,尽管四季度多花了30多亿的销售费用,财报中对元梦之星也是只字未提。
不过高额的买量应该还会持续,安卓及苹果商店首页还能看到《元梦之星》的推荐。《元梦之星》现在最大的竞对就是《蛋仔派对》,自《元梦之星》上线后,《蛋仔派对》也在加大买量力度,比如上春晚、瓜分亿元活动等。
2024年最大的看点会是《DNF手游》,也是端转手的另一个大作,海外关注刺客信条手游版。
市场对腾讯游戏的信心在于,多年并购以来积累的,以及依托13亿的社交关系网所建立的竞争壁垒,同时视频号正在崛起,也将为游戏业务带来更多预期。但当下需要时间,腾讯亟需一款堪比当年王者或者吃鸡这种现象级的手游。
短视频加速
关于视频号的具体数据腾讯并未公布,财报中只是公布了用户使用时长翻番,并且提到为创作者提供了更多的变现支持,比如直播带货,以及广告营销等。
变现的模式跟抖音差不多,创作者通过带货赚取服务费以及差额利润,而腾讯抽取相应的技术服务费,当然也会增加支付相关的收入,推动金融科技板块的增长。只有商家在平台攫到了利润,才会加大力度在平台花钱,比如广告,比如直播带货资源等。
对于腾讯来说,视频号带动广告收入以及毛利率的增长是显著的:去年全年网络广告收入增长23%,毛利增长了47%,毛利率提升至51%;金融科技板块的年度毛利也增长了38%,主要是高毛利率的视频号带货服务费收入指引,以及其他高毛利产品收入的增长。
短视频未来还是内卷,卷快手及抖音的份额,卷传统电商的份额,比如阿里客户管理业务的下滑,京东的滞涨,一定程度上是受到了短视频带货的冲击。
之前我们参考抖音提出过短视频出海的预期,毕竟Tiktok的成功出海也给了短视频更高的想象空间,但美国最近新通过的法案又对Tiktok在海外的发展形成了一定的压制。那短视频出海的预期是不是要打折扣?这是个疑问。
当下可以确定的是,腾讯游戏滞涨的同时,广告业务以及金融科技受视频号的带动已经成功的挑起了大梁,下一阶段就看市场能否给视频号带来的增长重新定价。
对未来乐观
对于腾讯未来我一直比较乐观,但是短期腾讯基本面上确实很难有大的变量,宏观层面上也没有强劲的预期,游戏业务疲软,广告业务虽两位增长,但也算不上高增长,不过金融科技和广告业务接下来可能受视频号直播带货的影响,保持稳健的增速。
好的预期在于,腾讯的悲观数据已经被市场提前反馈,一是南非大股东的的持续减持,另外是港股流动性的影响,腾讯股价已经连续下跌三年,市值缩水超过50%,价格已经被打到足够低。
长期来看,腾讯管理层还是很有信心的,这两年也一直在回购,去年回购490亿港元,今年计划要回购1000亿元。腾讯需要的只是时间吧。